Skocz do zawartości
PsichiX

Spooky Actions at the Distance

Rekomendowane odpowiedzi

ale są i takie, gdzie po prostu wypada zachować twarz

jasne, że są takie, ale na ogół wśród tej garstki aktywnych userów panuje luźna, nieintelektualna, a nawet gimbusowa atmosfera, taka była tu od zawsze (a przynajmniej od tych 9 lat, kiedy tu jestem) i z nią mi się kojarzy to forum. rozumiem że może to być czasem irytujące dla niektórych, ale nie rozumiem, jak macie z tym jakiś problem *shrugs* poczytajcie sobie starszą valhallę i shouty, bo nikas nie jest wcale aż tak prominentny

 

[/dygresja]

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Ehhh....Ale tu się dzieje. Zawsze jak napisze Psiks to najbardziej rozbudza forum, szkoda, że tylko kłótnią :/

Nie mam zamiaru długo się w tym temacie wypowiadać, jedyne co napiszę, to to, że Nikas jak i Psiks mają swoje racje, chociaż w dużo większym stopniu według mnie ma Psiks.

Dlaczego?

Tak naprawdę jedyną racją Nikasa jest to,że PsichiX ma wielkie ego. Osobiście irytuje mnie jak ktoś pisze, że jest kimś wielkim bla bla bla itp itd. Ale to jedyne w czym Nikas ma rację. Poza tym nie widzę sensu czemu tak na niego naciska i cały czas pisze, żeby zrobił wielką grę z jakimś dojebaniem, skoro Psiks cały czas mu tłumaczy, że nie chce robić gier. Oprócz tego do Nikasa mogę się przyczepić, że jego posty dość często wyglądają jak napisane przez typowego gimbusa(chodzi mi tutaj o ich budowę i/lub zawartość).

Nikas, sam Cię podziwiam za Twój sukces, ale na prawdę czasem zachowujesz się jak 13-latek który myśli że jest fajny, a takowy nie jest i nie będzie. Bez obrazy, ale tylko piszę jak jest.

 

Z mojej strony to wszystko, sam najlepszy nie jestem, wiem, ale też nie robię takiego zamieszania o dosłownie nic.

 

EDIT: Psyś, gierka nawet spoko, ale za cholerę nie widać co się na niej dzieje :D

I nie ogarniam tego podziału czy czegoś tam.

 

@DOWN O ile się nie mylę to wykop był.

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Poza tym z tego co pamietam Nikas to chyba reklamowales tophata chyba na wykopie (a może to był reddit - to pamiętają tylko najstarsi górale)

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach
- [w końcu moderator na miejscu! zrób Wać porządek :) ]

Quantum Physics. Teoria względności. Obecność obserwatora wpływa na wynik eksperymentu. #OnTopic

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach
Tak naprawdę jedyną racją Nikasa jest to,że PsichiX ma wielkie ego.

oczywiście, że mam. nigdy, ale to przenigdy tego nie ukrywałem. Ale po przewertowaniu moich postów można łatwo stwierdzić, że moje ego rosło wraz z umiejętnościami - od cichego użytkownika do spamera coraz to dziwniejszych realizacji, tak wyglądaja historia mego ego.

 

Osobiście irytuje mnie jak ktoś pisze, że jest kimś wielkim bla bla bla itp itd.

mnie także to irytuje! ale tylko wtedy, gdy ten ktoś nie ma nic, co by potwierdziło że ma taką wartość, jaką wokół siebie manifestuje.

 

Konkluzja: Posiadanie ego nie jest złem - złem jest, gdy to tylko puste słowa bez pokrycia :)

 

No a teraz bardzo, ale to bardzo ładnie proszę: zagrajcie i zjebcie (z wytłumaczeniem) mnie za błędy designerskie gry, bo potrzebuję tego mocno do rozwoju! (。◕‿‿◕。)

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach
Poza tym z tego co pamietam Nikas to chyba reklamowales tophata chyba na wykopie (a może to był reddit - to pamiętają tylko najstarsi górale)

Śmiechłem trochę bo dopiero po chwili zczaiłem do czego nawiązujesz, tak tym wywaliłeś. x-D

Tak, dodałem parę wpisów o tym jak i o innych swoich produkcjach. Przecież ja nic nie mam do używania wykopu, co mnie to na jakie ktoś stronki wchodzi.

 

LECIMY W GORONCE.

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach
No a teraz bardzo, ale to bardzo ładnie proszę: zagrajcie i zjebcie (z wytłumaczeniem) mnie za błędy designerskie gry, bo potrzebuję tego mocno do rozwoju! (。◕‿‿◕。)

 

jak już mówiłem:

If possible, please ensure that you are running the latest drivers for your video card.

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

hmm, a powiedz mi:

- jakiej przeglądarki używasz?

- na jakim systemie operacyjnym to odpalasz?

- czy masz kartę graficzną zintegrowaną, czy nie?

- oraz kiedy ostatni raz aktualizowałeś sterowniki karty?

 

Pytam, bo WebGL jest już na tyle powszechny i ma bardzo okrojoną standaryzację, że nie sposób by na aktualnych sterownikach, aktualnym browserze i popularnym systemie nie działał PlayCanvas :o zgłoszę też to twórcom PlayCanvasa aby sprawdzili czemu może im to nie banglać w silniku na tym sprzęcie :)

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Mój wynik to: 962 punkty :red_bandana:

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach
- jakiej przeglądarki używasz?

google chrome, ale w komunikacie było napisane, że przeglądarka jest ok, więc zasugerowało, żebym zaktualizował karte

 

- na jakim systemie operacyjnym to odpalasz?

windows xp

 

- czy masz kartę graficzną zintegrowaną, czy nie?

nie

 

- oraz kiedy ostatni raz aktualizowałeś sterowniki karty?

właśnie z okazji tego tematu

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

okiej, wysłałbyś mi tutaj albo na PW dane karty graficznej? (producent, model, ilość VRAMu oraz konkretną wersję sterów?)

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

przydała by się jakaś linia oddzielająca oba ekrany bo przy większej prędkości nie wiadomo co i jak.

A spacja co konkretnie wykonuje? bo zauważyłem, że tylko zwalnia do początkowych prędkości

edit: jak narazie wynik niecałe 1400 ale sie rozkrecam

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Nvidia GeForce 210, reszte nie wiem jak sprawdzić

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

spacja powinna wylecieć, ale istnieje jako niewyłączony easter-egg - taka nagła zmiana powiązanych cząstek.

a co powiecie, gdyby zamiast dzielenia ekranu był jeden i tak jakby pół przezroczyste poświaty obu ekranó nałożone jeden na drugi? czy to by poprawiło widoczność, czy raczej zepsuło zabawę?

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

najlepszy byłby jeden ekran i sterowanie czerwonym normalnie (lewo-obrót w lewo, prawo-obrót w prawo) a niebieskim odwrócone :)

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

a jak wtedy rozwiązać to, żeby widzieć na raz kontrolowane obie cząstki? :o po to właśnie był podzielony ekran, bo cząstki mogą być z różnych krańców wspólnego świata

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach
Gmclanem zapanowały cwaniaczki anty i nikas i nagle cały gmclan ma mentalność "hajs albo wypie..alaj". Wszystkim wam zachciało się być wielkimi gamedevami robiącymi miliony na platformówkach,a każdy kto uważa inaczej jest w błędzie.

???

 

Nawet Antego za jego grę, która wygrała na Digital Dragons, cenię jako twórcę gier.

no łał, dzięki pysiu :*

 

 

niżeli umniejszać za brak logiki postępowania.

przykład jakiś? ;)

 

 

shitstormy, które tak uwielbia.

no raczej :D

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

na bokach może oddziaływać na nie siła wypychająca je w stronę środka(jakaś antymateria czy coś)

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

w sensie, że te dwie powiazane cząstki będą zawsze wybierane blisko siebie, miast z różnych krańców świata, by były widoczne obie na raz? wybacz, staram się zrozumieć jak chcesz połączyć widoczność ich na jednym ekranie, jednocześnie zapewniając ich obu kontrolę jednocześnie.

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

a to one są jakoś wybierane?

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

startują z dwóch "krańców świata" (oddalone o 100 jednostek?), a potem losowo wybierane (respektując kolory) przy wciśnięciu spacji. Docelowo mają być zawsze najdalsze od siebie cząsteczki. Aktualnie czasem losowane są te bliskie sobie, więc jak random źle zadziała, to niestety widać obie na obu ekranach.

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach
startują z dwóch "krańców świata"

a no w przypadku tej zasady to jeden ekran odpada. Ale gdyby to pominac to da się zrobić:P

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

ja raz mialem sytuacje ze oba płomyki rozpoczęły blisko siebie

 

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Ja to samo co explosivo

Ubuntu 14.04

Chromium

NVIDIA 352.21

GeForce GT 520M (1GB)

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach
Quantum Physics. Teoria względności. Obecność obserwatora wpływa na wynik eksperymentu. #OnTopic

 

:D

 

Quantum PsichiX 1: gra oddziałuje wiązaniami słabymi. ΨΧΞ, opierasz grę na jednym pomyśle i na tym jednym pomyśle kończysz. Spokojnie to mogłaby być gra na jakąś ligę 24; ten produkt nie wydaje się nawet szczególnie rozwinięcia w pełnowartościową grę. Po prostu: mechanika gry nie intryguje, nie wciąga (abstrahując od realizacji audiowizualnej).

 

Quantum PsichiX 2: Super pozycja to nie jest.

 

Cóż, przynajmniej chciało Ci się :P.

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Psyś, no ale zlituj się. Przecież tu nic nie ma. Ciężko cokolwiek oceniać.

 

Bronisz się, że nie jesteś game developerem, tylko twórcą narzędzi. Słusznie, też Cię zawsze tak postrzegałem. Tylko w takim razie po co w ogóle bawisz się w pokazywanie takich zrobionych na kolanie potworków? Zamiast tego weź się za napisanie porządnych artykułów o Twoich technologicznych rozkminach. Czytam Twoje posty na fejsiku i chętnie bym się dowiedział co tam dokładnie robisz i sam coś niecoś poduczył.

 

Nie wątpię, żeś programistyczny kozak, tylko wiesz... Takie czcze kogucikowanie jest bez sensu. ;)

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach
Quantum PsichiX 2: Super pozycja to nie jest.

umarłem :lubieto:

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się tutaj.

Zaloguj się tutaj

  • Przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników, przeglądających tę stronę.

×