Skocz do zawartości

Moldis

Użytkownicy
  • Postów

    413
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Moldis

  1. "Chciałem, ale widać w ostrzeżeniach dostałem warna za double-post" Wiesz do czego i jak się używa edycji ?
  2. Ie.. zdecydowanie wole pograć w lemingi.. dużo bardziej rozbudowane i z ładniejszą grafiką.. I zmień tych "murzynów" bo mogą cię podać do sądu.. i chciałbym żeby tak zrobili ^,,^
  3. To co mam komentować jak nie to co ty napisałeś 0,,o ? Pliki z zmianami w kolejnych wersjach powinny być w temacie. A tego nie odpalę bo to instalka, dużo waży i jestem na windows-ie..
  4. cytuję: " oczywiście dodanych jest wiele zmian, co widać powyżej" Jeśli 4 zmiany to jest wiele to.. żal blix? Napisał byś jakiegoś loga zmian a nie takie nic wciskasz..
  5. Ja proszę o przykład Magi, zrobi mi ktoś? :( Polecam.. http://www.youfail.org/
  6. iee.. a ja myślałem że to coś do pisania pod płyty główne w pc-cie ^,,^ ahh.. ja głupi >,,<
  7. Gdzie można sprawdzić jaki ma się układ?
  8. Bueh.. chyba za jakiś czas się też wezmę za cracking ^,,^
  9. Btw. jakie zaszły zmiany w wersji 0.2 i 0.3 oprócz drukowania?
  10. @UP łomajgad.. W create obu obiektów wstaw: zycie = 100; i już ^^
  11. ie? zrób zwykły random tzn.. random(1); i potem jeśli wypadnie 0 to jest "-" jeśli wypadnie 1 to jest "+" tak ?
  12. Moldis

    Al

    lub: 80-100hp = jakieś tam słabsze uderzenia 50-100hp = jakieś podstawowe kombosy 20-100 = jakieś średnie kombosy 01-20 = ultra super kombosy ? XD
  13. Moldis

    KomeX

    wklej ktoś screeny z tego badziewia bo mi szkoda miejsca na dysku skoro to taki badziew aż..
  14. Format można.. Ale kodowania nie.. xD A po za tym to lepiej sie dobrze najpierw nauczyć 2d i posługiwania się gm-em...
  15. GML with(all) { if ( distance_to_object(gracz) > 800 ) and ( object_index <> bombawybuchajaca ) and ( object_index <> bomba ) instance_deactivate_object(self) else if ( distance_to_object(gracz) < 800 ) instance_activate_object(self) } Nie wiem czy to ma być tak bo nie sprawdzałem.. Edit: poprawka ; p
  16. Mhm.. zrobiłem coś takiego.. ale to też nie chce działać.. GML if (string_copy(keyboard_string, string_length(keyboard_string) - 1, 2 ) != '\#') { text_pos-=1 _char=string_char_at(text,string_length(text)) text=string_copy(text,1,string_length(text)-1) _left=text_left text_left=_char+_left keyboard_string=text } if(string_copy(keyboard_string, string_length(keyboard_string) - 1, 2 ) = '\#') { text_pos-=2 _char=string_char_at(text,string_length(text)-1) text=string_copy(text,1,string_length(text)-1) _left=text_left text_left=_char+_left keyboard_string=text }
  17. >.< Nie mam zielonego pojęcia jak to zrobić.. czy takie porównanie jest dobre? GML if(keyboard_check_pressed(vk_left)) if(text_pos>0) { if(keyboard_lastchar = '#' + '\') // o to.. tylko to niestety nie dziala; / { // wtedy jak klikam to nie chce przeskakiwac w ogle text_pos-=1 } text_pos-=1 _char=string_char_at(text,string_length(text)) text=string_copy(text,1,string_length(text)-1) _left=text_left text_left=_char+_left keyboard_string=text }
  18. Znaki interpunkcyjne takie jak "." czy "," dajemy od razu po słowie, a odstęp dopiero po nich...
  19. aww.. żal blix? same matoły ? ; / Create: GML kierunek_ruchu = 0 speed = 3 alarm[0] = 1 Alarm 0: GML kierunek_ruchu = random(3); alarm[0] = 5*room_speed; Step: GML if kierunek ruchu = 0 { direction = 0; } if kierunek ruchu = 1 { direction = 90; } if kierunek ruchu = 2 { direction = 180; } if kierunek ruchu = 3 { direction = 270; }
  20. Moldis

    Clothwave Demo

    Fps: 30 Normalnym dekompilatorem się nie da tego rozłożyć, bo sprawdzałem ;p Ale zapewne snake by sobie jakoś poradził bo on jest tu taki craxor ; p Efekt jest nie najgorszy gdybyś tylko zwiększył ilość tych punktów zaczepienia? tzn bo teraz jest 5, jakby było więcej to można by jeszcze lepszy efekt uzyskać ; p I fajniej by to wyglądało gdybyś dodał przejścia co jakiś czas wiatru żeby wiał np. raz od lewej raz od góry czy od prawej lub z dołu ;p
  21. Mhm.. "( keyboard_lastkey <> 13 ) and " a co znaczy ten znaczek po środku? "<>" ? @Edit.. ps. bałagan a chaos to co innego ; p
  22. Mhm.. ale jak zrobić sprawdzanie czy ktoś wcisnął klawisz od kasowania? Jaki ona ma symbol? 0.o
  23. No niby fajnie jest teraz.. ale jak cofam strzałkami i chce przesunąć przez te znaczki to tak jakby się rozdzielają, tzn. ten # jakby maskuje za sobą \ więc gdy przejeżdżamy tym kursorem pokazuje się jakbyśmy rozdzielali te znaki.. Iee.. i o co chodzi z tym zakresem znaków? tzn. jak to dodać ? :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...