Skocz do zawartości

propaganja

Użytkownicy
  • Postów

    3 388
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez propaganja

  1. angielsko polska :) wszystko co ważne jest po angielsku, po polsku pare wstawek
  2. Wersja demo tripa! chwilowo szablonu brak, temat jak coś tu: https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=28018 screeny i filmiki tu: http://warsztat.gd/projects/Trip_the_game/media a demo tu: http://www.olszewski.home.pl/tripdemo091.rar sciągajcie grajcie komentujcie! waga 257 mb demo to pierwszy z 15 czy 16 rozdziałów gry. Co do uwag napewno najbardziej odczuwalny jest brak dubbingu, nie wiem czy tak zostanie, chciałbym żeby jednak nie "patch 0.91" co zmienia: -Poprawia grafike, wyrównuje depth, cienie działają wszędzie jak należy -Dodaje alternatywną ułatwiającą sprawę ścieżkę, można ominąć większość starć i zyskać troche expa jak się woli zagadki -Dodanych pare lokacji i większych mniejszych wstawek -Poprawia latarke i view na 2 monitorach -jakieś drobne inne kwestie rozpakować do folderu z grą, kliknąć w trip 092.exe. enjoy http://www.sendspace.com/file/25qy16
  3. propaganja

    Galeria Grafik

    czy demo zdąży wyjść dzisiaj w nocy to zależy ile zdąrze zrobić zanim mnie zabierze do spania, brakuje baaardzo mało, ale przy takiej dużej grze nawet mało to całkiem dużo edit. http://warsztat.gd/screen/12273 albo ja działam w przyspieszonym tempie albo to świat zwolnił
  4. propaganja

    Galeria Grafik

    to jest prawie sam początek gry :) końcówka prologu. będzie w demie. BEdziom to nie animacja, to normalna lokacja
  5. propaganja

    Galeria Grafik

    co to to nie chce spojlerować i psuć waszych interpretacji jak obczaicie to miejsce w samej grze. Miejscówką swoją drogą śniła mi się kiedyś sto razy, nie wiem czemu strasznie sie jej bałem.
  6. propaganja

    Galeria Grafik

    ta pierwsza warstwa, najbliższa ekranu to placeholder, dlatego taki rozmazany
  7. ciężko się to "czyta". a jak ktoś jest programistą, artystą, projektantem i producentem... to zarobki chyba już zależa od jakośći gry i jej wypromowania :)
  8. propaganja

    Galeria Grafik

    biore pod uwage :D ale kostki jakieś zbyt wyczilowane mi się wydają :)
  9. propaganja

    Galeria Grafik

    @Huder, czaszka potwora nie pasuje, raz że to jakiś mniej lub bardziej przypadkowy samochód z ulicy, dwa - gra na każdym kroku przypomina kto jest łowcą kto zwierzyną. Gracz zdecydowanie nie jest łowcą :) [z ciekawostek, ostatni raz jak próbowałem - przeszedłem gre zabijając 3 przeciwników, przy blisko dwudziestu gatunkach. Biedny bohater nie ma z kogo trofeum zrobić] Chyba zostawie płyciaka, jako że całość w klimatach polski lat 90' ;) potworek na obrazku powstał dzisiaj w pare godzin i już działa. Kolejna z rzeczy których wcale nie musi być i tylko przez takie opcje przedluzam sam sobie premiere,, ale cholera, fajnie że jest ;) i załapał się do dema.
  10. propaganja

    Galeria Grafik

    a na lusterku bym coś powiesił, tylko choinka mi nie pasuje, może płyta cd? :)
  11. propaganja

    Galeria Grafik

    to samo z innej perspektywy. Nie ma to jak pisać silnik dla dwóch minut grania. a następnego dnia kolejny dla czterech..
  12. propaganja

    Galeria Grafik

    technicznie - bardzo, gameplayowo - w ogóle :) ogólnie dużo bardziej spójny ten system, "model jazdy" prawie że realistyczny, w SJ można było jedynie zmieniac pasy, tutaj pełna kontrola, przyspieszanie zwalnianie, skręcanie, driftowanie hamowanie, no i można zjechać z trasy, jedynie jeżdzić na wstecznym i zawracać nie można, tego drugiego nie bedzie, nad wstekiem kombinuje
  13. propaganja

    Galeria Grafik

    to jest trip :) już można jeździć hamować driftować, zderzać się, walczyć z baranem na masce, lusterko nadal brzydkie
  14. propaganja

    Galeria Grafik

    spoko no lusterko jest narazie statyczne i brzydkie, wiem wiem
  15. propaganja

    Galeria Grafik

    final jakis to to nie jest, bez paniki
  16. propaganja

    Galeria Grafik

    no bo wrzucilem screena za szybko, tutaj głównie jest asfalt który ładnie sie porusza w zależnosci jak szybko jedziemy i po którym pasie itp. i tego na screenie nie widać. dojdą efekty i ogólny picing wrzuce to samo bez fallstartu :)
  17. propaganja

    Galeria Grafik

    spoko spoko wiem ulepszam
  18. propaganja

    Galeria Grafik

    taka minigierka. grubo prototypowo narazie
  19. propaganja

    Top Hat

    wiesza mi sie to menu po śmierci, przenosi niby ale nic nie moge kliknąć ani zrobić
  20. propaganja

    Top Hat

    Lepsza bardzo zdecydowanie, chociaż mam alergie na takie sample od dziecka więc noga mi w rytm nie latała :) Ogólnie gra bardzo przyjemna, wyważona, nic odbioru nie psuło (może oprócz tej perspektywy :D), wielki plus za bardzo precyzyjne sterowanie, zawsze wolałem staromodne precyzyjne co do piksela ruchy niż ślizgawki jak jazzjackrabbit czy supermeat boy, no i w takie platformówki jeszcze umiem grać :) (przeklejone dla lepszej czytelnosci) edit.2 za drugim razem rozwalilem dziada, blad nie wyskoczyl. W drugiej lokacji efekt perspektywy masz źle. drugi plan powinien sie przesuwac w ta strone co bohater idzie nie w przeciwna, i powolniej, lepiej by wygladalo, realniej. Kierunek przeciwny jesli wstawiasz coś "przed bohaterem", plan bliższy kamery edit. i możesz samą zmienną przesunięcia tła uzależnić od view_x nie od bohatera, wtedy perspektywa bedzie dzialac tylko jak sie rusza ekran, teraz mozna sie krecic w kolko przy krawedzi rooma, ekran sie nie porusza, tło szaleje jakbys cos nie wiedzial jak to z tym to wal :) Obczaje pozniej kolejne etapy
  21. propaganja

    Top Hat

    mogłem stracić życia :D po prostu szyszka miał tak mało hp, a moja kula byla juz tak blisko celu ze myslalem ze go dojade przed smiercia :D
  22. propaganja

    Top Hat

    pierwsza smierc dopiero na bossie (szaszce), i teraz zagadka, gralem, zostalo jedno czy dwa zycia, bossowi 1/10 enrgi, mi rownie malo, strzelam.. i gra mi sie wylaczyla. ocb, wygralem? edit. czytam o poziomach 5,6 czyli nie 'where's my next room error; tylko jakas inna awaria (ciach)
  23. propaganja

    Galeria Grafik

    ciekawe animacje swoją drogą w tej grze co pokazałeś. a to wyżej to taka moja interpretacja wróżki zębóżki, już sobie chadza, pluje krzyczy, jeszcze pare animacji i do dema suke :)
  24. propaganja

    Galeria Grafik

    którego zanimować? chyba brudniejszy fajniejszy
×
×
  • Dodaj nową pozycję...