Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Zawartość, która uzyskała najwyższe oceny od 26.07.2025 uwzględniając wszystkie działy

  1. Murrri

    Broken, The tiny adventure

    Tytuł: Broken, The tiny adventure Gatunek: Adventure Opis: Work in progress Download: https://murrri.itch.io/broken-the-tiny-adventure Autorzy: Murrri Śilnik: Game maker 8.1
    3 punkty
  2. Pracuję nad grą RPG. Problem w tym, że nawet nie zacząłem pracować. Cholera.
    3 punkty
  3. Nirvan

    Nad czym aktualnie pracujesz?

    Tylko powiązane z gamingiem, ale jestem całkiem dumny z wyniku. Zremakowałem Battle Theme 2 z herosków:
    3 punkty
  4. Borek

    Almora Darkosen

    Siemanko! Almora w końcu doczekała się wersji PC Definitive Edition! Jakby ktoś był zainteresowany dodaniem do "listy życzeń" to zapraszam ? Premiera planowana na początek grudnia ? Natomiast w przyszłym roku na pewno będę na PGA. Mam nadzieję, że razem z @gnysek Nie jest łatwo zrobić port z komórki na PC, dlatego też tyle to trwało, ale po więcej szczegółów zapraszam na stronę Steam. https://store.steampowered.com/app/3620050/Almora_Darkosen Pozdrawiam!
    3 punkty
  5. Wojo

    Nad czym aktualnie pracujesz?

    Wklejałem to na discorda już wcześniej, ale i na forum się pochwalę. Mój "klon" gry Super Crate Box (jest na steam za darmo, fajna gierka). Nic niezwykłego, ale miło zostawić po sobie chociaż taką pamiątkę na tym świecie Założenie gry jest takie, że gramy tym chłopkiem z pistoletem i zabijamy duszki, które spadają z góry do dołu. Z czasem rozgrywka nabiera takiego tempa, że nie da się w to grać (właściwie po kilku sekundach). Wysłałem tę grę mojej dziewczynie żeby mogła sobie zagrać, ale dosłownie nie da się u niej w to grać bo się nawet nie chce uruchomić... Ta gra to póki co rozdział półotwarty bo może kiedyś wrócę do tego projektu EDIT: Klon wolfensteina 3D jest już tylko minimalnie uchylony. Nie chcę do tego wracać bo w tej formie python ma za dużo ograniczeń na tego typu projekt...
    3 punkty
  6. Murrri

    Galeria Grafik

    Taki tam marine av0001-ezgif.com-webp-to-mp4-converter.mp4
    3 punkty
  7. SolFar

    Dice Crawler

    Gatunek: Roguelite Dungeon Crawler Opis: Dice Crawler, to mała gra którą robię sobie po godzinach. Gracz kieruje drużyną bohaterów którzy musza przemierzyć loch i na którego końcu czeka na nich truchło martwego boga. Walka prowadzona jest realtime (z aktywna pauzą) za pomocą kości (nie ludzkich, takich do gry :D). Próbujemy aż do skutku, a po każdym runie odblokowujemy nowe umiejętności skille, bohaterów itp. Autorzy: Ja! Gre można sobie obadać na steamie: https://store.steampowered.com/app/4596070/Dice_Crawler/ Planuje ją wydać jakoś w przyszłym roku, a demko pójdzie mniejwięcej pod koniec wakacji. Screeny:
    2 punkty
  8. Dobra, ostatnio myślałem co kolejne, więc padło na... GML State Machine Koniec z kartką i gubieniem się co gdzie ma być xD Przez chwilę obsługa jest trochę ciężka, ale można szybko załapać o co chodzi. Na pewno usprawni to pracę Jeszcze wymaga trochę poprawek, ale może realnie wspomóc pisanie SM. Niestety bez znajomości funkcji zawartych w GM będzie ciężko go obsłużyć, ale raczej osoba pisząca takie coś już je zna, ale myślę nad dodaniem jakiegoś paska na dole z funkcjami do kopiuj wklej (np. distance_do_object(obj) itp.). Postaram się jeszcze ogarnąć funkcję przekopiowania istniejącego SM, który mamy już napisany, by móc kontynuować pracę. Jak każdy tool, ten też działa na telefonie, więc będzie można w każdej chwili coś popisać nie siadając do komputera Jak zwykle jeden plik HTML, bez instalacji Do poprawy aktualnie, rozciąganie okienek z kodami (input oraz output). GML State Machine GitHub Repository Mój GitHub GML-Tools <- Będzie to jeden wielki tool AllInOne (Już jest ale oczywiście... NIE DZIAŁA XD) GML Lengthdir Visualizer GML Formatter Allman & K&R GML GUI Creator Jak zwykle mam nadzieję, że komuś ten tool usprawni pracę Tym bardziej wiem jak upierdliwy bywa State Machine (jak przypomnę sobie jak pisałem wojowników AI którzy myślą, to aż mnie głowa boli od tego... dwa dni męczarni, a kartką z rozpisanym planem to się mogłem podetrzeć xD)
    2 punkty
  9. Murrri

    Broken, The tiny adventure

    update do pobrania na itch troszke wiesza mapka to exploracji ale pusta narazie
    2 punkty
  10. owyn

    Nad czym aktualnie pracujesz?

    Aktualnie pracuje… … nad ogarnięciem życia… mam nadzieję, że w końcu coś mi się uda..
    2 punkty
  11. Murrri

    Galeria Grafik

    taka tam postać
    2 punkty
  12. 2 punkty
  13. Cannon Fodder

    Foxy Adventure

    Tytuł: Foxy Adventure Gatunek: platformówka 2D Opis: Foxy Adventure to klasyczna gra platformowa 2D o przygodach sprytnego lisa. Gracz przemierza 12 zróżnicowanych poziomów, warunkiem ukończenia każdego z nich jest zebranie wszystkich monet, zbieranie pozostałych przedmiotów jest opcjonalne, ale nagradza gracza dodatkowymi punktami. Na końcowym etapie odbywa się walka z bossem. Poziomy różnią się stylistyką: od zielonego lasu, przez pustynię i krainę lodu, aż po mroczny cmentarz, jaskinię i lawę, a finałowa walka z bossem odbywa się w wulkanie. Lis potrafi wykonywać double jump, dash oraz strzelać, co daje dużą swobodę w eksploracji i walce. Gra obsługuje klawiaturę i kontroler, a po ukończeniu gry można wpisać się na listę 10 najlepszych wyników. Gameplay: https://youtu.be/9O9ZaEXJsoA?si=cuBeY8YXAjs0uggF Download: https://gmclan.org/uploader/plik/21378,foxy_adventure Rozmiar pliku: 26,1 MB Wersja gry: 1.0.0 Sterowanie: Klawiatura: Z, X, C oraz kursory (sterowanie można zmienić w opcjach). Można grać również kontrolerem. Obok gry tworzony jest plik setup.ini, który zapamiętuje ustawienia (m.in. sterowanie, dźwięk i opcje gry). Autorzy: Programowanie i fabuła: Tomasz Płatkiewicz Grafika, muzyka, sfx, voice: ogólnodostępne materiały z internetu (źródła poniżej) Tiles: https://opengameart.org/content/foxy-2d-character-asset https://opengameart.org/content/free-platformer-game-tileset https://opengameart.org/content/free-desert-platformer-tileset https://opengameart.org/content/winter-platformer-game-tileset https://opengameart.org/content/free-graveyard-platformer-tileset https://opengameart.org/content/2d-platformer-volcano-pack-11 https://www.gamedeveloperstudio.com/ Background: https://craftpix.net/freebies/free-horizontal-2d-game-backgrounds/ https://www.gameart2d.com/game-level-map-pack-2.html Muzyka i SFX: https://opengameart.org/content/siren-queens-desire https://opengameart.org/content/next-to-you https://opengameart.org/content/final-boss-song-hojoh https://opengameart.org/content/level-up-sound-effects https://opengameart.org/content/countdown https://opengameart.org/content/footsteps-on-different-surfaces https://opengameart.org/content/cartoonish-sound-for-throwing-things
    2 punkty
  14. Murrri

    Fallen

    Tytuł: Fallen Gatunek: Adventure Opis: Gra przygodowa z widokiem z trzeciej osoby: sterujemy wasd postacią po wiosce. W demie nic niema do wykonania, podstawową sprawą jest zmaganie się z lagami bo demo jest na html5, trzeba rozważnie uważać by gdześ nie utknąc! Play: https://murrri.itch.io/fallen Autorzy: programowanie, grafika: ja , muzyka kupiona paczka z itchi io Silnik gry: Godot
    2 punkty
  15. Cannon Fodder

    Mój Sklepik

    Tytuł: Mój Sklepik Gatunek: gra edukacyjna / symulacja sklepu Opis: „Mój Sklepik” to edukacyjna gra dla dzieci, która w przyjazny sposób uczy rozpoznawania produktów spożywczych, wartości pieniądza oraz podstaw działania sklepu. Gracz wciela się w rolę sprzedawcy obsługującego klientów — dodaje produkty do listy, skanuje je przy pomocy czytnika kodów kreskowych i obserwuje sumę zakupów na kasie. Gra zawiera dwa tryby: **Sklep** (room0), gdzie odbywa się sprzedaż, oraz **Zaplecze** (room1), w którym można edytować bazę produktów, zmieniać ceny, sortować i dodawać nowe towary. Dziecko może też połączyć zabawę komputerową z aktywnością plastyczną – wyciąć produkty z ulotek, nakleić na karton, a rodzic może przygotować dla nich barcody przy pomocy darmowego generatora (https://barcode.tec-it.com/en). Dzięki temu zabawa staje się jeszcze bardziej realistyczna i angażująca. Gra rozwija umiejętność liczenia, koncentrację oraz wprowadza najmłodszych w świat ekonomii i odpowiedzialnych zakupów. Download: Pobierz grę „Mój Sklepik” Rozmiar pliku: 11 MB Grafika: Game Developer Studio Muzyka: Jazz Lounge Elevator Music – INPLUSMUSIC https://pixabay.com/music/bossa-nova-jazz-lounge-elevator-music-331055/ Positive Orchestral Loop – Cyberwave-Orchestra https://pixabay.com/music/modern-classical-positive-orchestral-loop-287417/ Longview (loop 2) – Grumpynora https://pixabay.com/music/modern-country-longview-loop-2-390918/ Efekty dźwiękowe (SFX): Cash Register (Kaching) – Sound Effect https://pixabay.com/sound-effects/cash-register-kaching-sound-effect-125042/ Screeny:
    2 punkty
  16. Murrri

    Galeria Grafik

    poprawiona textura baldemort av0001-0190.mp4
    2 punkty
  17. Borek

    Almora Darkosen

    "Działam" nadal grę tworzę sam Oczywiście że w GM - wierny całe życie mimo problemów Pozdrawiam ?
    2 punkty
  18. Wojo

    Nad czym aktualnie pracujesz?

    Stworzyłem sobie swój pierwszy model 3D ludzika celem opanowania podstaw blendera. Został on stworzony w oparciu o ten poradnik, a założenia były takie żeby stworzyć ludzika low poly i jestem w miarę zadowolony. Jak dodam kości i go zaanimuję to może tutaj wrzucę. PS. sorki za spam, ale na forum mało kto wrzuca posty i wygląda to tak jakbym pisał sam z sobą (lub rozmawiał z ręką)
    2 punkty
  19. Murrri

    Galeria Grafik

    taki mały filmik 0001-0190.mp4
    2 punkty
  20. dyzmek

    RMS Atlantica

    Tytuł - RMS Atlantica Gatunek - Platformowe, akcji , przygodowe , retro style game. Opis - Pewien agent tuż przed pójściem na emeryturę zostaje poproszony o wzięcie udziału w ostatniej misji . Musi dostać się na pokład RMS Atlantica liniowca wysokiej klasy na pokładzie którego podobno są transportowane nieznane elementy , co to dokładnie ? nie wiadomo , właśnie to musi sprawdzić bohater gry który zgadza się wziąść udział w ostatniej misji . Data premiery gry - Lipiec / sierpień 2026. Programowanie - Dyzmek . Fabuła - Dyzmek . Muzyka - Dyzmek / Fruity loop Screeny Wideo fragment https://youtu.be/_b05ucrXxho?feature=shared
    1 punkt
  21. Genialne! Na pewno będę korzystał Akurat kończę etap, gdzie Lengthdir śni mi się po nocach W przyszłości można pomyśleć o przypisywaniu sprite do każdego z punktów i zrobić rozciąganie względem punktów A-B. Posłużyłoby to do tworzenia animacji
    1 punkt
  22. W związku z tym że mam często syf w kodzie i nie mogłem znaleźć żadnego porządnego beautifiera dla GML który by działał tak jak chcę... To zrobiłem własny z pomocą Claude... Formatuje kod GML i porządkuje jego składnię. Ustawia styl Allman (klamry pod spodem) albo K&R. Możliwość zmiany and/or/not na &&/||/!. Dodatkowo można usunąć komentarze // oraz /* */. Czyści duplikaty var (naprawa błędu GM2044 „already declared”) (Jeszcze nie w całości ale może uda się tego dokonać :)) Zapamiętuje ustawienia między sesjami. Dodaje nawiasy do prostych ifów i poprawia użycie = w warunkach na ==. Narzędzie pozwala też przeciągnąć plik .gml bezpośrednio na stronę i od razu dostać gotowy wynik do pobrania Na końcu pokazuje licznik zmian, czyli ile operatorów, warunków i deklaracji zostało poprawionych. Działa w przeglądarce, bez instalacji, jako jeden plik HTML! UPDATE: Właśnie wrzuciłem na github GML Auto Formatter (batch.html), można na raz poukładać cały projekt wg. danego stylu Linki: Live Formatter - manualne układanie copy / paste. GML Auto Formatter - automat, który ułoży cały projekt wg. danego stylu Repo github - Repozytorium github całego toola Mam nadzieję że komuś się przyda
    1 punkt
  23. Murrri

    Frog Hop

    Tytuł: Frog Hop Gatunek: Clicker Opis: jest to mini projekt na studia na zaliczenie, klikasz w żabe Download: https://murrri.itch.io/frog-hop Hasło: dupa Autorzy: ja, chat gpt, https://opengameart.org/ Śilnik: Game maker 8.1
    1 punkt
  24. Murrri

    Frog Hop

    bo to gra dla fanów cookie clicker to i tak bedzie no i mozna muchy rozgniatac dla monet gdy podrosna
    1 punkt
  25. dyzmek

    RMS Atlantica

    Witam Gra będzie mieć premierę w lipcu czyli już za miesiąc! :D
    1 punkt
  26. Wojo

    Broken, The tiny adventure

    Super to wygląda. Wykonujesz kawał dobrej roboty
    1 punkt
  27. dyzmek

    Survival Matters III

    OPIS-GRA SURVIVAL MATTERS III to kontynułacja zapoczątkowanej w 2023 roku gry o tym samym tytule . w sequelu poznamy nieznanego nam bliżej na początku bohatera który został uprowadzony i musi się wydostać z podziemi gdzie grozi mu śmiertelne niebezpieczeństwo , fabuła to tak w skrócie aby za wiele nie zdradzać planowana data premiery gry do mniej więcej Maj 2026 roku . poniżej kilka screenów z gry wkrótce pojawi się także demko aby każdy mógł sobie przetestować ową grę przed premierą i samemu zdecydować czy będzie chciał zakupić grę za symbolicznę 1 euro ( mniej wiecej 4 złote) czy też nie :) screeny screen 1 screen 2 screen 3 screen 4 screen 5 screen 6 Gatunek acka/scfi/boomer-shooter/retro-fps Fabula - Dyzmek muzyka - Dyzmek programowanie - Dyzmek , Chat-Gpt dodatkowo bardzo dziękuję za pomoc i wsparcie nawet te minimalne użytkownikom z forum Gmclanu Pomysł na gre opracowałem samodzielnie . planowana data premiery gry to 05.26
    1 punkt
  28. owyn

    Nad czym aktualnie pracujesz?

    Przerobiłem w swoim życiu masę różnych silników i języków, ale muszę przyznać, że jeśli chodzi o szybkie prototypowanie i robienie apek, które faktycznie działają tak, jak sobie zaplanowałem, to Godot jest dla mnie odkryciem życia. Ten silnik ma w sobie coś takiego, że po prostu nie przeszkadza w pracy. Strasznie podchodzi mi GDScript, bo jest mega podobny do Pythona, co bardzo przyspiesza pisanie logiki. No i wydajność to inna bajka, zwłaszcza jak porównam to sobie z Unity, które czasem potrafi przymulić bez wyraźnego powodu. Godot jest przy tym taki lekki i konkretny. Naprawdę jaram się tym narzędziem i z czystym sumieniem mogę powiedzieć, że to był strzał w dziesiątkę. Z wielką chęcią zobaczę, co tam finalnie ulepisz w swojej grze, więc dawaj znać jak będziesz miał coś gotowego do pokazania. Powodzenia i pozdrawiam, i siema! :)
    1 punkt
  29. Murrri

    Broken, The tiny adventure

    dodane wpadanie do dziur
    1 punkt
  30. Murrri

    Broken, The tiny adventure

    zobacze co da sie zrobić lecz narazie niczego nie obiecuje dodałem atak mieczem oraz podłaczyłem zmienne do inventory attack-ezgif.com-gif-to-mp4-converter.mp4
    1 punkt
  31. Adriann

    Broken, The tiny adventure

    A proszę bardzo, najbezpieczniejszy zestaw to WSAD i JK :d Tab select i enter zostaje jako start
    1 punkt
  32. Wojo

    Broken, The tiny adventure

    Grałem chwilkę i w sumie bardzo przyjemnie jest to zrealizowane
    1 punkt
  33. Adriann

    Broken, The tiny adventure

    Wizualnie jest bardzo solidnie, super graficzki, czekam na więcej ❤️ Jedną rzecz którą zauważyłem to to że po skosie chodzi się szybciej niż pionowo i poziomo. To częsty problem w takich gierkach A i mam nadzieję że nie zapomnisz o graczach używających WSAD zamiast strzałek
    1 punkt
  34. Zofia

    Wady i Zalety GMS2

    Świetny pomysł na materiał. Jako dużą zaletę dorzuciłbym jeszcze niesamowitą szybkość prototypowania gier 2D oraz bardzo przyjazny język GML (świetny na start). Z kolei po stronie wad koniecznie wspomnij o tym, że zrobienie w nim czegokolwiek w 3D to nadal droga przez mękę w porównaniu do Unity czy Godota, a wbudowany edytor kodu przy bardzo dużych projektach bywa trochę toporny.
    1 punkt
  35. Hej! Zdecydowanie odradzam, GMS 1.4 to już totalny zabytek, który od lat nie ma wsparcia, a wyeksportowanie na nim gry na nowe systemy graniczy z cudem. Obecnie najnowszy GameMaker ma świetny darmowy plan, więc dużo lepiej i bez kombinowania po prostu pobrać nową wersję z ich oficjalnej strony.
    1 punkt
  36. Wojo

    RMS Atlantica

    Trzymam kciuki i oczekuję tej produkcji!
    1 punkt
  37. Wojo

    Survival Matters III full Game

    Bardzo fajna gra zwłaszcza jak ktoś grał w poprzednie części i jestem zaskoczony jednym z wątków.
    1 punkt
  38. dyzmek

    Survival Matters III

    Opis- kontynuacja gry Survival Matters z 2023 roku w sequelu poznamy nieznanego nam bliżej na początku bohatera który został uprowadzony i musi się wydostać z podziemi gdzie grozi mu śmiertelne niebezpieczeństwo , fabuła to tak w skrócie aby za wiele nie zdradzać planowana data premiery gry do mniej więcej Maj 2026 roku . poniżej kilka screenów z gry wkrótce pojawi się także demko aby każdy mógł sobie przetestować ową grę przed premierą i samemu zdecydować czy będzie chciał zakupić grę za symbolicznę 1 euro ( mniej wiecej 4 złote) czy też nie screeny screen 1 screen 2 screen 3 screen 4 screen 5 screen 6 Gatunek acka/scfi/boomer-shooter/retro-fps Fabula - Dyzmek muzyka - Dyzmek programowanie - Dyzmek , Chat-Gpt dodatkowo bardzo dziękuję za pomoc i wsparcie nawet te minimalne użytkownikom z forum Gmclanu Pomysł na gre opracowałem samodzielnie . planowana data premiery gry to 05.26 Link do pobrania wersji demo https://dyzmek.itch.io/survival-matters-iii
    1 punkt
  39. Wojo

    Survival Matters III

    Bardzo mocne demo, fabularnie spoko, ale gra na tym etapie ma dużo błędów i nieścisłości. Mnie osobiście denerwował brak możliwości swobodnego poruszania się w lewo/prawo bo naciskając przycisk A lub D szło się tylko w prawo w ekstremalnie powolnym tempie. Gameplay nie daje graczowi odetchnąć tylko jest ciągła nawalanka jak w jakimś serious sam i to jest spoko (gdyby nie brak możliwości swobodnego poruszania się na boki), ale gra prezentuje się fajnie niczym połączenie serious sam z brutal doomem. Kolejnym minusem są komunikaty z game makera podczas np. cutscenek, ale to będzie z pewnością poprawione. W każdym razie gra zapowiada się dobrze, a jak powyższe błędy zostaną naprawione to szykuje się tutaj bardzo fajna produkcja.
    1 punkt
  40. Murrri

    Foxy Adventure

    osobiscie jesli miałbym sugerowac jakaś platforme to chyba wole https://www.indiedb.com/
    1 punkt
  41. Murrri

    Nightmare of black terrors : remaster

    Tytuł: Nightmare of black terrors Gatunek: Boomer shooter Opis: Masz 7 poziomów, by dostać się do kwatery nikczemnego złodzieja kolorów, ale uważaj, bo jego najemnicy mogą ci pokrzyżować plany. Czy zdołasz odzyskać kolory świata? Download: https://murrri.itch.io/nightmare-of-black-terrors Sterowanie: w,a,s,d - ruch e - interkacja scroll - zmiana broni 1,2,3,4 - zmiana broni tab - mapa LPM - strzał Autorzy: Game maker 8.1 Engine By : Mark Overmars Game By : Murrri Sprites From : opengameart.org kamikadze explosion : Cuzco dog : nym weapons : Ragnar Random kamikadze : HorrorMovieRei Sounds CC0: opengameart.org Pain_player : Exewin Zomby_scream : Darsycho Zomby_death : Darsycho dog_bark : Brandon Morris dog_die : Ogrebane explosion : crazyduckgames door cracking : spookymodem punch : Independent.nu (Submitted by qubodup) kamikadze : A New Room (Submitted by qubodup) boss death : Badre-Eddine switch on : Cough-E Music CC0: opengameart.org Music : Tozan Special Thanks To : Tymon Mark Overmars Screeny:
    1 punkt
  42. gnysek

    Nad czym aktualnie pracujesz?

    To jest mega! Uwielbiam słuchać soundtracków, uwielbiam też dobre remixy, covery i medleye i bardzo podoba mi się ta wersja, jakby ją Percival robił
    1 punkt
  43. Murrri

    LabGen

    Tytuł: LabGen Gatunek: Program/generator Opis: prosty program/algorytm do proceduralnego generowania map w gm8.1 Autorzy: ja i MR.PEkinczyk Śilnik: GM 8.1 LabGen.zip LabGen_camFix.zip
    1 punkt
  44. Murrri

    Blocks 3D

    nope niestety zająłem się innymi rzeczami i troszkę zapomniałem o nim :P, ale może kiedyś dokończę mam nadzieje.
    1 punkt
  45. Murrri

    Galeria Grafik

    Wszystkie moje modele są robione w blenderze ogólnie teraz próbuje uczyć się hand paintować textury bezpośrednio na modelu. 0001-0080.mp4 0001-0080.mp4
    1 punkt
  46. Wojo

    Nad czym aktualnie pracujesz?

    Klasyczny tekst w stylu Woja Założenia były takie, że moja "reprodukcja: ma przypominać trochę to co widać poniżej
    1 punkt
  47. Crash

    crash is back

    crash is back
    1 punkt
  48. exp

    Pogadanki o historii GMCLANu

    @Ranmus Wow dzięki za te posty, piękna sprawa poczytać o takich rzeczach i w ogóle o internecie z tamtych czasów. Z pradziejów GMClanu znałem tylko tę stronkę na iglu Pamiętam, że równolegle poznałem GMClan i któreś polskie forum o TGF, oba wtedy były całkiem aktywne, no ale to było jakoś w 2006
    1 punkt
  49. Adriann

    Galeria Grafik

    @Up Eleganckie, szczególnie mi się podoba gość ze Stracrafta chociaż na drugim są fajne kolorki. Duży jest ten Freddie? Aa i przy okazji też coś podrzucę, co o tym myślicie? Taki mały plakacik
    1 punkt
  50. Uzjel

    Almora 0.7.6B

    Przydała by się ankieta: "Co wyjdzie pierwsze:" a ) Almora 0.8 B ) GM 8.0 Oby GM nas nie niemile zaskoczył i wprowadził coś więcej niż kompatybilność z nowym Windowsem, ładniejszy edytor grafik i c_orange :/ Wydaje mi się, że dla Almory nie ma zbyt różnicy czy będzie na 7.0 czy na 8.0.
    1 punkt
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
×
×
  • Dodaj nową pozycję...