Skocz do zawartości

propaganja

Użytkownicy
  • Postów

    3 388
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez propaganja

  1. e tam konwencja do przełknięcia, jak niby było w herosach, total warach, mount'n'blade'ach cywilizacjiach kolonizacjach i setkach strategi turowych? właśnie tak!
  2. propaganja

    Top Hat

    nikas musisz kochać uszojebne melodie :D JA to szczerze nie wyrabiam dźwiękowo na samych trailerach z Twoich gier i jak nie bedzie sie tego dalo wylaczyc to nie zagram :) Ogólnie całość wygląda bardzo fajnie, dobry klimat jest.
  3. propaganja

    Galeria Grafik

    uciągnie uciągnie, akurat te loadingi przed chwila to wiesz jeden wczytany naraz, ogolnie żongluje spritami jak się da, nie ma nigdy wpakowanych zbyt wielu naraz
  4. propaganja

    Galeria Grafik

    @Wojo brakło mi riposty. Powiem tylko że nie wiem nie zaglądałem ;)
  5. heheh bo może jakiś angol pisał. Albo akcja sie dzieje w chicago w polskiej dzielnicy, nie wiem, niektóre przekazy są dla wszystkich, niektóre tylko dla polaków ;) a RIP musi być żeby się komponowało z krzyżem i tytułem.
  6. co daje nam 19 misji, od 10 do 50 minut każda (przy czym jako 'średni' czas śmiało można strzelać w okolice 30 minut)
  7. było w galerii grafik, ale że narysowane już wszystkie lokacje które odwiedzimy w grze (a raczej wszystkie które już w samej grze są, bo nie wykluczone że dodam misję lub dwie) to wszystko naraz, w kolejności chronologicznej (tak jak odwiedzimy je w samej grze):
  8. propaganja

    Galeria Grafik

    no wiem, musze tablet wymienic, bo sku***el sklejony taśmą nie wyłapuje siły nacisku, i w ogóle nie prowadzi kursora jeśli nie dociskam (aka. dużo dużo roboty więcej bo zamiast najechać kursorem gdzie trzeba to musze dziada wciskać na oślep). Podejżewam że połowa z was by wypieprzyła ten tablet wpizdu twierdząc że nei da się z niego korzystać, a ja tu epokową grę nim robię ;) @Chell bywam jak przychodzi do woodstocku
  9. propaganja

    Galeria Grafik

    cięcia budżetowe ( :) ) i opóźnione terminy nakazują mi skupić się na rzeczach bardziej niezbędnych i ważnych niż loading screen który pojawi się w grze na 4 sekundy i który zawsze będzie można poprawić w patchu :)
  10. Heheh nie będę już rzucał datami premier bo... pierwsza miała być w lutym tego roku, później mówiłem koniec sierpnia, a tu jeszcze dłubie. Ciężko powiedzieć, gra ciągle ewoluuje, jest jednocześnie coraz bliżej i coraz dalej końca co mnie przeraża :) Ale mam nadzieje już niedługo
  11. propaganja

    Galeria Grafik

    heheh błąd celowy, a że zły kąt? zostaje
  12. propaganja

    Galeria Grafik

    powrót do prac szybkościówek. Jeszcze ze 4 takie i gra gitara.
  13. propaganja

    Galeria Grafik

    to fakt :D i przy okazji te blaski i cienie zasłoniły wszystkie niedoróbki :) teraz wypadałoby gdzieś takiego przeciwnika do gry wpakować :)
  14. wiesz co był kiedyś stary gameplay TD w lesie (http://www.youtube.com/watch?v=uepPade2KbY) i w sumie nie chciałbym wrzucać innych żeby nie spojlerować zbytnio edit. Bardzo kusi mnie żeby wrzucić wam gameplaye z moich dwóch ulbionych misji.. z drugiej strony jeszcze bardziej kusi mnie obczajenie komentarzy jak już ktoś do nich dojdzie w samej grze , a najbardziej to bym chciał zobaczyć wtedy wasze miny ;) ale tu sie kłóci umysł marketingowca z umysłem idealisty ;) Idealista zawsze wygrywał. bo w zasadzie jedyne filmiki jakie wam wrzucam to te gdzie albo sie nic istotnego nie dzieje, albo z jakimis przeciwnikami leszczykami na ktorych zadna wyrafinowana filozofia się wiąże.
  15. buaa.. naprawione poprawione, wyższa rozdzielczosć, dźwięki się nie pieprzą (aż tak, bo tym razem znikneło sieknięcie maczety w stwora :) ) w bonusie fragment innej misji pod koniec
  16. propaganja

    Sax.

    wykolejenie pociągu i wylanie herbaty zamiast strzelanin i gangsterki tchneły nowe życie w moją wiarę w ten projekt ;) :thumbsup: ja bym to widział jako melancholijną historię o przemijaniu a nie jakieś strzały i eksplozje.
  17. propaganja

    Galeria Grafik

    pasożyt perfekcyjny ;) a czaszka w pierwszej wersji - jest w zasadzie taka sama, tylko inne światło barwy i odcienie :)
  18. chyba chodzi Ci o dźwięk deptania potluczonego szkła? Masakra sie z tymi dźwiękami porobiła swoją drogą ;/ znikneły kroki, walenie w kratke wentylacji potwora, opadająca krata, przeladowanie pistoletu... duzo roboty! edit. tiaaa... już naprawiłem. Szkoda że wczoraj nagrałem ten filmik nie dzisiaj ;) przy okazji naprawiłem dym którego i tak nie widać na tym filmiku bo zbyt kiepska jakość. Zaraz nagram to od nowa.
  19. odgłosu żarówka żadnego nie wydaje, dźwięki niestety bardzo sie tną bo namieszałem z paningiem troche, musze to wszystko wycentrować ech bo gm ich mi w ogole nie puszcza ;( co do napisów w ogóle je pozmieniam na inne kiedyś. pojawiają się na dłużej, ale dusze spację i znikają. A co to za stworzenia w zasadzie nie wiadomo,w sensie wiadomo tyle ile widać a widać nie wiele ;) a 'nudnawo' bo ta gra ma ogólnie bardzo powolne tempo, to jeden z dynamiczniejszych momentów ;) Ogląda się trochę inaczej niż się gra :)
  20. 10 MINUT GRY BEZ ŻADNYCH CIĘĆ !
×
×
  • Dodaj nową pozycję...