-
Postów
3 205 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Ranmus
-
Kompiluje do kodu natywnego. Wiesz, takiego zrozumiałego od razu przez procesor. :)
-
Wyskoczyłeś jak Filip z konopii, na dodatek to nie ma żadnego związku z moją wypowiedzią. GM jest taki wolny, bo interpretuje skrypty, a nie kompiluje natywnie. No i ma niezbyt wydajny interpreter...
-
Tu nie chodzi o takie rzeczy jak doczytywanie grafiki itd., tylko o to że Game Maker jest za wolny. Jak kiedyś robiłem testy szybkości, to wyszło mi na oko, że C++ jest szybszy około 1000 razy.
-
@Gnysek: Ponoć krążą ploty, że mają chętkę na AMD, które ostatnio jest w poważnym dołku. A co do monitorów: Eizo, Dell, Philips, Fujitsu Siemens, Hellwet Packard, Nec, Viewsonic. :) No i jeszcze jakieś tam modele od Sony typu Bravia (tv).
-
Moho, bardziej niż tym incydentem martwiłbym się, że palisz... :)
-
Przejdzie, chyba że będziesz powtarzał takie kuracje. ;) Przypomniało mi się jak kiedyś polałem niedawno pomalowaną blachę gorącą wodą. Jak mi niespodziewanie opary poleciały, to myślałem że padnę na miejscu, tak mnie zamuliło... :]
-
Jak przekazać punkt X do zmiennej?
Ranmus odpowiedział(a) na Danielus temat w Pytania początkujących
A co to za problem zmienić na chwilkę x i y np. na -10000, potem wywołać instance_nearest, a następnie przywrócić x i y? Jeżeli ma być bez zmiany x i y (nie wiem czy się to nie będzie kłócić z kolizją, to proszę bardzo, haxxorski sposób: instance_nearest_all(x,y); Treść skryptu: var _r; if ( variable_global_exists( "__searcher" ) == false ) { global.__searcher = object_add(); global.__searcher_instance = instance_create( -999999, -999999, global.__searcher ); } if ( instance_exists( global.__searcher_instance ) == false ) global.__searcher_instance = instance_create( -999999, -999999, global.__searcher ); instance_activate_object( global.__searcher_instance ); with( global.__searcher_instance ) { instance_deactivate_object( other ); r = instance_nearest( argument0, argument1, all ); instance_activate_object( other ); if ( r == id ) r = -1; } _r = global.__searcher_instance.r; instance_deactivate_object( global.__searcher_instance ); return _r; -
W monitorach to najlepiej Eizo drogi lowriderze, a nie Samsung = Szajsung. :)
-
Czemu sądzę, że nie kupiłeś? 1) Stać Cię było na wydanie około 450zł na skrypt, ale na domenę za 15 zł oraz host za paredziesiąt zł już nie? 2) Używasz starej wersji 2.2.1. Nie chce mi się teraz sprawdzać czy jest ona jeszcze do ściągnięcia (bo 2.2.2 jest ostatnią z serii 2.2.x z tego co pamiętam). Gdybym ja teraz na nowo skrypt zainstalował, to na pewno 2.3. 3) Nie pamiętam czy stopka zmieniła się w 2.2.1 czy 2.2.2, ale wiem jedno. Zawsze musi być link do strony oficjalnej ipb, a u Ciebie to zwykły tekst. Licencja tego zabrania. Można kupić jedynie za paręset dolarów kompletne usunięcie całej stopki, a nie takie coś jak Ty masz. Poza tym jest bardzo łatwy sposób na sprawdzenie czy masz legala. Otóż jest taki oficjalny portal o IPB jedynie dla prawdziwych klientów, bo konta na nim są tworzone automatycznie po wykupieniu licencji: http://www.ipsbeyond.com/ Mój profil jest tutaj: http://www.ipsbeyond.com/forums/index.php?showuser=20734 Zobacz w prawym menu - napisałem sobie fajny komentarz (btw. miało być ranmus84 ale przez pomyłkę wklepałem 9). I teraz pytanie, czy Ty w swoim profilu na ipsbeyond.com możesz też coś takiego napisać? :] Słuchaj, ja wiem, że masz pirata, bo to widać na pierwszy rzut oka, ale kapować nie będę. Po prostu przestań ściemniać. :)
-
Zapisz sobie te linki: http://developer.mozilla.org/pl/docs/JavaScript http://www.devguru.com/Technologies/ecmasc...ript_index.html http://javascript-reference.info/ Korzystam głównie z pierwszego, a kiedyś z drugiego.
-
Jak komuś się chce, to proszę bardzo. ;)
-
Ok, to jak załadujesz na stronę te IPB, to sprawdzimy czy aby nie piracik. :]
-
No właśnie, bo to jest tak dobre wykonanie, że postanowiłem sprawdzić te twoje demka, ale one już nie są tak pięknie graficznie. :D W jakim wieku jesteście? Bo tak patrzę na te modele i nie mogę się nadziwić. :]
-
Bardzo fajna strona, Yoda, wreszcie coś naprawdę porządnego. Zapodam linka kuzynowi, bo on lubi sklejać takie kartonowe modele. :)
-
Ja też oddałem głos na Family Guy'a. Zastanawiałem się jeszcze nad Przerysowanymi, bo całkiem nieźle dają radę... O nie!!!! Wiedziałem, że czegoś brakuje. Gdzie jest ROBOT CHICKEN????
-
Hmm... dobre pytanie. Usunięcie wpisu z rejestru jest na pewno legalne, ale czy ponowne zainstalowanie i uruchomienie ograniczonego czasowo programu? Prawdopodobnie też (albo przynajmniej w Polsce). Przecież licencja oprogramowania obowiązuje na czas jego użytkowania, więc po danym okresie kto Ci zabroni odinstalować program (zrywasz umowę), a potem zainstalować ponownie (stajesz się podmiotem nowej umowy)? Na pewno nie polskie prawo. Ja takich zapisów w ustawie się nie doszukałem.
-
Room'y to tylko zmienne trzymające numer identyfikacyjny zasobu nadawany automatycznie przez GM'a. Tak samo jest ze wszystkimi typami zasobów z drzewka (za wyjątkiem obiektów, które są dodatkowo obiektami :)).
-
Nic, źle przeczytałem i myślałem, że szukasz gier równie dobrych jak Almora zrobionych w Game Makerze. A co do Top Ten, to chodzi o to, że chyba wyniki zapisują się tylko jak już stworzysz grę w formacie exe. 2. W ustawieniach Room - > zakładka views, zaznaczasz enable use of views, zaznaczasz visible when room starts i wybierasz object following. 1. Prosisz o silnik platformówki, ciekawe czy komuś od tak będzie się chciało to zrobić. Naucz się sam pisać takie rzeczy, bo na tym polega tworzenie gier.
-
3. Oficjalna strona Game Makera: http://www.yoyogames.com/ 5. A czy przypadkiem nie odpalasz pliku gmd/gm6/gm7 zamiast już stworzonej gry w formacie exe? ps. Słownik ortograficzny / Microsoft Word / Polska wersja przeglądarki internetowej Firefox. Do wyboru, do koloru.
-
1. Zasięg. Zmienne globalne są dostępne w czasie całego toku gry, a lokalne należą tylko do danych obiektów. 2. Nie wiem czy da się tak, ale skoro Tymon potwierdza... Tak czy siak nie polecam takiego sposobu, ponieważ nie masz wtedy jasnego rozróżnienia co jest zmienną globalną, a co obiektem. 3. Pewnie tyle samo. Poza tym spokojna głowa, wystarczy że do gry dasz jakiś duży rysunek i będzie on zajmował zazwyczaj parokrotnie więcej miejsca niż wszystkie zmienne w całej twojej grze. :)
-
To lepiej żebyś nie wiedział, chyba że śmieszą Cię żarty niskich lotów ( czytaj proste i niewyszukane jak cep, na poziomie podstawówki). Obejrzałem u kuzyna 2 odcinki i już miałem dość -> nudne. Do Family Guy'a, South Parka, Simpsonów czy Futuramy to to się nawet nie ma co mierzyć. A może, to ja się starzeję...
-
Powiedział, co wiedział. :/
-
Obrót postaci z bronią (Platformowe)
Ranmus odpowiedział(a) na Konrad-GM temat w Pytania początkujących
W moim uploaderze jest plik bodajże celowniki.zip (poszukaj). Tam jest chyba takie sterowanie jakie chcesz, ale myszką, więc zmień na klawisze. -
Jeżeli to Ty wszystko zrobiłeś, to dałbym 4/5 gwiazdek, ale nie wystawię żadnej oceny, ponieważ jest za dużo błędów. W pytaniu drugim nie mam żółtego kwadracika przy odpowiedzi A (ile jest dziewczynek w domu kevina)... No i w końcu jakiś nagrany głos, który nie odrzuca od głośników.
-
aaaaa: Ty to na pewno nie musisz się przejmować, że kiedyś zostaniesz tutaj modem. Może za minimum 5 lat zmienię zdanie. ;) Pewnie wiesz za co. Zamykam temat.