kemot00 Opublikowano 20 Grudnia 2009 Opublikowano 20 Grudnia 2009 Hej, zastanawiam się, czy muszę umieć C++ zeby stworzyć gierke.? czy nie.? Prosze odp. Sorry, jestem kompletnie zielony. :)
PsichiX Opublikowano 21 Grudnia 2009 Opublikowano 21 Grudnia 2009 nie musisz, mozesz zrobic gierke w edytorze gier jak Game Maker
Crackkk-GM Opublikowano 21 Grudnia 2009 Opublikowano 21 Grudnia 2009 Możesz jeszcze użyć TGF (nie polecam, ale dla początkujących..)
kemot00 Opublikowano 21 Grudnia 2009 Autor Opublikowano 21 Grudnia 2009 nie musisz, mozesz zrobic gierke w edytorze gier jak Game Maker skoro nie musze.? to nawet moge stworzyć gierke 2D lub 3D w Game Maker.? TGF, nie. Tylko chce sie dowiedziec co musze umiec zeby stworzyć gierke np, Counter Strike 1.5 itd. :) Tylko chce sie dowiedziec co musze umiec. Wiec C++ niie musze sie uczyc, prawda.? :)
bluks Opublikowano 21 Grudnia 2009 Opublikowano 21 Grudnia 2009 Do CS to napewno (do DLL), ale do prostych gierek nie. Nie wiesz co trzeba umieć aby zrobić grę. A ty się już ciągniesz na gry typu CS 1.5.
kemot00 Opublikowano 21 Grudnia 2009 Autor Opublikowano 21 Grudnia 2009 Nie o to chodzi ze chce zrobić gierkę tak jak CS 1.5. Tylko chodzi o to że chcę się dowiedzieć jak oni to stworzą gierkę. Powiem ci jeszcze raz, co muszę umieć? Java (Deve Game) ?
Filar Społeczności ANtY Opublikowano 21 Grudnia 2009 Filar Społeczności Opublikowano 21 Grudnia 2009 Oni pisali tą grę w cpp, znaczy half lifea, a z modem to nie wiem jak dokładnie było. A gry 2d to możesz robić w gmie, MMF2, czy czym tam chcesz. W 3d to teraz są chyba jakieś normalne dlle do gma.
PsichiX Opublikowano 21 Grudnia 2009 Opublikowano 21 Grudnia 2009 aby umieć zrobić grę musisz na początek nauczyć sie obsługiwać jakiś silnik i język programowania, bądź nauczyć się obsługi edytora gier. Większość gier jest pisana w C++ na przeróżnych silnikach których jest mnóstwo w sieci, ale tylko niektóre to rarytasy godne uwagi. Ja zaczynałem od programu Game Maker, zrobiłem kilka małych gierek, nauczyłem się wszystkiego od strony kodu co powinno się wiedzieć by móc zrobić grę na dobrym poziomie. To mi dało do myślenia, pomogło zrozumieć jak gra działa, z czego się składa, potem wziąłem się za pisanie silnika w C++ (po Game Makerze ma się z górki naukę tego języka) i tak jestem w stanie napisać coś bardziej wydajnego niż Game Maker oferuje (bo jedną największą wadą Game Makera jest fakt że gry w nim teorzone mają problemy z wydajnością i trzeba stosować liczne sztuczki aby obejść to). Tobie proponuję tę samą drogę: poznać Game Makera, na tyle by zrozumieć jak działa gra i krok po kroku uczyć się pisać taką w jakimś języku (np. C++) używając jakiegoś silnika (pisanie własnego nie am sensu jeśli chodzi Ci tylko o tworzenie grywalnych fajnych gier; pisanie silnika to robota na "wieczność" i rzadko kiedy będziesz miał czas na pisanie jakiejś gierki równocześnie na nim - za dużo zajmą poprawki itp.) - z bardziej popularnych dla początkujących są to: SDL i Allegro, większą popularność zdobywa SFML i jego godny konkurent HGE :) Ale tak jak mówię, na razie zajmij się Game Makerem, na resztę przyjdzie czas.
Roki Opublikowano 21 Grudnia 2009 Opublikowano 21 Grudnia 2009 Z resztą PsichiX pisze poradnik, o robieniu gier w C++, wieć możesz sobie przeczytać, a tak przy okazji, czekam na część drugą, a to co Cie pytałem PsichiX na gadu-gadu, to już nie ważne ;p Za trudne są DLL w C++ jak na razie, dla mnie ;p
kemot00 Opublikowano 21 Grudnia 2009 Autor Opublikowano 21 Grudnia 2009 aby umieć zrobić grę musisz na początek nauczyć sie obsługiwać jakiś silnik i język programowania, bądź nauczyć się obsługi edytora gier. Większość gier jest pisana w C++ na przeróżnych silnikach których jest mnóstwo w sieci, ale tylko niektóre to rarytasy godne uwagi. Ja zaczynałem od programu Game Maker, zrobiłem kilka małych gierek, nauczyłem się wszystkiego od strony kodu co powinno się wiedzieć by móc zrobić grę na dobrym poziomie. To mi dało do myślenia, pomogło zrozumieć jak gra działa, z czego się składa, potem wziąłem się za pisanie silnika w C++ (po Game Makerze ma się z górki naukę tego języka) i tak jestem w stanie napisać coś bardziej wydajnego niż Game Maker oferuje (bo jedną największą wadą Game Makera jest fakt że gry w nim teorzone mają problemy z wydajnością i trzeba stosować liczne sztuczki aby obejść to). Tobie proponuję tę samą drogę: poznać Game Makera, na tyle by zrozumieć jak działa gra i krok po kroku uczyć się pisać taką w jakimś języku (np. C++) używając jakiegoś silnika (pisanie własnego nie am sensu jeśli chodzi Ci tylko o tworzenie grywalnych fajnych gier; pisanie silnika to robota na "wieczność" i rzadko kiedy będziesz miał czas na pisanie jakiejś gierki równocześnie na nim - za dużo zajmą poprawki itp.) - z bardziej popularnych dla początkujących są to: SDL i Allegro, większą popularność zdobywa SFML i jego godny konkurent HGE :) Ale tak jak mówię, na razie zajmij się Game Makerem, na resztę przyjdzie czas. No wlasnie! O to mi chodzilo! :) Wiec biore sie do nauki GM. :) Co to sa SDL i Allegro.? Nigdy nie slyszałem, mógłbyś mi powiedzieć.?
Filar Społeczności ANtY Opublikowano 21 Grudnia 2009 Filar Społeczności Opublikowano 21 Grudnia 2009 Biblioteki graficzne do c++
Easeful Opublikowano 21 Grudnia 2009 Opublikowano 21 Grudnia 2009 silniki graficzne do c++ bodajże. ale ziomek, porównaj sobie: Ja: siedzę w gm'ie prawie 3 lata, dużo umiem, znam niektóre inne języki programowania.. no generalnie orientuje się - kiedyś próbowałem się za grę w c++ zabrać, ale stwierdziłem że to zbyt trudne Ty: jak sam powiedziałeś: jesteś zupełnie zielony - lecisz tak o na to i myślisz że zaraz zrobisz gre
Filar Społeczności ANtY Opublikowano 21 Grudnia 2009 Filar Społeczności Opublikowano 21 Grudnia 2009 Olej ten post wyżej, poleciłbym ci zacząć od np. MMF2, gdzie nauczysz się myśleć i rozwiązywać problemy, później przerzuć się na GML, co cię zbliży do c++, a później już sam cpp w jakimś allegro.
en_6280 Opublikowano 21 Grudnia 2009 Opublikowano 21 Grudnia 2009 Zawsze możesz zrobić grę planszową ,np. chińczyka :P
Konrad-GM Opublikowano 21 Grudnia 2009 Opublikowano 21 Grudnia 2009 Nie słuchaj ich, napisz Snakea w C++ie :)
Filar Społeczności ANtY Opublikowano 21 Grudnia 2009 Filar Społeczności Opublikowano 21 Grudnia 2009 Piszę nie poprawnie po polsku. :) skoro nie musze.? to nawet moge stworzyć gierke 2D lub 3D w Game Maker.? Zdania zaczynamy z dużej litery, jeśli piszesz w pierwszej osobie "musze" to zazwyczaj na końcu czasowników dodaje się "ę" Nie pisze się kropki przed znakiem zapytania.
Filar Społeczności Ranmus Opublikowano 21 Grudnia 2009 Filar Społeczności Opublikowano 21 Grudnia 2009 Olej ten post wyżej, poleciłbym ci zacząć od np. MMF2, gdzie nauczysz się myśleć i rozwiązywać problemy, później przerzuć się na GML, co cię zbliży do c++, a później już sam cpp w jakimś allegro. To niech od razu weźmie się za GM, bo GM to nie tylko GML, ale także i klocki.
Will Opublikowano 21 Grudnia 2009 Opublikowano 21 Grudnia 2009 Jeśli miałbyś pisać grę przy użyciu c++ sam czas na naukę programowania zajmie z pół roku minimum po 6-7h dziennie więc możesz to sobie z góry odpuścić. Ogólna zasada jest taka: Jeśli chcesz tylko pisać jakieś gierki 2D i nie zamierzasz zajmować się tym profesjonalnie zostań przy GM bo w przeciwnym wypadku bardzo szybko stracisz motywację.
Roki Opublikowano 21 Grudnia 2009 Opublikowano 21 Grudnia 2009 Można się szybciej nauczyć zrobić grę w C++, w 1 miesiąc, nie przesadzaj, np. można poczytać poradnik Psichixa o robieniu gry w C++, tak jak wyżej pisałem, niestety jest tylko pierwsza część :(
PsichiX Opublikowano 21 Grudnia 2009 Opublikowano 21 Grudnia 2009 poradnik ten opisuje w pierwszej części tylko ogólniki, nie zawiera ona w sobie konkretów dzięki którym można zacząć pisać grę od zera, takie rzeczy będą w kolejnych częściach, więc tą część poradnika traktujcie jako wprowadzenie i objaśnienie z czego się składa gra i jak jej przebieg wygląda. Aby napisać małą grę w 1 miesiąc trzeba dobrze znać używany silnik bądź mieć dobrą dokumentację/przykłady pod ręką.
Will Opublikowano 21 Grudnia 2009 Opublikowano 21 Grudnia 2009 Można się szybciej nauczyć zrobić grę w C++, w 1 miesiąc, nie przesadzaj, np. można poczytać poradnik Psichixa o robieniu gry w C++, tak jak wyżej pisałem, niestety jest tylko pierwsza część Tak, nie ma to jak 20 stronicowy poradnik. Tysiące stron, które przeczytałem.. setki tysięcy linii, które napisałem... Wszystko na marne. Programowanie to nie tylko pętle i funkcje, potrzeba lat żeby coś umieć.
Administratorzy gnysek Opublikowano 21 Grudnia 2009 Administratorzy Opublikowano 21 Grudnia 2009 Może nie tyle umieć, co też rozumieć.
Cekol Opublikowano 21 Grudnia 2009 Opublikowano 21 Grudnia 2009 I mieć Pomysł :) Ja siedzę w gmie ok 4 lata, umiem ci prawie wszystko w nim zrobić, a nie zrobiłem ani jednej porządnej gry, bo nie mam pomysłu...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się