Skocz do zawartości

Zablokowane Dyskusje o grze


Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 979
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Top użytkownicy w tym temacie

  • Filar Społeczności
Opublikowano
Borek możesz dac screena z servera gry ?

Borek w tym tygodniu raczej już nie odpowie, bo właśnie robi użytek z urlopu.

Opublikowano

Yhmm, gra fajna. Ale jest w tym coś co sprawia że tnie się na moim PC :blink:

Mam pytanie, czy oficjalny serwer jest czynny 24/7?

Opublikowano
Yhmm, gra fajna. Ale jest w tym coś co sprawia że tnie się na moim PC :blink:

Mam pytanie, czy oficjalny serwer jest czynny 24/7?

Eeeeeeeeee... Właśnie o to chodzi, że oficjalny serwer (ani żaden inny) almory w ogóle jeszcze nie jest włączony, więc nie wiem co Ci się mogło lagować- menu ??? Gra rusza 11 lipca.

Opublikowano

Moze sie dzisiaj dowiemy bo Borek wraca z urlopu czy czegoś tam :D

 

Pozatym borek jeżeli chce mógł by sie zareklamować w servisie Victorygames.com.pl albo przynajmniej mody dadza newsa :D

 

W sumie z tamtąd sie dowiedziałem o almorze :)

Opublikowano

Wróciłem wczoraj popołudniu i teraz zajmuje się ustawieniem kont graczy, dotacjami i ogólnym porządkiem tak, aby nie było problemów na starcie :) Co do VictoryGames - Eugen powiedział żebym dał mu znać jak będzie Almora, to napisze na VG odpowiedniego newsa :)

 

Niestety musiałem zrezygnować z gitary dla graczy, a w zamian dałem możliwość zmiany swojej postaci w pająka :D Taka zmiana ma określony czas trwania, aby uniknąć sytuacji, że każdy będzie chodził w formie pająka. Ten czas oczywiście się regeneruje, a pająk ma kolor fioletowy, żeby nie mylił się z potworkami. Natomiast z gitarą był problem po stronie dźwięku, wszystko się sypało gdy testowałem na 4 graczach. Jednak ze względu na to, iż Rob stworzył mi już sampel 10 sekundowy gry na gitarze, to umieściłem go w odpowiednich miejscach gdzie można takowy posłuchać, np. w domku w lesie :)

 

W późniejszym czasie ( przy kolejnym update'cie ) będę zmuszony poprawić mapę, ponieważ jak jesteśmy w kryptach, to jest mało wyraźna, przydaje się tylko do orientacji w której części krypt się znajdujemy. To są oczywiście drobiazgi i można je z czasem poprawić.

 

Na najcieńszych nogach stoi system trade'u. Nie jestem do końca przekonany czy działa w 100% dobrze, na 90% tak, ale sam nie jestem w stanie tego sprawdzić, musiałem zrobić masę zabezpieczeń przed utratą itemów podczas trade'u np. w trakcie rozłączenia z serwera i tym podobnymi rzeczami. Najlepiej się to sprawdzi w praktyce i dla tego kieruje do Was taką prośbę o dokładne testy.

 

Cóż mogę więcej napisać, na pewno spodoba Wam się atmosfera już na samym początku gry, bo na prawdę lecą dreszcze :) Mój brat, który przyjechał z Angli stwierdził, że powinienem zrobić z tej gry typowo komercyjny tytuł i że czuje się jakby widział ( jak to on powiedział ) "Normalną grę z półki sklepowej" :D Słowa padły "bez mydła" znam go i na prawdę był zachwycony :)

 

Co do wymagań samej gry, to ciężko powiedzieć czy będzie chodziła lepiej czy gorzej - mam inny procesor teraz w komputerze i nie widzę porównania dokładnego. Mogę tylko napisać, że na pewno został zoptymalizowany kod jeżeli chodzi o rysowanie otoczenia itp. aczkolwiek mapa zrobiła się o wiele większa, a to z kolei zabiera FPS'y. Wobec tego myślę, że wszystko będzie wyrównane. Niestety gra odpala się dłużej, ponieważ doszło pełno plików dźwiękowych i graficznych, gra po rozpakowaniu zajmuje 45 MB

 

To tyle, 11 Lipca zapraszam do ściągania - informacja oczywiście będzie tutaj i na www.gear-studio.com

Pozdrawiam :thumbsup:

  • Administratorzy
Opublikowano

bez mydła to i ja ci mogę powiedzieć, że powinieneś pomyśleć o pożegnaniu Game Makera i zrobić z tego normalny projekt jak koreańce. Konkurencja dla Tibii jak znalazł :D A w polsce nie brak głupich dzieci, które zapłacą za jakieś dodatki (wystarczy sprawdzić na allegro słowo Tibia i najwyższą cenę :P).

 

W środę kupuję nowego kompa, to będę mógł zrobić porównanie działania gry na athlonie 1.4 ghz z 64mb kartą, laptopie co to ma 1.5 ghz i 128 mb karty graficznej (podobno) i na trzecim, athlonie 4200+ (2.zghz chyba) i karcie 256 mb. Wtedy zobaczymy, jak to z tymi klatkami jest :D

Opublikowano

No to czekamy, jestem chętny do beta testów.

Czy stare konta są usunięte? (nie robi to dla mnie i tak dużej różnicy, gdyż są to jeszcze beta testy)

Opublikowano
Mogę tylko napisać, że na pewno został zoptymalizowany kod jeżeli chodzi o rysowanie otoczenia itp. aczkolwiek mapa zrobiła się o wiele większa, a to z kolei zabiera FPS'y. Wobec tego myślę, że wszystko będzie wyrównane.

 

Wystarczy czytać trochę uważniej ;)

Opublikowano

Almora to nie tylko gra, to też płyta z piosenkami! (znalazłem w necie ;])

 

Widzę, że mapa i trade jest zrobione, ale co z:

questami

gildiami

 

co do gildii: może ich nie być, pytam, bo w chacie na Almorze jest chyba taka opcja, żeby przyłączyć do gildii czy jakoś tak.

Opublikowano

Spokojnie, jeszcze tylko kilka dni :) Szczerze mówiąc też się denerwuje jak cholera :D W pracy wziąłem już dzień wolnego hie hie :sp_ike:

 

No i szampan przygotowany - LOL ( joke ) :P

Opublikowano
Przecież to jeszcze nie jest full :P

Ale wypuszczenie 0.60 jest na pewno krokiem milowym w projekcie Almora :P Poza tym chyba większą frajde daje współtworzenie gry jako betatester, niż granie w full version'a :rolleyes:

Opublikowano

Ech... ja już nie moge się doczekać. Od ostatniego mojego postu jakieś 3 miesiące temu albo więcej zdążyłem wymienić kompa na nowego a tu Almory jeszcze nie ma. Mam nadzieje, ze będę miał max FPS :) Skoro wszystko jest gotowe, tak myśle. Nie ma problemów z serwerem to może dało by się przesunąć wypuszczenie gry wcześniej a nie czekak jeszcze tych 6 dni? Chyba, że to specjalna zagrywka taktyczna mająca na celu zwiększenie apetytu. Mam nadzieje, że serwer nie padnie pod naporem ludzi masowo zakładających nowe konta :) A właśnie ile może być maksymalnie ludzi na serwerze online?

Opublikowano

Właściwie co do tych fps to też mam pytanie... na początku gry zawsze mam 100% fps jednak wystarczyło że trochę poexpiłem i fps spadał o 20% =/ mam nadzieje że to zostało poprawione...

 

EDIT: <3 firefox + moja myszka... sorry za doublepost po prostu 2 razy klikłem dodaj post :/ i to next post o całe 2 minuty później :o <_<

Opublikowano

A ja... Bardzo chcę zagrać w nową wersje, ale od miesiąca albo dwóch mam kłopoty z netem... Admin się opieprza, tak myślę. Bachory mulą neta, ping zwykle 2000 do admina(O_O lol), ojciec nie chce zmienić neta... Chociaż, ostatnio, pingi, które są pod ciągłą moją obserwacją, troszkę się zmniejszyły... Mam jeszcze nadzieję, że 11 lipca mógłbym już grać w takie gry jak Almora ;p

Opublikowano
A właśnie ile może być maksymalnie ludzi na serwerze online?

 

200 maksymalnie, ponieważ więcej nie wiem czy da rade CPU na serwerze :) Nie wspominam o łączu :D

 

Właściwie co do tych fps to też mam pytanie... na początku gry zawsze mam 100% fps jednak wystarczyło że trochę poexpiłem i fps spadał o 20% =/ mam nadzieje że to zostało poprawione...

 

To był błąd powstawania niewidocznych obiektów ( nie posiadały żadnego sprite'a i GM głupiał zostawiając takie obiekty ) - POPRAWIONE :)

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...