Bixon Opublikowano 23 Czerwca 2007 Opublikowano 23 Czerwca 2007 No to fajnie... Teraz troche poczekac ;) Może w tym czasie zrobie swoją grę xD
Boro Casso Opublikowano 25 Czerwca 2007 Opublikowano 25 Czerwca 2007 Borek możesz dac screena z servera gry ?
Sylwester Opublikowano 25 Czerwca 2007 Opublikowano 25 Czerwca 2007 Ja tam nie moge się doczekać,bo nigdy jeszcze w to nie grałem.
Filar Społeczności Ranmus Opublikowano 25 Czerwca 2007 Filar Społeczności Opublikowano 25 Czerwca 2007 Borek możesz dac screena z servera gry ? Borek w tym tygodniu raczej już nie odpowie, bo właśnie robi użytek z urlopu.
Bixon Opublikowano 25 Czerwca 2007 Opublikowano 25 Czerwca 2007 Screenów już widziałem sporo, wystarczy poszukac... Proxx, ja też jeszcze nigdy nie grałem ! o.O
Morro Opublikowano 27 Czerwca 2007 Opublikowano 27 Czerwca 2007 A ja też nie....... a taką wkrentę na to mam!
Bagno Opublikowano 1 Lipca 2007 Opublikowano 1 Lipca 2007 Yhmm, gra fajna. Ale jest w tym coś co sprawia że tnie się na moim PC :blink: Mam pytanie, czy oficjalny serwer jest czynny 24/7?
Bakalak Opublikowano 1 Lipca 2007 Opublikowano 1 Lipca 2007 Yhmm, gra fajna. Ale jest w tym coś co sprawia że tnie się na moim PC :blink: Mam pytanie, czy oficjalny serwer jest czynny 24/7? Eeeeeeeeee... Właśnie o to chodzi, że oficjalny serwer (ani żaden inny) almory w ogóle jeszcze nie jest włączony, więc nie wiem co Ci się mogło lagować- menu ??? Gra rusza 11 lipca.
swiatcienia Opublikowano 1 Lipca 2007 Opublikowano 1 Lipca 2007 a ja mam jeszcze 1 pytanie: Czy gra będzie się dalej zacinać(połowa fps) cały czas?? czy morze jakieś poprawki??
Furious Opublikowano 2 Lipca 2007 Opublikowano 2 Lipca 2007 Moze sie dzisiaj dowiemy bo Borek wraca z urlopu czy czegoś tam :D Pozatym borek jeżeli chce mógł by sie zareklamować w servisie Victorygames.com.pl albo przynajmniej mody dadza newsa :D W sumie z tamtąd sie dowiedziałem o almorze :)
Borek Opublikowano 2 Lipca 2007 Opublikowano 2 Lipca 2007 Wróciłem wczoraj popołudniu i teraz zajmuje się ustawieniem kont graczy, dotacjami i ogólnym porządkiem tak, aby nie było problemów na starcie :) Co do VictoryGames - Eugen powiedział żebym dał mu znać jak będzie Almora, to napisze na VG odpowiedniego newsa :) Niestety musiałem zrezygnować z gitary dla graczy, a w zamian dałem możliwość zmiany swojej postaci w pająka :D Taka zmiana ma określony czas trwania, aby uniknąć sytuacji, że każdy będzie chodził w formie pająka. Ten czas oczywiście się regeneruje, a pająk ma kolor fioletowy, żeby nie mylił się z potworkami. Natomiast z gitarą był problem po stronie dźwięku, wszystko się sypało gdy testowałem na 4 graczach. Jednak ze względu na to, iż Rob stworzył mi już sampel 10 sekundowy gry na gitarze, to umieściłem go w odpowiednich miejscach gdzie można takowy posłuchać, np. w domku w lesie :) W późniejszym czasie ( przy kolejnym update'cie ) będę zmuszony poprawić mapę, ponieważ jak jesteśmy w kryptach, to jest mało wyraźna, przydaje się tylko do orientacji w której części krypt się znajdujemy. To są oczywiście drobiazgi i można je z czasem poprawić. Na najcieńszych nogach stoi system trade'u. Nie jestem do końca przekonany czy działa w 100% dobrze, na 90% tak, ale sam nie jestem w stanie tego sprawdzić, musiałem zrobić masę zabezpieczeń przed utratą itemów podczas trade'u np. w trakcie rozłączenia z serwera i tym podobnymi rzeczami. Najlepiej się to sprawdzi w praktyce i dla tego kieruje do Was taką prośbę o dokładne testy. Cóż mogę więcej napisać, na pewno spodoba Wam się atmosfera już na samym początku gry, bo na prawdę lecą dreszcze :) Mój brat, który przyjechał z Angli stwierdził, że powinienem zrobić z tej gry typowo komercyjny tytuł i że czuje się jakby widział ( jak to on powiedział ) "Normalną grę z półki sklepowej" :D Słowa padły "bez mydła" znam go i na prawdę był zachwycony :) Co do wymagań samej gry, to ciężko powiedzieć czy będzie chodziła lepiej czy gorzej - mam inny procesor teraz w komputerze i nie widzę porównania dokładnego. Mogę tylko napisać, że na pewno został zoptymalizowany kod jeżeli chodzi o rysowanie otoczenia itp. aczkolwiek mapa zrobiła się o wiele większa, a to z kolei zabiera FPS'y. Wobec tego myślę, że wszystko będzie wyrównane. Niestety gra odpala się dłużej, ponieważ doszło pełno plików dźwiękowych i graficznych, gra po rozpakowaniu zajmuje 45 MB To tyle, 11 Lipca zapraszam do ściągania - informacja oczywiście będzie tutaj i na www.gear-studio.com Pozdrawiam :thumbsup:
Administratorzy gnysek Opublikowano 2 Lipca 2007 Administratorzy Opublikowano 2 Lipca 2007 bez mydła to i ja ci mogę powiedzieć, że powinieneś pomyśleć o pożegnaniu Game Makera i zrobić z tego normalny projekt jak koreańce. Konkurencja dla Tibii jak znalazł :D A w polsce nie brak głupich dzieci, które zapłacą za jakieś dodatki (wystarczy sprawdzić na allegro słowo Tibia i najwyższą cenę :P). W środę kupuję nowego kompa, to będę mógł zrobić porównanie działania gry na athlonie 1.4 ghz z 64mb kartą, laptopie co to ma 1.5 ghz i 128 mb karty graficznej (podobno) i na trzecim, athlonie 4200+ (2.zghz chyba) i karcie 256 mb. Wtedy zobaczymy, jak to z tymi klatkami jest :D
Kubx Opublikowano 2 Lipca 2007 Opublikowano 2 Lipca 2007 No to czekamy, jestem chętny do beta testów. Czy stare konta są usunięte? (nie robi to dla mnie i tak dużej różnicy, gdyż są to jeszcze beta testy)
swiatcienia Opublikowano 3 Lipca 2007 Opublikowano 3 Lipca 2007 ja miałbym prośbę na kolejny update (albo ten?!) czy dało by się mapę podzielić na kawałki aby zwiększyć FPS??
Webzir Opublikowano 3 Lipca 2007 Opublikowano 3 Lipca 2007 o wiele większa, a to z kolei zabiera FPS'y. Tylko nie to! Grając w 0.52 już mi spadało do połowy, a co będzie teraz? :(
Borek Opublikowano 3 Lipca 2007 Opublikowano 3 Lipca 2007 Mogę tylko napisać, że na pewno został zoptymalizowany kod jeżeli chodzi o rysowanie otoczenia itp. aczkolwiek mapa zrobiła się o wiele większa, a to z kolei zabiera FPS'y. Wobec tego myślę, że wszystko będzie wyrównane. Wystarczy czytać trochę uważniej ;)
Ikage Opublikowano 3 Lipca 2007 Opublikowano 3 Lipca 2007 No Almorka pedzi w dobrym kierunku....i niewiem czemu , mam troche sentyment bo mi przypomina Get Medival.... :D
Matthew Opublikowano 3 Lipca 2007 Opublikowano 3 Lipca 2007 Almora to nie tylko gra, to też płyta z piosenkami! (znalazłem w necie ;]) Widzę, że mapa i trade jest zrobione, ale co z: questami gildiami co do gildii: może ich nie być, pytam, bo w chacie na Almorze jest chyba taka opcja, żeby przyłączyć do gildii czy jakoś tak.
Furious Opublikowano 3 Lipca 2007 Opublikowano 3 Lipca 2007 Jeszcze pytanie . Co ze stroną gear-studio ?? Czy będzie gotowa przed 11 lipca , i co na niej ciekawego będzie ??
Maxpayn Opublikowano 3 Lipca 2007 Opublikowano 3 Lipca 2007 Co ty pleciesz, 11 lipca wychodzi almora, tam tak pisze. :]
Dicdix Opublikowano 5 Lipca 2007 Opublikowano 5 Lipca 2007 nie moge sięwprost doczekać :D już mi ciary chodzą :D:D uwielbiam gry RPG a jeszcze w GM zrobiona i do tego MMO mniam :D
Borek Opublikowano 5 Lipca 2007 Opublikowano 5 Lipca 2007 Spokojnie, jeszcze tylko kilka dni :) Szczerze mówiąc też się denerwuje jak cholera :D W pracy wziąłem już dzień wolnego hie hie :sp_ike: No i szampan przygotowany - LOL ( joke ) :P
Bakalak Opublikowano 5 Lipca 2007 Opublikowano 5 Lipca 2007 Przecież to jeszcze nie jest full :P Ale wypuszczenie 0.60 jest na pewno krokiem milowym w projekcie Almora :P Poza tym chyba większą frajde daje współtworzenie gry jako betatester, niż granie w full version'a :rolleyes:
dziadekkleofas Opublikowano 5 Lipca 2007 Opublikowano 5 Lipca 2007 Przecież to jeszcze nie jest full :P Zależy dla kogo. Każdy numeruje wersje po swojemu. ;]
Merfiuso Opublikowano 5 Lipca 2007 Opublikowano 5 Lipca 2007 Ech... ja już nie moge się doczekać. Od ostatniego mojego postu jakieś 3 miesiące temu albo więcej zdążyłem wymienić kompa na nowego a tu Almory jeszcze nie ma. Mam nadzieje, ze będę miał max FPS :) Skoro wszystko jest gotowe, tak myśle. Nie ma problemów z serwerem to może dało by się przesunąć wypuszczenie gry wcześniej a nie czekak jeszcze tych 6 dni? Chyba, że to specjalna zagrywka taktyczna mająca na celu zwiększenie apetytu. Mam nadzieje, że serwer nie padnie pod naporem ludzi masowo zakładających nowe konta :) A właśnie ile może być maksymalnie ludzi na serwerze online?
Pieter Opublikowano 5 Lipca 2007 Opublikowano 5 Lipca 2007 Właściwie co do tych fps to też mam pytanie... na początku gry zawsze mam 100% fps jednak wystarczyło że trochę poexpiłem i fps spadał o 20% =/ mam nadzieje że to zostało poprawione... EDIT: <3 firefox + moja myszka... sorry za doublepost po prostu 2 razy klikłem dodaj post :/ i to next post o całe 2 minuty później :o <_<
Floodnik Opublikowano 5 Lipca 2007 Opublikowano 5 Lipca 2007 A ja... Bardzo chcę zagrać w nową wersje, ale od miesiąca albo dwóch mam kłopoty z netem... Admin się opieprza, tak myślę. Bachory mulą neta, ping zwykle 2000 do admina(O_O lol), ojciec nie chce zmienić neta... Chociaż, ostatnio, pingi, które są pod ciągłą moją obserwacją, troszkę się zmniejszyły... Mam jeszcze nadzieję, że 11 lipca mógłbym już grać w takie gry jak Almora ;p
Borek Opublikowano 5 Lipca 2007 Opublikowano 5 Lipca 2007 A właśnie ile może być maksymalnie ludzi na serwerze online? 200 maksymalnie, ponieważ więcej nie wiem czy da rade CPU na serwerze :) Nie wspominam o łączu :D Właściwie co do tych fps to też mam pytanie... na początku gry zawsze mam 100% fps jednak wystarczyło że trochę poexpiłem i fps spadał o 20% =/ mam nadzieje że to zostało poprawione... To był błąd powstawania niewidocznych obiektów ( nie posiadały żadnego sprite'a i GM głupiał zostawiając takie obiekty ) - POPRAWIONE :)
Rekomendowane odpowiedzi