GML
szukany = 'Monster 15'
ini_open('plik.ini')
if (ini_section_exists(szukany))
{
ini_write_string(szukany,damage,wartosc)
}
ini_close()
mam nadzieję, że czaisz metodę działania ;)
bzdura!!
[Alarm[0]]
cena_piwa += choose(5,-5,-2,2)
alarm[0] = random( 45 ) *room_speed // wybiera losową wartość w przedziale liczbowym <0;45>
acha i oczywiście w create trzeba wywołać alarm, czyli w create powtórz tą linijkę powyżej ;)
moje 2 przykłady:
aerial_wars.gm6
spacja - strzał
R - przeładowanie
auto_ladwanie_strzelanie.gm6
tu masz auto przeładowanie.
PS. sorka, że nie opisałem ale chyba się połapiesz ;)