-
Postów
413 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Moldis
-
oj ziomek, ziomek... Wchodzisz do room'u vievs -> Hbor: 320 vbor:320 i już @edycja Przepraszam za te zmiany lecz na początku nie załapałem o co chodzi a później coś mi ff się buntował ;p
-
To jest silnik gry rpg na www... Ściągasz go wrzucasz na swój serwer i instalujesz... @Edycja a linku bym zapomniał ; p http://www.vallheru.pl/
-
pivot stick editor @Down oj tam, czepiasz się szczegółów XD
-
a da się jakoś zrobić tak jak z tym spritem w przykładzie marka tyle że z obiektem?
-
przykład screen shotu na wyznaczonej pozycji
Moldis odpowiedział(a) na warcrawt temat w Pytania początkujących
A jak jeszcze zrobić aby był kasowany ten plik .bmp ? @Edycja a może mi też byś odpisał gnysku ? ; p -
a sama funkcja ci nie wystarczy ? ; / To w stepie "ludzika": za "szybkość" i "liczba" podstaw jakąś liczbę..
-
przykład screen shotu na wyznaczonej pozycji
Moldis odpowiedział(a) na warcrawt temat w Pytania początkujących
nie, nie wystarczy bo: obraz i tak będzie w formacie .bmp tylko w systemie będzie się wyświetlał jako .png -
przykład screen shotu na wyznaczonej pozycji
Moldis odpowiedział(a) na warcrawt temat w Pytania początkujących
Tylko że on może zapisywać tylko do .bmp? ; / -
przykład screen shotu na wyznaczonej pozycji
Moldis odpowiedział(a) na warcrawt temat w Pytania początkujących
A jest jakiś sposób na zrobienie screen'a w formacie .png bez wybierania miejsca? Tzn. Klikasz np. End i jest robiony automatycznie screen do formatu .png? Bo nie wiem czy się tak da, a jeśli już się da to jak... -
Dzięki człowieku : ] Przyda się i to nie mało.. Oceniam na najwyższą z mojej skali ocen "Wyjebana w kosmos 6/6"
-
Jest ok, ale drażni mnie to że "ludek" musi się wybijać z tak daleka by nie przelecieć za daleko... trochę on za daleko skacze i ta "muzyka" ciągle się powtarzająca... Ocena: Dostateczna (3/6) <-- lol xD
-
@Mistyk <cry> załamałem się, teraz w nocy nie będę mógł spać :'( @Reszta lol, ta gra to jest "prawie" nic, więc nie wiem za co te oceny :]
-
@UP A czy szanowny pan, nie pomyślał że może wcześniej miałem plany innej gry ? ;/ A tak btw. czy ta gra jest platformowa? -.^ I co mi by pomógł przykład gry platformowej w tej ? xDD @blackmaul Pomysł nowej gry był już od jakiegoś czasu ale nie podjął bym się go już do póki nie skończyłbym z tą gierką. Czytaj opis xD @OGÓLNIE Jak juz pisałem nie moge nic zrobić bo wirus zjadł mi plik z grą.. A byłoby absurdem robić to samo po raz drugi? ; p
-
Więc gdy popykałem w tą gierkę, śmiem twierdzić że jest fajna XD Pomysł: 5 Grafika:+5 Dźwięk:2 Grywalność: 4 (Przez bugi które są) Atmosfera w grze: 6 (xD) Więc ocena to +4
-
Grafika: 2/5 Muzyka: 3/5 Grywalność: 2/5 Pomysł: 3/5 Ogółem: 2.4/5 Gdybyś połączył oba tła wyglądało by to znacznie lepiej ( chodzi mi o sprite przejściowy), a ten zamek taki trochę kwadratowy ^^ Muzyka jest taka średnia, bo nie ma w niej niczego złego ale za to jest jakaś taka mało efektowna, leci sobie żeby lecieć ^^ Gdyby nie to że z tych potworów wypada tak mało kasy i gdyby nie to że trafienie w wroga jest prawie nie możliwe to dałbym może nawet 4 ^^ Pomysł całego systemu jest dość ciekawy, tylko ci pierwsi magikowi są w ogolę nie przydatni ^^ kompletnie nic nie zadają, gdyby tak te jednostki coś robiły to by było dobrze. Ogółem wychodzi 2.4, ocena jest taka w miarę przyzwoita.
-
Zmiana sprita w spricie na wyznaczony.
Moldis odpowiedział(a) na Moldis temat w Pytania początkujących
i wszystko by było ok, gdybym jeszcze wiedział jak zrobić jeżeli bohater nie dotyka objektu to:. @Kondrad-GM nie za bardzo wiem o co ci chodzi z tym dostosowaniem do ruchu... -
Zmiana sprita w spricie na wyznaczony.
Moldis odpowiedział(a) na Moldis temat w Pytania początkujących
Pablo przepraszam ale umiesz czytać? mam pytanie czym różni sie twój kod od mojego ? o.0 moj twoj Zrobiłeś w tym temacie jakieś 3 doubleposty! Warn! Na przyszłość: używaj opcji "edit". Patrysław -
Zmiana sprita w spricie na wyznaczony.
Moldis odpowiedział(a) na Moldis temat w Pytania początkujących
Hmm.. @up nie to nie tak ;p @topic doszedłem dlaczego po wejściu na kamień sie "blokuje" otóż cała czynność powtarza się cały czas tzn. jestem na kamieniu to czynność sie wykonuje znowu i znowu i znowu... a ja nie wiem jak zrobić aby wykonywała sie tylko raz ; / -
Zmiana sprita w spricie na wyznaczony.
Moldis odpowiedział(a) na Moldis temat w Pytania początkujących
;/ to nadal nie mogę po nim przejść, tylko co najwyżej teraz podchodzę pod kamień zablokuje sie w nim i jak sie ruszę to on sie odsunie ale dalej jestem zablokowany ; / -
Zmiana sprita w spricie na wyznaczony.
Moldis odpowiedział(a) na Moldis temat w Pytania początkujących
Hmm ;/ napisałem ta jak mówiłeś ale: wchodzę kawałek w kamień i sie blokuje ;/ w kolizji z graczem Kamień ma właściwości: Solid=off, Visible=on, Depth=1 -
Zmiana sprita w spricie na wyznaczony.
Moldis odpowiedział(a) na Moldis temat w Pytania początkujących
opis dokładny ; p Mam sobie objekt bohater i objekt kamien Chce zrobić tak żeby jeśli wjedzie sie na kamienia to zwalniało ci chodzenie ale możesz iść dalej ;p napisałem coś takiego ale to nie działa ;/ -
Zmiana sprita w spricie na wyznaczony.
Moldis odpowiedział(a) na Moldis temat w Pytania początkujących
@lolek cośik mi niedziała @kondrad-gm po to że: zmienne globalne trzymam w pliku a ten plik ma persistent'a poto żeby powtarzał się w każdym room'ie bo nie tylko trzymam tam globalne ; p coś jeszcze? ;d -
Zmiana sprita w spricie na wyznaczony.
Moldis odpowiedział(a) na Moldis temat w Pytania początkujących
argh.. jeszcze jedno pytanie ^^ ale "Kto pyta wstydzi się tylko raz, kto nie wie wstydzi się cały czas" cytat z czyjejś sygnaturki ; p chyb a gnyska (ten cytat może zawierać pewne błędy ;D) a więc: jak zrobić: if <kolizja trwa> { } -
Zmiana sprita w spricie na wyznaczony.
Moldis odpowiedział(a) na Moldis temat w Pytania początkujących
przeczytaj "edit'a" xD wiem co oznacza global ; p @edit bo edit'y tak działają że najpierw ich nie ma a później są ; p i wiem o co z tym chodzi... tylko ty tego nie rozumiesz że ja to rozumiem... ;] -
Zmiana sprita w spricie na wyznaczony.
Moldis odpowiedział(a) na Moldis temat w Pytania początkujących
ale żeby odpalić zmienna globalna muszę walnąć ja np w jakiś objekt który ja tworzy, który muszę walnąć w room. A w tedy to działa tylko w jednym room'ie. Tak mi sie wydaje ; / @edit w sumie to nie tyle że działa tylko w jednym room'ie lecz w każdym roomie daje ten objekt i wtedy wydaje mi sie ze po załadowaniu room'a on sie resetuje do tego co jest w roomie standardowo ; / @edit2 ok wreszcie to pojąłem ;p wystarczy walnąć jeden objekt z globalnymi w pierwszym room'ie i zaznaczyć "persistent" i on juz działa w wszystkich ^^ Dzięki wszystkim za pomoc ^^