Skocz do zawartości

Marek.S

Użytkownicy
  • Postów

    3 093
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Marek.S

  1. a w ogóle co Ty chcesz zrobić? pewnie im dłużej trzymasz tym wyżej skaczesz? widzisz, tak to jest jak ktoś Ci poda kod a Ty go bezsensownie kopiujesz, glupi kod.
  2. space pressed to przecież event nie cykliczny a ty tam chcesz jakieś warunki sprawdzać..
  3. da bohaterowi depth na -999
  4. GML sound_volume(index,value) Changes the volume for the indicated sound (0 = low, 1 = high). sound_global_volume(value) Changes the global volume for all sounds (0 = low, 1 = high). value przyjmuje wartość od 0 do 1, czli np. 0.5 czy tam 0.7 najlepiej ustawić sobie procentowo i potem dzielić przez 100
  5. pytasz nas jak wykonać menu czy jak zmienić głośność? xD
  6. chodzi o efekt bunngee z wormsów?
  7. przecież może zablokować wyświetlanie wiadomości warunkiem :P
  8. a.. dopiero po poście wikkiego skumałem o co Ci chodzi ;p
  9. nie wiem z czym masz ten problem.
  10. przy porównywaniu? if ( strtolower( $zm1 ) == strtolower( $zm2 )) { }
  11. draw_surface musisz w draw mam gdzies w upie przykład. poszukaj
  12. a co? dałeś kod na rysowanie? E: a to spadam xD
  13. GML sur=surface_create(800,600) surface_set_target(sur) ...
  14. surface_set_target(sur) jako pierwsze w klamrze. ..nawet nie podziękowałeś..
  15. GML x = hero.x y = hero.y + 24
  16. GML [Create] alpha=0; step=0; kursor=0; m[0]='Nowa gra'; m[1]='koniec gry'; m[2]='edytor grafiki'; kursor_max = 2 [Step] if step=0 { if alpha<1 then alpha+=0.1 else { alpha=1; step=1; } } if step=2 { if alpha>0 then alpha-=0.1 else { alpha=1; step=3; instance_destroy(); } } [Draw] draw_set_font(font) draw_set_alpha(alpha); for (i=0; i<=kursor_max; i+=1;) { if i=kursor then draw_set_color(c_white) else draw_set_color(c_blue); draw_text(0,0+(40*i),m); } [Enter] if step=1 { step=2; if(!sound_isplaying(sound0)) sound_play(sound0) //step=3 -- TU BYŁ KURWA TWÓJ BŁĄD! sound_play(sound1) } PS. W tym przykładzie skate_gm8.gmk jest ciut ulepszony system skakania i jazdy po platformach. PS2. skopiuj te całe kody co podałem.
  17. jaki z Ciebie LOL! pytałem Ci się czy się ściemnia i w poście wyżej wskazałem błąd...
  18. podeślij lepiej projekt bo się nigdy nie dowiemy co masz źle..
  19. GML if ( not place_free( x + lengthdir_x( speed + 1, direction ), y + lengthdir_y( speed + 1, direction ))) speed = 0 ?
  20. u Ciebie step nigdy nie wyniesie 2 (step = 2 zawsze da false) przy naciskaniu enter pozornie ustawiasz go na 2, ale linijkę później zmieniasz znów na 3 -> kod ściemnia CI się to w ogóle?
  21. no przecież mówiłem że nie działa. postaraj się aby na przyszłość Twój kod był czytelniejszy, łatwiej będzie Ci się w nim ogarnąć a nam łatwiej pomagać
  22. czyli błąd leży gdzieś w stepie.
  23. sprawdziłem. zrób tak jak napisałem
×
×
  • Dodaj nową pozycję...