Mam problem z funkcją od rysowania pixel-a "draw_point_color(x-16,y-16,c_black);".
Otóż mam w obiekcie pędzel który po włączeniu wyświetla się zamiast kursora w Drawie taki kodzik:
GML
if global.pedzel_wlaczony == 1
{
if mouse_check_button(mb_left)
{
if global.mysz_na_kartce == 1
{
draw_point_color(x-16,y-16,c_black);
}
}
}
I teraz, gdy naciskam klawisz myszy rysuje się co prawda kropka w miejscu w którym chce ale gdy puszcze klawisz ona znika.. Jak zrobić by pozostała na obiekcie za pędzlem?