Skocz do zawartości

propaganja

Użytkownicy
  • Postów

    3 388
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez propaganja

  1. wiesz mroczny klimat i te sprawy
  2. propaganja

    Potrzebyn grafik !

    nie no ja zainteresowany posadką nie jestem ;-) musze solidnie dosiąść do swojego projektu żeby skończyć przed końcem września
  3. propaganja

    Wersje GM

    a 4.3 był pierwszym sensownym game makerem. Yes I
  4. apropo http://www.wshe.lodz.pl/ ;-) Łódź suxx, łódzkie kobiety roxx ;-) już to gdzies pisalem edit. blackmaul nie mów że to ta szkoła w mniej wiecej polowie odleglosci od chocianowic do ronda, nie pamiętam osiedla (hmmm kurak?)...
  5. propaganja

    Ile masz ramu?

    lol byl juz temat 'jaki masz sprzet?' czy cos takiego, po co drugi do ramu osobno? btw. 1 gb to tak malo? hmmm
  6. dotykasz obiektu o_teleport, ktory ustawia zmienną nowyx - (tutaj x do ktorego ma trafic) i nowyy (to sAamo tylko z y), dajesz przejscie do nastepnego roomu, i bohaterowi w room_start nastawiasz x i y na nowyx i nowyy
  7. a mi sie podoba tylko silnik, sterowanie jakies namieszane no i mało co sie dzieje. Ocena pewnie będzie wysoka - jak bedzie pelna wersja, albo cos nieco bardziej grywalnego - puki co byla by za niska żeby ją stawiać ;-)
  8. hermiona smiedzi paragrafem EDIT. ładnie głupi temat..
  9. propaganja

    Ranga

    hehe przydałaby sie jakaś śmieszna ranga ;-) pożyjemy zobaczymy.
  10. no jak to mówią k**** mać... to można zrobić na osiem milionów sposobów. Możesz pokiombinować choćby z distance_to_object, z colission check, z samym if image_alpha<1 then image_alpha +=0.1, nawet na głupich alarmach.. serio pomyśl, pokombinuj, sprawdź różne opcje, jak mówiłem 6 million ways to do it. choose one
  11. dokladnie - grafika ladna z grywalnoscia nieco gorzej. 4/10.. nie podobaja mi sie te czarne kwadraty, niby element zaskoczenia ze nie widac tego co w drugim pokoju, ale imho zwykle swiatlo latarki by wystarczylo nie wiem po co jeszcze bardziej gre przyciemniac
  12. zdecydowanie fpp chociaz ja jako stary wyjadacz czesto sie na ukochanych strzelankach zawodze (ach te wymagania).. w kazdym razie nie polecam zakupu s.t.a.l.k.e.ra że tak rzekne offtopowo..
  13. propaganja

    101 pytań do gnyska

    1.Możesz zaprosić do makig of swoje koleżanki i je nam przedstawić ;p 2.Co sądzisz o legalizacji konopi indyjskich? 3.Jak ma na imie naprawde prezydent polski? 4.A skad wiesz ktory to ktory? 5.Dlaczego swiat jest ponury, i takie szare sa chmury, dlaczego faceci mają penisy a kobiety dziury? * 6.ulubiony pisarz? i książka? 7.Jak interpretujesz tytuł filmu "Kill Bill" 8.na jakiej zaadzie wybierasz pytania do odpowiedzi? ;-0 9.Co sądzisz o przestępczej działalności chodowców kóz na Kubie? 10.Co było pierwsze? kura czy jajko? 11.Co znaczy skrót "PKR" 12.Która GMclanowa gra najbardziej Ci sie podoba? (nie licząc frana i nemesis oczywiście ;-)) 12.Twoje zdanie na temat banicji Big sharka, ew. jakiegoś innego pyra 13.Czy 13 to pechowa liczba? pozatym nie obraziłbym sie gdyby panie z 1 pytania pokazały jaką noszą bieliznę, w sumie one wiedzą najlepiej ;) *pytanie na szóstke, tylko dla twardzieli ;-0
  14. ja nie oceniam, baaaaaaaardzo odstraszająca grafika, tu nie chodzi nawet czy ktos umie rysowac czy nie, ale nie trzeba umiec rysowac zeby pieprznąć chociaż jakąś jednokolorową ramke pod napisy, i dodać słowo face do inter.. Nie moge za to przyczepic sie do nazwy ;-) swietna.
  15. sympatyczna gierka, podoba mi sie i pomysl i wykonanie, oryginalnosc, i tylko razi zbyt pikselowa graficzka, ktora jest imho sympatyczna, ale nie podoba mi sie ta pegazusowa stylistyka - ale to tylko kwestia gustu. Gierka faktycznie trudna ale nie męcząca - i az sie chce sprobować dolecieć jeszcze jeden raz ;-) 6/10 - z tym że ja patrze na wszystkie gry indie w jednej skali, i nie tworze nowej skali na potrzeby gierki, jak chyba niektorzy robią, a 6 to juz niezly wynik ;-)
  16. a ja nie robie kopi zapasowych. i później żałuje ;-)
  17. a ja tragiczniejszego menu w zyciu nie widzialem ;)
  18. Lord Vaya jestes mistrzem w dawaniu nic nie znaczących podpowiedzi. A co do tematu - a po co przeciwnik i wybuch w jednym obiekcie? zrob ze jak enemy dotknie pocisku czy tam czegos to destroy_instance() i instance_create(wybuch), a w wybuchu destroy w animation end.. cała filozofia.
  19. mozesz, ale nie musisz, zreszta klocki to tez niejako gml
  20. moglbys dodac screena bo watpie zeby komus chcialo sie sciagac w ciemno..
  21. nooo bedzie burza pioruny i wybuchy ;-) sam naliczylem takich gier minimum 6 (a pewnie nie wiem o wszystkim) ,naprawde kozackich tworzonych dlugo dlugo, hehe może zrobi sie glosno o polakach na scenie swiatowej ;-)
  22. nie.. ustawiasz w jakim kierunku ma isc a jak w piszesz w image_angle=direction to obracanie samo sie dostosuje
×
×
  • Dodaj nową pozycję...