PsichiX Opublikowano 27 Stycznia 2014 Opublikowano 27 Stycznia 2014 Tytuł: Candy Scroll Saga - Brian The Candyman On Candies 2 Gatunek: Szybko-kończący-się-runner Opis: Biegasz 50 Centem po Candyshopie i ćpiesz wszystkie słodkości, jakie napotkasz na drodze. Grywalności nie ma, tj. ssie mocno - bo to eksperyment z efektami, notabene jeden tylko fajnie wyszedł (8 BIT CHILLOUT), no i cała gra nie zawiera ani jednej grafiki - wszysto jest quadem, z którego shaderami wycinam kształty i maluję je! Download: http://globalgamejam.org/2014/games/candy-...dyman-candies-2 Rozmiar pliku: 24 MB (w paczce: źródła, gra, materiały marketingowe). Autorzy: Programowanie: Patryk "PsichiX" Budzyński Fabuła: kontynuacja Alice on Schrooms by Patryk "PsichiX" Budzyński Grafika: Shadery by Patryk "PsichiX" Budzyński Muzyka: 50 Cent "Candyshop" - original, 8 bit, remix; "Nakurwiam węgorza" Screeny:
propaganja Opublikowano 27 Stycznia 2014 Opublikowano 27 Stycznia 2014 co jak co, ale za nazwę propsy :) :thumbsup:
propaganja Opublikowano 27 Stycznia 2014 Opublikowano 27 Stycznia 2014 po dłuższym namyśle, powinno nazywać się : Candy Scroll Saga - Brian The Candyman On Candies 2Pac. albo Candy Scroll Saga - Brian The Candyman On Candies 2Pac, man
Filar Społeczności Korodzik Opublikowano 2 Lutego 2014 Filar Społeczności Opublikowano 2 Lutego 2014 Na poziomie 2 zawsze, gdy dochodzę do ok. 30%, następuje LVL 3 oraz natychmiastowy Game Over. Tak miało być? I czy będzie jakaś pełna wersja, czy też to już można uznać za najpełniejszą, jaka będzie?
Filar Społeczności ANtY Opublikowano 2 Lutego 2014 Filar Społeczności Opublikowano 2 Lutego 2014 serious pytanie: czemu robisz gry o "ćpaniu", "grzybkach" itp. skoro nawet piwa nie pijesz? ciekawi mnie to po prostu
Lechu4444 Opublikowano 2 Lutego 2014 Opublikowano 2 Lutego 2014 serious pytanie: czemu robisz gry o "ćpaniu", "grzybkach" itp. skoro nawet piwa nie pijesz? ciekawi mnie to po prostu Dobry diler nigdy nie brał. ;P
MaxGaming Opublikowano 2 Lutego 2014 Opublikowano 2 Lutego 2014 Ja też wolę jak to nazwiecie "ćpać" zioło, niż pić alko. Po alko potem można mieć ciekawe, lub nieciekawe wspomnienia. A po zielsku tylko te pierwsze. A THC mnie szkodliwe od alko dla organizmu. Nie wiem jak grzybki, ale LSD jest jeszcze mniej szkodliwe niż THC, więc i od alkoholu. Znam wiele osób, które(nazwiecie to ćpaniem, ale miękkie dragi to nie ćpanie) jarają, czy bawią się LSD, ecstasy etc. a alko w ogóle nie piją. To tak u starszej społeczności tak utkwił alkohol, ale nie zapominajmy, że są alternatywy(lepsze i mniej szkodliwe) od alko. Po THC przynajmniej nie urywa ci się film i cały czas jesteś świadomy i panujesz nad tym co robisz. Teraz mnie pewnie zlinczujecie za off top :P A mi tam się podoba oryginalność gier od YXE, ale wykonanie już nie bardzo. Masz po**bane pomysły(to jak najbardziej dobra cecha), ale robisz je na odwal się. Gdybyś opatrzył je w lepszą grafikę i ciekawszą grywalność wyszła by ciekawa alternatywa dla typowych gier horrorystycznych ;)
PsichiX Opublikowano 2 Lutego 2014 Autor Opublikowano 2 Lutego 2014 Nie robie na odwal sie - ot upraszczam na potrzeby prototypowania. A w tej grze challengem było zrobienie grafiki całkowicie proceduralnej, tj. bez grafik właśnie i dla mnie już super osiągnięciem była możliwość wycinania i malowania wszystkiego shaderkami na quadach :) Anty: Alkohol nie jest żadnym "poziomem niżej" do uwalniaczy umysłu :P Korodzik: jak mnie tak zwana wena dopadnie, to skończę tę grę na Candy Jam, inaczej zostanie sobie prototypem.
Filar Społeczności ANtY Opublikowano 2 Lutego 2014 Filar Społeczności Opublikowano 2 Lutego 2014 Anty: Alkohol nie jest żadnym "poziomem niżej" do uwalniaczy umysłu :P a co w takim razie w ruch idzie, zaprosiłbyś, a nie :crying:
propaganja Opublikowano 3 Lutego 2014 Opublikowano 3 Lutego 2014 ale LSD jest jeszcze mniej szkodliwe niż THC, Nie jadłem co prawda nigdy tego pierwszego, ale brzmi jak herezja :D Co prawda zapewne wpływ fizyczny na organizm LSD jest nikły, to na psychike - z tego co słyszałem i widziałem - wjeżdża grubo. Nie chciałbym wiedzieć jak wygląda psychika gościa co przez kilka lat, dwa trzy razy w tygodniu zarzuca kwasa, w czasie gdy psychika zjarańca nie jest jakoś szczególnie naruszona
Czarny Ass Opublikowano 4 Lutego 2014 Opublikowano 4 Lutego 2014 LSD ma mniejszą szkodliwość od Nikotyny, chociaż w najcięższych wypadkach wywołuje np. schizofrenię.
Administratorzy gnysek Opublikowano 4 Lutego 2014 Administratorzy Opublikowano 4 Lutego 2014 Co ja pacze, gra bez grafik, 24Mb.
Czarny Ass Opublikowano 4 Lutego 2014 Opublikowano 4 Lutego 2014 YXE też fanem SFMLa jest jak widzę. Ja już sobie zrobiłem paczuszkę z DLLkami i uploadnąłem na GMClan, więc w razie czego nie będę sobie zawalał upka, tylko dam linka do libek i do gry.
PsichiX Opublikowano 4 Lutego 2014 Autor Opublikowano 4 Lutego 2014 YXE też fanem SFMLa jest jak widzę. Ja już sobie zrobiłem paczuszkę z DLLkami i uploadnąłem na GMClan, więc w razie czego nie będę sobie zawalał upka, tylko dam linka do libek i do gry. Nope - SFML jest po prostu idealny jedynie do prototypowania na Game Jamach - do normalnych projektów always Xenon Core <3 (no i to demko właściwie powstało na mixie SFML 2 z częścią nowego Xenon Core 3)
Czarny Ass Opublikowano 4 Lutego 2014 Opublikowano 4 Lutego 2014 Ano chyba, że tak. ;) Ja ostatnio się tym cackiem bawię. ;P
Jaklub Opublikowano 4 Lutego 2014 Opublikowano 4 Lutego 2014 10/10 goty czekamy na Cecil on Papersherds 3 spoiler cukierki to węgorze
PsichiX Opublikowano 4 Lutego 2014 Autor Opublikowano 4 Lutego 2014 10/10 goty czekamy na Cecil on Papersherds 3 spoiler cukierki to węgorze Nawet pojęcia nie masz, jak bardzo świetny pomysł mi podrzuciłeś <3
Filar Społeczności Korodzik Opublikowano 5 Lutego 2014 Filar Społeczności Opublikowano 5 Lutego 2014 A tak z ciekawości, co to "quady"?
PsichiX Opublikowano 5 Lutego 2014 Autor Opublikowano 5 Lutego 2014 czworokąty - to, z czego zbudowane są sprajty. sprajty mają nakładaną teksturę na swoje czworokąty. w mojej "grze" nie ma tekstur wcale, więc wszystko to co widzisz, to "tesktury" proceduralnie generowane, tj. kształty wycinane i malowane w shaderach. są w paczce źródła, można zobaczyć jak się to robi - nawet w GMie tak można :)
Administratorzy gnysek Opublikowano 5 Lutego 2014 Administratorzy Opublikowano 5 Lutego 2014 W skrócie, to tak jakbyś zbudował dom z cegieł, albo jedną ście wielką cegłę wycinał laserem żeby uzyskać ten sam dom ;)
PsichiX Opublikowano 5 Lutego 2014 Autor Opublikowano 5 Lutego 2014 dokładnie :) tutaj to sie nazywa ray tracingiem
PsichiX Opublikowano 5 Lutego 2014 Autor Opublikowano 5 Lutego 2014 bo taki był achievement na GGJ tegorocznym, ot :3 ah i raytracing stosuje sie do uzyskania nieskonczonego poziomu detali.
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się