Skocz do zawartości

Tymon

Użytkownicy
  • Postów

    5 841
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez Tymon

  1. Phi! Wiesz co mi się udało zrobić? Wykrywanie bloków 16x16x16 za pomocą tablicy trójwymiarowej (da się taką zrobić =) Wyciąga równo 29FPS xD) kulawo to wygląda ale do FPSa się nadaje. I to chyba szczyt możliwości =D Inne sposoby na wykrywanie kolizji są praktycznie nieosiągalne =] EDIT Przykład ruchu na siatce jest w GM Scrap.
  2. Nie, było by to niewydajne w GM chyba że by tak przerzucić na primitivy GMa =)
  3. direction+=(window_get_width()/2)-window_mouse_get_x(); window_mouse_set(window_get_width()/2,window_get_height()/2); Strassszzznie truuuudne =] Podstawy!
  4. Skrypty PHP i MySQL muszą się znajdować w tagach <? (<?php też może być o ile pamiętam) i ?>.
  5. A tak nie ma w tych przykładach?! Może najpierw je poprzeglądasz?
  6. Ściągnij sobię przykład z gamemaker.nl =] I pamiętaj o dużych literach na początku zdania xP
  7. Uruchamia się je zazwyczaj przez wywołanie skryptu dll_init albo dll (różnie się nazywają) i po wykonaniu takiej operacji możesz używać funkcji DLLa. Powinieneś zapoznać się z informacjami dostępnymi razem z DLLem (albo przykładem).
  8. Pierwsze jest wygodniejsze jesli gra ma być szybką strzelanką =)
  9. Dodaj do keyboard_string znak # =) if <naciśnięcie klawisza> keyboard_string+='#';
  10. Dll istnieje =] Ale chyba działa tylko pod 5.3a. Text boxa da się zrobić w GMie i też istnieje przykład (mam go gdzieś na płycie xD).
  11. if keyboard_check(ord('W')) { y-=2; } else if keyboard_check(ord('S')) { y+=2; } if keyboard_check(ord('D')) { x+=2; } else if keyboard_check(ord('A')) { x-=2; } ord('Klawisz'); =D
  12. if keyboard_check(vk_up) { y-=2; } else if keyboard_check(vk_down) { y+=2; } if keyboard_check(vk_left) { x+=2; } else if keyboard_check(vk_right) { x-=2; } Warunki leżą :P
  13. global.v[0,0]=val1; global.v[1,0]=val2; global.v[0,1]=val11; global.v[1,1]=val22; O to chodzi?
  14. Rozumiem o co chodzi =) Ostatnio też robię grę MPlay i początkowo było naprawdę trudno (zresztą dalej jest) =D Co do grafiki. Wcale nie jest trudne rysowanie spritów większych od 32x32. Możecie mi wierzyć, znam się na tym :P Co do FPS w HS =] Próbowałeś dezaktywować zbędne obiekty?
  15. Tymon

    ftp

    Ściągnij sobie GMsock i wejdź na ich oficjalną stronę, tam masz przykład. EDIT Na Game Maker Community (http://forums.gamemaker.nl) szukaj tematu. Mi się nie chce =)
  16. Tymon

    Szukam programu

    Windows Movie Maker to s**t. Obsługa pokopana. Lepiej szukać darmowego ><
  17. Nie platny, nie platny. https://gmclan.org/index.php?nius=78
  18. Pietrus@ :whistling: Efektów, muzyczek jest pełno w necie. Zrobi jak się uprze =)
  19. Bigshark jest wściekły że pojawia się konkurencja dla Cario 3 (czy jak to się tam pisze). nadro@ Jeśli znasz jakiś inny język programowania (Turbo pascal np. =)) to powinno C++ Ci szybko wskoczyć do głowy. Jednak nie jest to kwestia 2-3 dni =] Aby grę 3D w C++ napisać trzeba kilku miesięcy.
  20. Ja ponawiam pytanie - czy są jakieś zabezpieczenia przed dodawaniem śmieci i edycją tego co jest?
  21. Hehe, nawet nieźle =) Też kiedyś pisałem shootera. Dam Ci jego kod źródłowy może się przyda (mi napewno nie) ;) EDIT https://gmclan.org/up152_11_Shoter.html
  22. To już jest moim zdaniem plagiat.
  23. Ugh ... function data() { $date = getdate(); $dzien = $date['mday']; $miesiac = $date['mon']; $rok = $date['year']; $godzina = $date['hours']; $minuta = $date['minutes']; if ($miesiac < 10) { $miesiac = '0'.$miesiac; } if ($minuta < 10) { $minuta = '0'.$minuta; } $date = $dzien.'.'.$miesiac.'.'.$rok.' '.$godzina.':'.$minuta; return $date; } include "../functions.php"; ... $date=data(); echo $date; Jak się nie pomyliłem to działa.
  24. function data() { $date = getdate(); $dzien = $date['mday']; $miesiac = $date['mon']; $rok = $date['year']; $godzina = $date['hours']; $minuta = $date['minutes']; if ($miesiac < 10) { $miesiac = '0'.$miesiac; } if ($minuta < 10) { $minuta = '0'.$minuta; } $date = $dzien.'.'.$miesiac.'.'.$rok.' '.$godzina.':'.$minuta; echo $date; } include "../functions.php"; ... data(); Sorka za porządek =P
  25. Ach, racja =) I chyba właśnie przez to program działa wolno (execute_file). Lepiej odczytać wszystko z pliku i użyć execute_string.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...