Skocz do zawartości

PsichiX

Użytkownicy
  • Postów

    5 647
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Treść opublikowana przez PsichiX

  1. na nieszczęście ja jej nie mam, jedynie wiem tylko że istnieje takowa, a gdzie, to już prędzej google powie, niestety ;p
  2. gm ma własny format którego żaden edytor nie ruszy bez odpowiednich eksporterów. Do blendera istnieje wtyczka eksportująca model na format GMa
  3. to się całkowicie wyklucza, GM nie odczyta formatu OBJ natywnie, są od tego konwertery, loadery. Ja zrobiłem jeden: https://forum.gmclan.org/index.php?showtopi...mp;hl=wavefront
  4. PsichiX

    C++

    wrzuć źródła 39dll do swojego projektu i z nim przekompiluj, a z tamtego kursu korzystaj jako wskazówek co jak ma wyglądać aby działało. Oczywiście używając swojej nie wiadomo po co potrzebnej konsoli.
  5. nie, wartosc to nie jest nazwa, tylko wartosc zmiennej z ta nazwa. b=1 a=b z tego wynika ze: a!='b', tylko: a=1. nie zrobisz tego co zamierzasz
  6. Ty chcesz zapisać nazwe obj[2] czy jej wartość?
  7. bo on nie ma prawa zapisać nazwy zmiennej, tylko jej wartość
  8. nie zamyka się pliku przed zakończeniem zapisu/odczytu. Po prostu przed pętlą otwieraj, a za ostatnim write zamknij.
  9. po to by się zabawić twoim kosztem prawda?
  10. żuczku, nie czytasz tego co sam piszesz, biedactwo. a teraz koniec tej swawoli, inaczej zrobimy porządek, coś zamkniemy, niekoniecznie temat. btw. 1pkt regulaminu jeśli się sprzeciwisz. cześć.
  11. a to nie masz kodu z ustawioną projekcją?
  12. Celowa dwuznaczność wypowiedzi sprawia że słowa możesz dopasować pod swój celowy oraz domniemany tok myślenia - dzięki temu nie ważne co jak zareagują inni, zawsze będziesz próbował wybronić i wywyższyć się. Po tym jak napisałem shouta? Gubisz się. Teraz tłumacz skąd "Kolejny", tym zakończymy tą bezsensowną dyskusję i skupimy się na topicu.
  13. bo Bóg się nad Tobą lituje. hehe, teraz to dopiero zabawa nabiera smaczku :D
  14. GML text = string_copy(get_string('Podaj mi nick:','Nick'),0,10)
  15. PsichiX

    Galeria Grafik

    Xarfron, a weź wyczyść klawiature :P
  16. Czytaj wać: http://unity3d.com/unity/features/scripting :P EDIT: Odpaliłem, zwiedziłem, odpuściłem - jak gnysek wspomniał, trzeba się na klikać aby coś zrobić, a tym więcej aby załapać - powinni zrobić tutek step-by-step. swoją drogą, jedyne co mnie zachwyciło w demku to optymalizacja dużej ilości drzew (na bank LOD, jak i dla trawy) no i shadowmapy równie szybkie, nic zaś więcej :)
  17. masz 13 lat ale mysle ze potrafisz zamieniac znaki w tym co piszesz. tu masz jasno napisane co zrobic, pomysl, nie boli :>
  18. nie, to bedzie zle. funkcja registry root ustala czy ma byc "HKEY_LOCAL_MACHINE" czy inne drzewo. Poza tym jak piszesz znak "\" to pamietaj ze sluzy on do formatowania, wiec uzywaj "\\" a nie "\"
  19. masz - ucz sie szukać wać w ten sposób. (pierwszy post, trzecia wypowiedź)
  20. serio, ja bym nie czekal, tylko bral juz co huder podsuna ;>
  21. nie, za to ma Boo (python) - tak na stronie jest napisane :P
  22. hmm, słyszałem o tym silniku, ale z racji że nie był darmowy to go nie sprawdzałem - teraz gdy jest okazja zobaczę co w nim jest dobrego :) jednak na dłuższą metę używać go raczej nie zamierzam (z wiadomych przyczyn) xD
  23. PsichiX

    Epiwaris

    zacne to wygląda :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...