Skocz do zawartości

Galeria Grafik


Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 16,7 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano

Dziękuję. :) Muszę przyznać, że dawno żadna z moich prac nie podobała mi się tak bardzo.

EDIT:
1iIcz8I.png

  • 1 miesiąc temu...
  • Filar Społeczności
Opublikowano

Wkleiłem stary model low poly na takie tło i wyszła ładna kompozycja

 

gBh8gg7.png

  • 2 tygodnie później...
  • 2 tygodnie później...
  • Filar Społeczności
Opublikowano

Przepiękne, fajny styl takiego cieniowania linią :) Sama karykatura wspaniała też

 

Ja tymczasem trenuje sobie modele twarzy ze zdjęć. Bardzo przyjemny proces. To drugie to wersja z blenderowym subsurface scattering.

 

5Vj3VUn.png

Opublikowano

Wojzax,

jak robisz model pod subsurface subdivision, to unikaj trójkątów i ngoenów. W paru miejscach można bardzo łatwo pousuwać krawędzie tak, że powstanie Ci w tym miejscu quad. Nie wiem ile siedzisz w 3d, ale jak dla mnie to dobry początek. Parę poprawek tu i uwdzie i będzie supcio.

  • Filar Społeczności
Opublikowano

W sumie tylko tam zrobiłem trójkąty gdzie quad był źle odwrócony, bo często jeszcze zdarza mi się ustawiać je na krzywiznach. Ogólnie ten model z subsurfacem to bym używał tylko do sculptu (oczywiście z większą dokładnością).

  • 2 miesiące temu...
  • Filar Społeczności
Opublikowano

Kojarzy mi się z czaszką z Planescape: Torment 

  • 4 tygodnie później...
  • 4 tygodnie później...
  • Filar Społeczności
Opublikowano

A jakbyś rysował tego grida tylko do pokazania zasięgu ruchu i przy hoverowaniu myszką? A tak defaultowo bez hexów?

  • 2 tygodnie później...
  • Filar Społeczności
Opublikowano

Kupiłem sobie tablet po 4 latach przerwy od rysowania i popełniłem (w męczarniach) takiego banerka pod Steama dla gloriuska

 

SZGSk72.png

 

 

  • Filar Społeczności
Opublikowano

Dzięki, do końca nie jestem z niego zadowolony i planuję w nadchodzących miesiącach nowe podejście zrobić do steamowego bannerka

 

A tutaj gif z powstawania:

ac6a7196d5d6486bc384ff6eee61d6310c0a58d6

  • Filar Społeczności
Opublikowano

@ANtY: bardzo ładny :) tylko ta druga ręka gdzieś mi ginie, nie potrafię sobie wyobrazić do końca jej położenia.

 

Tymczasem uczę się Shader Graphów w Unity, próbując osiągnąć szczegółowość tej postaci z malowaną teksturą, a jednocześnie trochę żeby to przypominało taki słodki gradientowy shader z Pokemon Let's Go!

GYfwp2e.png

 

A tak wygląda w edytorze, pewnie da się to osiągnąć szybciej ale nie mam na razie pomysłu

 

iPXKLn0.png

 

  • Filar Społeczności
Opublikowano

unlit kosa imo

 

co do jego lewej ręki fakt, chyba do innego wymiaru przechodzi w pewnym miejscu ;d

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Szpaq na już mówiłam, uwielbiam Twoje ołówki. I masz taki efekt ziarnistości ładny. Brzeg otworu nosowego jest cudowny. Czy Ty zabielasz czasami czymś, czy biel to jest kartka? 

 

Mój Edzio uwielbia świnkę Peppe, a że jeszcze słabo mówi to lata po domu i krzyczy Pipa pipa. 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...