Lepsza bardzo zdecydowanie, chociaż mam alergie na takie sample od dziecka więc noga mi w rytm nie latała :) Ogólnie gra bardzo przyjemna, wyważona, nic odbioru nie psuło (może oprócz tej perspektywy :D), wielki plus za bardzo precyzyjne sterowanie, zawsze wolałem staromodne precyzyjne co do piksela ruchy niż ślizgawki jak jazzjackrabbit czy supermeat boy, no i w takie platformówki jeszcze umiem grać :)
(przeklejone dla lepszej czytelnosci)
edit.2
za drugim razem rozwalilem dziada, blad nie wyskoczyl. W drugiej lokacji efekt perspektywy masz źle. drugi plan powinien sie przesuwac w ta strone co bohater idzie nie w przeciwna, i powolniej, lepiej by wygladalo, realniej.
Kierunek przeciwny jesli wstawiasz coś "przed bohaterem", plan bliższy kamery
edit.
i możesz samą zmienną przesunięcia tła uzależnić od view_x nie od bohatera, wtedy perspektywa bedzie dzialac tylko jak sie rusza ekran, teraz mozna sie krecic w kolko przy krawedzi rooma, ekran sie nie porusza, tło szaleje
jakbys cos nie wiedzial jak to z tym to wal :)
Obczaje pozniej kolejne etapy