Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Gra zapowiada się bardzo ciekawie. Przypomina mi Trackmanię.

Jedyny minus, to te nieprzyjemne, ciemne kolory. Chyba coś jest nie tak z oświetleniem...

I tak jest świetna :thumbsup:

Opublikowano

Dzięki za odpowiedź :)

Światła w unity żyją własnym życiem, to jest kolejna rzecz nad którą trzeba będzie mocno przysiąść.

Aktualnie poza fizyką pracujemy też nad grywalnym demem, zapewne jak się pojawi to się podzielę :)

Opublikowano
Patrzę na ten 2 screen i mam wrażenie że jest to wszystko na nim bardzo amatorskie nie wiem czemu, prawdopodobnie brakuje jakiś szczegółów.

 

Tak, masz racje, cały czas myślimy nad tym jak ożywić nasze otoczenie, ale ciężko znaleźć granice pomiędzy kiczem, a czymś co dobrze wygląda. Na pewno będziemy nad tym myśleć.

 

Wracając jeszcze do ciemnych kolorów, już znaleźliśmy winę. Filmik jak był montowany to przeszedł 3 konwersje, bardzo dużo stracił na początkowej jakości i dosyć mocno pociemniał, dlatego też taki efekt powstał.

Opublikowano

Gra wygląda dobrze jak na dwie osoby, które pracują nad projektem.

Widzę, że jest dużo pracy włożonej w ten projekt. Jak dla mnie jest fajny :-) Więcej powiem, jak zagram w tą grę.

 

Mnie ciekawi jedno, ponieważ nie widziałem tego na filmie, chodzi mi o wypadki, potocznie zwane "gleby". Nie widziałem na filmie aby motocyklista się wywrócił...

 

Tak mi wpadło do głowy, może do gry dodać pasek "extra", który w trakcie wyścigu można by było wykorzystać do robienia wyższych hopek, czy uzyskania większej prędkości. Taki tylko pomysł :-)

 

Czekam na demo! :-)

Opublikowano

Dogłębnie przeanalizowaliśmy z kolegą Twój pomysł, zajęło to aż 2 minuty. Zgodnie stwierdziliśmy, że to dobry pomysł :D

 

Co do "gleb". Chwilowo ta funkcja jest wyłączona, jeszcze zbyt nienaturalnie się zachowuje, ale w ostatecznej wersji będzie zaimplementowana.

Opublikowano

A myśleliście nad zaimplementowaniem split-screenowego multiplayera? Bardzo lubię ten tryb w tego typu grach, żeby popykać z kolegą na padach i myślę, że nie tylko ja, a pewnie zbyt wielkiej przebudowy kodu by to nie wymagało ;)

Opublikowano

Tak, myśleliśmy. W ogóle wychodzimy z założenia, że im więcej rywalizacji, możliwości wyboru, modyfikowania itp. to lepiej.

Tylko chwilowo nie wiemy jeszcze jak to ogarnąć. Priorytetem teraz jest poprawa fizyki, przeciwników, wstępna koncepcja garażu i budowanie tras.

Opublikowano

Modyfikacje to też bardzo fajna sprawa. Generalnie fajnie jakby to zrobić np. że ulepszasz konkretne podzespoły. Np nowy tłumik, silnik, opony itp i to ci daje jakieś staty coś jak w starych NFSach niż arcadowe że szybkość, sterownosć itp. W zasadzie działać będzie tak samo, nazwa inna a pewnie też wiele osób przyciągnie. Ale to tylko taki mój luźny pomysł :)

Opublikowano

Do tego musielibyśmy wymodelować nowe podzespoły motocykla, więc chwilowo koncepcja jest taka, że z ulepszeń wizualnych to będą kolory, a reszta to osiągi. Większa prędkość, lepsza przyczepność, lepsze wkręcanie na obroty itp. ;)

Opublikowano

Ale wizualnie by się nic nie zmieniało. Zmieniały by się parametry tylko. A chodziło mi po prostu żeby nazwy ulepszeń to było konkretne podzespoły i np ulepszamy hamulce to nam daje np +2 przyczepności i +3 sterowności. A tak na prawdę wizualnie by się nic nie zmieniło, a takie nazwy ulepszeń(i jakieś ikonki tylko w sklepie/garażu) myślę że sprawiły by, że byłoby ciekawiej mimo że tak naprawdę to tylko zmiana nazwy ;p Taką tendencje zauważyłem wśród znajomych, że jak w ścierciałce nazwiesz coś ulepszeniem sterowności - to uproszczone strasznie to tuningowanie. Jedyne co zmień to nazwę na np. ulepszenie opon to już według większości jest lepszy system ulepszeń xD

Opublikowano

No tak, taki też jest plan. Wizualnie nie będzie zmian, tylko parametry danych podzespołów będzie można ulepszać, tak jak napisałeś :)

 

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

Właśnie wyprodukowaliśmy nowy filmik z poprawioną dynamiką, fizyką i animacjami.

Jak oceniacie?

 

 

P.S. W dalszym ciągu potrzebujemy pomocy w przejściu greenlight, za każdy głos będziemy bardzo wdzięczni.

Opublikowano

Przecież to wygląda jak flashowa gierka 3D... I TO Z 2009 ROKU. Cytując jeden z komentarzy na steamie do ów produkcji "mam wrażenie, że nigdy nie widzieliście jak jeździ motocykl". Gra reprezentuje jakiś tam poziom i można sobie w to ot tak pyknąć ale moim zdaniem to jest stanowczo za mało żeby wystawiać to na steam ( mi byłby wstyd ). Zobaczcie sobie jakie gierki trafiają na Game Jolt i ludzie nie chcą za nie ani grosza a reprezentują poziom o wiele większy niż to co pokazaliście. Ogólnie przejrzałem sobie kilka filmików z waszego konta na youtubie i mam wrażenie, że w zwiastun dajecie mocno okrojony lub niedokończony produkt (sądząc po niektórych opiniach na steamie nie tylko w zwiastunie). Nie odbierzcie tego jako hejt tylko jako moją opinię i wrażenie jakie na mnie robi ta produkcja.

Opublikowano

Wojo, masz rację.

 

Niestety Steam już jest pełen gierek tego typu. (Nawet gorszych) :(

 

Popracujcie chłopaki nad pracą kamery, zobaczcie jak się zachowuje w grach z serii NFS, jak się zachowuje przy skokach itd.

Opublikowano
Przecież to wygląda jak flashowa gierka 3D... I TO Z 2009 ROKU

bez przesady, ale generalnie się zgadzam. nie jest to gra takiego kalibru, żeby brać za nią pieniądze (chociaż dużo gorszym produkcjom się już udało - do bezwstydnych świat należy :D)

  • vidark zmienił(a) tytuł na Dirt Bike Insanity(usunięte)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...