-
Postów
3 093 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Marek.S
-
dll-ek i jechane. chodzi o zagnieżdżanie ich w sobie
-
możesz użyć jsquery/Ajax i wywołać z poziomu JS jakiś skrypt php a potem zwrócić rezultat do js
-
a baza nie daje dostępu tylko z localhosta?
-
otorzyłem. Fajnie jak by był generator i układanie w jednej aplikacji lepiej jak by puzle przyjmowały kształt kwadratu i faktycznie się troche zmywają. Nie podoba mi się idea z tym klikaniem na puzle, fajniejszym efektem bylo by przeciąganie bądz przesuwanie na zasadzie jedno wolne miejsce : )
-
nie chodzi pod win 7 : (
-
cyfra nie może być pierwszym znakiem w nazwie. zmień nazwę rooma na pokoj_2 czy coś ; )
-
Udostępnione w sieci pliki zabezpieczone hasłem
Marek.S odpowiedział(a) na Arekadiusz temat w Valhalla
właściwości Folderu -> zabezpieczenia? ustalasz tam dostęp do folderu, czyli kto i jak może otwierać, pobaw się tym, może coś wyjdzie -
Problem z polskimi znakami w mysql
Marek.S odpowiedział(a) na Lollus temat w HTML, PHP, mySQL, JavaScript
jeszcze jest coś takiego jak kodowanie pliku, to się ustawia np przy zapisie pliku notatnikiem -
Problem z polskimi znakami w mysql
Marek.S odpowiedział(a) na Lollus temat w HTML, PHP, mySQL, JavaScript
ja nie ważne jak mam ustawioną bazę (utf czy iso-korean) zawsze mam tak krzaki, jednak jeśli wysyłam ze strony z utf i ładuję znów na stronę utf to mam normal. -
Problem z polskimi znakami w mysql
Marek.S odpowiedział(a) na Lollus temat w HTML, PHP, mySQL, JavaScript
ustaw stronie utf albo bazie iso. u mnie w bazie są krzaki, za to na stronach jest ok -
Zapis niewiadomej ilości zmiennych
Marek.S odpowiedział(a) na Arekadiusz temat w Pytania początkujących
toć te przykłady są bardzo podobne. u Ciebie jest: menu_txt[ ] ... a u mnie menu_pos[ 1 ] = '1. Info' menu_pos[ 2 ] = '2. Graj' menu_pos[ 3 ] = '3. Exit' pozmieniaj sobie i będzie grało. -
Zapis niewiadomej ilości zmiennych
Marek.S odpowiedział(a) na Arekadiusz temat w Pytania początkujących
hm.. nie chce mi się dziś. jestem przygnębiony matmą rozszerzoną ;/ ogólnie to troche roboty... nie chcesz sam pokombinować? po co w ogóle to robisz? w takie bajery to się bawi jak się jest pro czy coś :P -
Zapis niewiadomej ilości zmiennych
Marek.S odpowiedział(a) na Arekadiusz temat w Pytania początkujących
no przecież w tym Twoim poprzednim temacie podałem CI skrypt ładujący menu z pliku, w rezultacie na końcu create masz taki kod: GML menu_count = i; użyj tego gdzie chcesz chcesz -
Zapis niewiadomej ilości zmiennych
Marek.S odpowiedział(a) na Arekadiusz temat w Pytania początkujących
no nie wiem, zależy doc zego checesz ją użyć. Mozesz np. show_message( menu_count ) -
lipny ten filmik.
-
Zapis niewiadomej ilości zmiennych
Marek.S odpowiedział(a) na Arekadiusz temat w Pytania początkujących
zmienna menu_count przechowuje takową informację : ) E: robiłem kiedyś coś takiego: https://gmclan.org/up1558_11_ciekawe_menu.html https://gmclan.org/up1558_11_ciekawe_menu_0_2.html -
dokładnie! uważaj by ktoś nie wpoił w Ciebie słych nawyków :hitler:
-
pascal nie działa pod win 7... <_<
-
gml jest spoko :thumbsup: wystarcza do małych projektów jak i do tych dużych sięgając aż do bardzo funkcjonalnych programów ogólnie składnia gml jest prostą do nauki, po nauce gml masz dobry start w inne środowiska, po prostu pisząc gdzie indziej będziesz mógł wykorzystywać doświadczenie nabyte przy gm :) E: Tylko mam dla Ciebie jedną radę, nie porywaj się z motyką na słońce i nie bierz sie od razu za jakiś spory projekt typu mmorpg ala tibia czy 3d ala gta (jak to niektórzy nowicjusze -,-) to jednak stanowi potężne wyzwanie. na początek polecam wzięcie się za coś lajtowego, np proste mario czy coś z tego rodzaju :)
-
weź na logikę. zamierzasz narysować coś co jeszcze nie istnieje. Analizując treść błędu sam byś do tego doszedł. Pierw tworzysz surface (create!) potem dopiero rysujesz w draw. Trying to use non-existing surface.
-
ale jak ktoś dobrze używa to nie ma problemów. Gm wcale nie jest tak zbugowany jak wam się wydaje. Temat uważam za zbędny i zaraz sie nim zajme.
-
bla bla bla. po prostu w moim kodzie zamień kolejność GML menu_txt[ i ] = ini_read_string( "menu", string( i ), "" ); i += 1; tych dwóch linijek. zaraz wrzuce Ci porządną wersję. E: GML [Create] ini_open( "menu.ini" ); i = 0; while( ini_key_exists( "menu", string( i ))) { menu_txt[ i ] = ini_read_string( "menu", string( i ), "" ); i += 1; } ini_close() menu_count = i; menu_cursor = 0; [Step] if ( keyboard_check_pressed( vk_up )) menu_cursor -= 1; if ( keyboard_check_pressed( vk_down )) menu_cursor += 1; if ( menu_cursor > menu_count -1 ) menu_cursor = 0; if ( menu_cursor < 0 ) menu_cursor = menu_count - 1; if ( keyboard_check_pressed( vk_enter )) { switch( menu_cursor ) { case 0: show_message( 'wybrano pozycje 1' ); break; case 1: show_message( 'wybrano pozycje 2' ); break; case 2: show_message( 'wybrano pozycje 3' ); break; case 3: show_message( 'wybrano pozycje 4' ); break; } } [Draw] draw_set_font( font_menu ); for( i = 0; i < menu_count; i += 1 ) { if ( i == menu_cursor ) draw_set_color( c_red ); else draw_set_color( c_black ); //rysowanie pozycji menu draw_text( x, y + 20 * i, string( menu_txt )); }
-
ewentualnie w draw, ale nie polecam :P
-
domysl sie =p
-
nie, GML if ( keyboard_check( vk_space )) { if ( skok < 5 ) skok += 0.5; } else if ( keyboard_check_released( vk_space )) { vspeed -= 5 + skok; skok = 0; }