owyn Opublikowano 30 Marca 2017 Opublikowano 30 Marca 2017 Aż zazdroszczę ;) Mam nadzieję, że będzie aż tak bardzo grywalna na jaką wygląda. Gratulację :P Pracuj dalej.
Deusald (Adamentium) Opublikowano 30 Marca 2017 Autor Opublikowano 30 Marca 2017 Aż zazdroszczę ;) Mam nadzieję, że będzie aż tak bardzo grywalna na jaką wygląda. Gratulację :P Pracuj dalej. Dziękuję :) Teraz cisnę na maska :D Zrobiłem nowe ikonki spelli. Oto kilka z nich: Jak wam się podobają?
Deusald (Adamentium) Opublikowano 7 Kwietnia 2017 Autor Opublikowano 7 Kwietnia 2017 Screeny z pojedynku mocy. Każdy gracz ma jakąś ilość punktów elo, tak ogólnie za wszystkie gry jakie zagrał. Przed bitwą następuje walka mocy gdzie silniejszy mag spycha promień przeciwnika.
Filar Społeczności ANtY Opublikowano 8 Kwietnia 2017 Filar Społeczności Opublikowano 8 Kwietnia 2017 jeśli masz mniej elo to zawsze ten drugi "zepchnie" twój promień? czemu służy ten pojedynek? przekłada się na coś? Jeśli wygrywa ten z większa ilością elo to dodatkowo tylko zwiększa to jego przewagę w grze jeśli daje jakieś korzyści.
Ignatus Opublikowano 8 Kwietnia 2017 Opublikowano 8 Kwietnia 2017 Może w trakcie tego "mierzenia" zrobić jakieś QTE które nabija tę moc, coraz szybsze z upływem czasu lub kiedy przeciwnik ma coraz większą przewagę.Bo jeżeli wynik jest uzależniony od znanego z góry współczynnika to taka trochę strata czasu graczy
Deusald (Adamentium) Opublikowano 8 Kwietnia 2017 Autor Opublikowano 8 Kwietnia 2017 Punkty używane tu nie są znane z góry. Są one obliczane na podstawie statystyk. Np. procent trafionych pocisków, ilość udanych uników, ilość zadanych obrażeń itp. Współczynnik ten określa jak dobrze grasz na poziomie jakim grasz. Na przykładzie dywizji w lolu. Może się zdarzyć, że gracz ze złota zepchnie promień gracza z platyny. Bo ma lepsze statystyki. Ta walka trwa jedynie 3 sekundy, jest tylko raz na początku i ma na celu porównanie skilla obu graczy :) Może jeszcze zrobię, że 20 ostatnich bitew liczy się bardziej. To się zobaczy w praniu :P
Deusald (Adamentium) Opublikowano 9 Kwietnia 2017 Autor Opublikowano 9 Kwietnia 2017 Tak wygląda ta cała animacja:
Ignatus Opublikowano 10 Kwietnia 2017 Opublikowano 10 Kwietnia 2017 Nie lepiej by to przedstawic z boku,tak jak na screenach?
Deusald (Adamentium) Opublikowano 19 Kwietnia 2017 Autor Opublikowano 19 Kwietnia 2017 Nie lepiej by to przedstawic z boku,tak jak na screenach? Zobaczę czy tak będzie lepiej ;) Zapraszam na Pytkonie do Strefy Indie, w Pawilonie 5A, stoisko IG18 ;) Single i multi do ogrania będzie :D
Deusald (Adamentium) Opublikowano 3 Maja 2017 Autor Opublikowano 3 Maja 2017 Dzięki wszystkim, którzy odwiedzili nasze stoisko na Pyrkonie :) Cenne uwagi zapamiętane i ruszamy dalej. Wykonałem 2 filmiki aby przedstawić aktualny stan gry. Pierwszy to zwykły gameplay z wersji, która była na Pyrkonie, drugi to trailer: I am vader 1
Deusald (Adamentium) Opublikowano 18 Września 2017 Autor Opublikowano 18 Września 2017 Hejo Dawno nic nie pisałem ale to ze względu na inną pracę Teraz Ignis będzie miało wydawcę! Wracam zatem pełną parą do pracy wraz z nowym teamem Nowy zespół pracujący nad Ignis liczyć będzie 7 osób. Do tego zapraszam serdecznie wszystkich, którzy będą w tym roku na PGA do odwiedzenia mnie na stoisku i pogrania w najnowszą wersję ^^ http://www.gamearena.pl/pl/news/3_rewelacyjne_tytuly_od_moonlit/ ANtY, Morgo i Uzjel 3
Filar Społeczności ANtY Opublikowano 18 Września 2017 Filar Społeczności Opublikowano 18 Września 2017 Super! Gratuluje i zycze powodzenia
Deusald (Adamentium) Opublikowano 9 Stycznia 2018 Autor Opublikowano 9 Stycznia 2018 Update stanu gry Podpisaliśmy się z wydawcą! Jest nim Fat Dog Games. Ignis również ma już swoją stronę na steamie: http://store.steampowered.com/app/766930/Ignis/ Teraz ciężka praca i w 4 kwartale 2018 roku powinno być wszystko gotowe ANtY 1
Filar Społeczności ANtY Opublikowano 9 Stycznia 2018 Filar Społeczności Opublikowano 9 Stycznia 2018 Gratulacje! Dodaje na wishliste
Administratorzy gnysek Opublikowano 9 Stycznia 2018 Administratorzy Opublikowano 9 Stycznia 2018 Tylko patrzeć jak TeeGee jednak wskrzesi Magi 2
Deusald (Adamentium) Opublikowano 19 Lutego 2018 Autor Opublikowano 19 Lutego 2018 Froid - mag mrozu i lodu I am vader 1
Morro Opublikowano 20 Lutego 2018 Opublikowano 20 Lutego 2018 Jaka jest różnica między magią mrozu a magią lodu?
Deusald (Adamentium) Opublikowano 24 Lutego 2018 Autor Opublikowano 24 Lutego 2018 Nie ma, tak mi się napisało
Ta odpowiedź cieszy się zainteresowaniem. Deusald (Adamentium) Opublikowano 13 Marca 2018 Autor Ta odpowiedź cieszy się zainteresowaniem. Opublikowano 13 Marca 2018 Skończyliśmy właśnie prace nad nowym logo Dodaliśmy też podtytuł, więc teraz gra nazywa się "Ignis: Duels of Wizards" Wojzax, Penguin, gnysek i 2 innych 1 1 3
Filar Społeczności ANtY Opublikowano 14 Marca 2018 Filar Społeczności Opublikowano 14 Marca 2018 mega jakościowe to logo, good job!
I am Lord Opublikowano 17 Marca 2018 Opublikowano 17 Marca 2018 Wow projekcik idzie w dobrym kierunku, też dodaję do wishlist. Po filmach zastanawiam się czy to podkręcanie strzałów ma jakiś sens? Wydłuża się lekko drogę między strzałem a przeciwnikiem więc ma więcej czasu na unik a i tak pocisk trafia zawsze w 1 punkt i nie ma na arenie obiektów które trzeba by było omijać podkręcaniem by trafić.
Deusald (Adamentium) Opublikowano 17 Marca 2018 Autor Opublikowano 17 Marca 2018 Dzięki Podkręcanie ma sens bo po pierwsze pocisk wpada pod innym kątem, a po drugie leci co jakiś czas inaczej. Trudnej jest unikać jeśli raz leci z prawej, a raz z lewej niż jak cały czas leci prosto w nas Aktualnie zwiększyliśmy mocno "terenowość" spelli, żeby było więcej do omijania. "Terenowość" będzie się też objawiać tym, że trzeba uważać gdzie się chodzi. Rysowanie ścieżki zatem jest specyficzne. Nigdzie tego jeszcze chyba nie pisałem ale uwolniliśmy magów z ich ograniczenia chodzenia tylko na boki Teraz mogą poruszać się do połowy areny. Dużo to ułatwia w kwestii pojedynków 2v2. Jak zmontuję jakiś nowy filmik z gameplay to podrzucę
I am Lord Opublikowano 17 Marca 2018 Opublikowano 17 Marca 2018 No jak się pojawią przeszkody to wtedy faktycznie widzę sens podkręcania
I am vader Opublikowano 17 Marca 2018 Opublikowano 17 Marca 2018 No, brawo brawo! Ale mnie zastanawia ten wydawca, niczego "dużego" nie wydał, wszędzie są tylko garstki ocen tu i tam. Ani jedna gra przez nich wydana nie przebiła 100 ocen.
Deusald (Adamentium) Opublikowano 17 Marca 2018 Autor Opublikowano 17 Marca 2018 Yep, jeszcze nic dużego nie wydał, może premiera Ignisa albo Warlocks'ów od @ANtY to zmieni
I am vader Opublikowano 17 Marca 2018 Opublikowano 17 Marca 2018 Tak ale czy to czasem nie jest ich zadaniem żeby wrzucić trochę marketingu? Rozpromować grę, jeśli uznają że jest dobra i jest tego warta?
Deusald (Adamentium) Opublikowano 17 Marca 2018 Autor Opublikowano 17 Marca 2018 No tak, marketing jest po stronie wydawcy. Zobaczymy jak będzie Uzjel 1
Deusald (Adamentium) Opublikowano 19 Kwietnia 2018 Autor Opublikowano 19 Kwietnia 2018 Jest i kolejny splash art! Mag zwie się Hirudo I am vader 1
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się