Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

To jest mój pierwszy post na tym forum, także witam wszystkich bardzo serdecznie.

Mam jedno pytanie dotyczące GameMakera. . .

Czy aplikację stworzoną za pomocą tego narzędzia, da się podpiąć pod steam'a?

 

Jeżeli tak to w jaki sposób?

 

Pozdrawiam

Opublikowano

Dać to pewnie, że się da...

A co do tego, jak, to:

Aby wstawić grę na Steama musisz przejść certyfikację, jak jej nie przejdziesz to możesz wstawić na Steam Greenlight co jest znowu trochę płatne.
Opublikowano

Jak to sprawdzić? :)

Zależy mi aby gra powstała pod steam, więc chce zacząć wiedząc o tym co i gdzie będę musiał wstawić.

Po fakcie nie będę miał ochoty na przeprogramowanie całej gry, by wstawić jakiś kod steam'a.

Opublikowano

Certyfikacja - nie wszystkie gry zostaną dodane na steama. Aby uniknąć nalotu "gówienek", steam stworzył certyfikacje, która ma za zadanie dodać tylko i wyłącznie wartościowe gry, które spełniają wymagania mniemanego STEAM'a.

Opublikowano

Zdaje sobie sprawę z tego że nie jest łatwo się tam dostać, jednak ponawiam swoje pytanie zadane kilka postów wcześniej:

 

"Jak to sprawdzić? smile.gif

Zależy mi aby gra powstała pod steam, więc chce zacząć wiedząc o tym co i gdzie będę musiał wstawić.

Po fakcie nie będę miał ochoty na przeprogramowanie całej gry, by wstawić jakiś kod steam'a. "

 

Jest ktoś w stanie mi na nie odpowiedzieć?

Opublikowano

Super. Dzięki Uzjel. Jest tutaj takie coś jak REPUTACJA albo pochawała żebym chociaż tak Ci się odwdzięczyć?

 

PS: ciężko "zintegrować" tą nakładkę z Naszą aplikacją?

Opublikowano

Na to pytanie nie umiem Ci odpowiedzieć. Jak pisałem wyżej twórcy którzy mają swoje gry na Steamie mogliby Ci odpowiedzieć.

  • Filar Społeczności
Opublikowano
Po fakcie nie będę miał ochoty na przeprogramowanie całej gry, by wstawić jakiś kod steam'a.

 

z takim podejściem to sobie możesz odpuścić

Opublikowano

A co byś chciał, żeby ten Steam Ci do gry zaoferował? Jak achievmenty to nie musisz mieć Steama żeby je zaprogramować, a gdy już na niego się dostaniesz, to tylko podepniesz kod Steamowy za to odpowiedzialny i tyle.

 

Twoja gra musi być dobra i lubiana, albo musisz już kimś być. Proste.

Bycie kimś wcale nie daje żadnych gwarancji. Wystarczy spojrzeć co ląduje na Greenlight. Takie Wadjet Eye chociażby musiało przez Greenlight przechodzić z Primordią, mimo że większość ich gier już na Steamie byla (m.in. bardzo znane Gemini Rue). Inny dobry przykład to remake serii Leisure Suit Larry za którym stoi oryginalny twórca serii czyli Al Lowe. Osoba znana w świecie gier, sama seria również, a musiało przez Greenlight przechodzić. Jak dla mnie takie coś mija się z samą ideą Greenlighta, który miał umożliwić wybicie się mniej znanym, no ale cóż...

Opublikowano

Chodziło mi o klasyczną drogę dostania się na Steam. A tak skoro jesteśmy przy temacie... to szykują się spore zmiany co do całego Steam Greenlight. :)

Opublikowano
Chodziło mi o klasyczną drogę dostania się na Steam.

Też ją miałem na myśli. Przecież nieprzejście klasycznej drogi = (zazwyczaj) wejście na Greenlight. I odnośnie tego pisałem. Myślisz, że twórcy Larrego, Primordii czy ba, nawet nasi polscy twórcy Afterfalla pchali by się na Greenlight bez próbowania klasycznej drogi?

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

mam na dysku jeszcze steamworksa, portowanie steama pod gma to pół godziny

inną sprawą jest to że jak na steamie zaczną się pojawiać catch the clowny to będzie lipa. Moim zdaniem sprawdzanie poziomu gry jest ważne :)

  • 1 miesiąc temu...

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...