Skocz do zawartości

Tymon

Użytkownicy
  • Postów

    5 841
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez Tymon

  1. To też nie prawda. Możesz wkleić gdzie chcesz, nawet do step tylko licz się z tym, że kod zostanie wywołany kilkanaście razy. ;3
  2. Tymon

    Grafika poszukuje

    [prowokacja] Jak widać na chęciach się kończy. [/prowokacja] ;) Wydaje mi się, że szybciej było by gdybyś sam się zakręcił za grafikiem.
  3. To otwiera przeglądarkę i stronę o podanym adresie, a nie grę.
  4. No to podobnie. Przed startem rozgrywki ładujesz zasoby, a po jej zakończeniu je zwalniasz. No i zmienne nie deklarują/definiują się same. W typ przypadku: global.tank_allied_sprite=sprite_add(working_directory+'/gfx/sprites/tank_allied.jpg',1,0,0,0,0,0,0); if !sprite_exists(global.tank_allied_sprite) sprite_index=global.tank_allied_sprite Jest deklarowana/definiowana, a następnie sprawdzane jest czy sprite istnieje - czyli czy się załadował poprawnie, jeśli tak to zmieniany jest sprite_index obiektu na załadowanego sprite.
  5. Może dodajesz coś do nazwy wczytywanego pliku przed jego odczytaniem? Bo to naprawdę bardzo dziwna sprawa.
  6. Bo narzuciłeś maskę "Mapy|*.map", czyli tylko pliki *.map są "widzialne". ;)
  7. Bo wywalało Ci błąd jak plik nie istniał, ten kod który dodałeś sprawdza czy wskazany plik istnieje, a jeśli nie istnieje to przerywa wykonywanie scripta. Po prostu wskazany przez Ciebie plik nie istnieje.
  8. Masz coś do paintowej grafiki? xD Jeśli chodzi o grę.. cóż.
  9. Dziwne, bo u mnie działa to bez problemów. Ewentualnie dodaj na początku scripta plansza_otworz: if( !file_exists( argument[0] ) ) return false; i tyle.
  10. Tutaj również kłania się JS i dynamiczne tworzenie okienek. :) A może po prostu <a target="_blank"...?
  11. To zrób gifa, z wszystkimi klatkami spr_car i załaduj go tak jak inni Ci mówią.
  12. Tymon

    Sheepy Track - grafika

    Dziękuję. x3 Poprawka lewej i prawej. Tablice łącznie z pustą - tak na przyszłość.
  13. Tymon

    Sheepy Track - grafika

    Tablicę zrobię po Terminatorze. xP
  14. Tymon

    Sheepy Track - grafika

    I zastanawiam się jak ugryźć ten "puch". Może by zmienić koncepcję? Na przykład trawa z tabliczką określającą kolor/umiejętność i owca podchodząc do niej ją zjada ( animację żucia trawy mogę zrobić )? Może jakąś budkę przez którą owce przechodzą?
  15. Tymon

    Tura #36 - Głosowanie

    Głosujemy! Mój głos oczywiście na Konrada-GM. Chyba nie muszę tłumaczyć dlaczego. :3
  16. Ładujesz samego sprita/obrazek jako zasób którego możesz później użyć, np. narysować w roomie/na planszy.
  17. HTTP + GMsock = to co chcesz. Możesz też użyć po prostu RM HTTP.
  18. Nawet za pomocą zwykłego zapytania HTTP, byle tylko wysłać takie dane jak nick czy ilość punktów.
  19. Bez argumentu. file_open_read( 'file.txt' ); s = file_read_string(); file_close();
  20. Tymon

    Tura #36

    Jak już skończyłeś, to możesz sam dodać swoją grę. Wejdź tutaj i kliknij Dodaj swoją grę do tej tury!. ;)
  21. Tymon

    Sheepy Track - grafika

    Wiem o co chodzi, ale nie wiem czy to będzie pasowało do gry. :) Patrz, moja ma 4 klatki i przy image_speed = 1 jest dość szybka, 4/30 sekundy. Przy 7 klatkach, 7/30 może się to trochę zbytnio wydłużyć. W grze obiekty mogą wchodzić na sprężynę z częstotliwością nawet 1/30, więc wymaga to też szybkiej zmiany animacji. Rozumiesz co mam na myśli? Wiem, że koloryzuję. :P Tutaj nawet animacja jedno klatkowa była by dobra.
  22. Tymon

    Sheepy Track - grafika

    Zgłaszałem się kiedyś do Ciebie Pablo. :P Poprawki. Oraz Do wyboru, nie wiem która daje lepszy efekt.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...