
Micanser
Użytkownicy-
Postów
1 601 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Micanser
-
Grafika jest słaba, jest tu tylko muzyka, przeciwnicy mają broń, ale z niej nie korzystają, pomysł na gra całkiem fajny. Jeśli popreacujesz nad grafiką i dźwiękami gra będzie dobra.
-
Ja tu nie widze żadnego screena
-
Chodziło mi oto że masz racje, a nie oto że dopiero teraz się skapnołem <_<
-
Nie obraź się BP Ultimate, ale moim zdaniem taka muza tylko przeszkadza, bo bardzo drażni uszy.
-
Raczej nie robią tgo w programach tylko progamują w c++.
-
Nawet fajne, ale szybko może znużyć, dodaj tylko menu i bedzie dobre jak na minigre, tylko piłeczki troche zbyt wolne.
-
Do jednego obiektu możesz użyć klocków Health a do drugiego skrypty. Przy drugim musisz stworzyc zmienną równą 100, i zrobić jeszcze dodatkowy obiekt który w draw będzie miał draw_healthbar(x1,y1,x2,y2,zmienna,kolor,kolor,kolor,0,0,1);
-
Postać się nie obraca, nie nie ma animacji chodzenia, nie wiem czemu strzela w prawo i w dół a w lewo nie, w grze nie da się zginąc tylko ciągle powtarza się ten sam dźwięk, i strasznie wolno się spada. Ale jak na pierwszą gre niejest tak źle.
-
Grafika ludzi i czołgu taka sztywna (wszystko jest proste), drzewa i gracz zlewają się z podłożem i wkurzający jest dźwięk krzyku bo taki sam jest u gracza i u przeciwników. Nie zrobiłeś menu. Apteczki i pociski sa zaduże, a chmurki wkużają bo zasłaniają, mogły by być półprzezroczyste.
-
Nie dałeś żadnego opisu ani instrukcji, nie ma menu, strzela tylko jedno działo z czterech. Mam pytanie, czy w tej grze naciska się tylko spację? Grafika jak na minigre może być, ale jest zbyt sztywna. Mało ciekawa ta gra, a muzyka kompletnie nie pasuje.
-
LittleFish, nie znam się na grach tekstowych, ale wydaje mi się że to jest gra tekstowa Chodzi mi o to że nie masz racji pisząc że w grach tekstowych nie ma nic po za tekstem. Sądze żo o coś takiego chodziło Moho.
-
Przeceiż w gamemakerze jest klocek który otwiera daną stronę. Taki z ikonką internetu.
-
Nie wiem dlaczego gamemaker nie widzi ci plików jpeg. Ale jeśli zapiszesz projek jako plik exe to u kolegi bez gamemakera powinno ruszyć. Aby zrobić animacje ruchu najprościej jest chyba ustawić żeby: gdy naciśniesz np. PRAWO sprite zmienia się na gościa idącego, a gdy puscisz PRAWO sprite zamienia się na gościa stojącego. To czhyba najprostszy sposób, ale czasami ma błędy. Możesz ustawić także by sprite zmieniał się gdy obiekt bedzie miał jakaś prędkosć, ale do tego trzeba znać skrypty.
-
Hejka, mam pytanie, jak trzeba napisać warunek ( if coś tam) aby zdażenie nasepowało gdy jeden obiekt nie jest wyżej lub niżej niż np. 30 pikseli od drugiego?? (odległości w gamemakerze są liczone chyba w pikselach)
-
Gierka fajna :thumbsup: , ale zauważyłem że czasami okienko z ponktacją jest zasłaniane przez ściane i szkoda że przegrywa się po jednej stracie życia.
-
Wiem ze tak jest poniewarz mam ustawione ze gdy np. naciśniesz LEWO sprite zmienia sie na idącego w lewo, gdy puścisz LEWO sprite zmienia sie na stojącego patrzącego w LEWO. Gdy bedziesz przytrzymywał np. LEWO i puściesz PRAWO sprite się zmieni na patrzącego w prawo, mimo ze nadal będzie szedł w LEWO, sami już chyba rozumiecie. To dla mnie najprostszy sposób poruszania do zrobienia. Mam pytanie, jesli zauważyliście, gdy postać zostanie uderzona nad jej głową pokazuje się chmurka z jękiem, czy waszym zdaniem przeciwnikom też powinny pokazywać się chmurki?
-
Tekstówka jeśli się nie myle to gra gdzie masz same napisy i wybierasz opcje np. "przejdź przez drzwi" albo "wróć do poprzedniego pokoju", w zależności co wybierzemy pokazuje się inny tekst. EDIT: Kiedys miałem program do robienia gier tekstowych, ale mnie niewciągneło, wole robić gry z grafiką np. w GameMakerze.
-
Napisałem że pełna wersja powinno wyjść niedługo poniewarz to co dla mnie było najtrudniejsze do zrobienia, już zrobiłem, teraz powinno pójsć mi już gładko.
-
Jabym zrobił w ten sposób: Gdy naciśniesz np. Prawo zmiennaA =1 przez jakiś czas, jeśli w ciagu tego czasu naciśniesz jeszcze raz Prawo zmiennaA wynosi 2 przez jakiś czas, gdy w tym czasie naciśniesz np. DÓŁ zaczyna się combos. Wiem że to strasznie, strasznie, strasznie pracochłonne, i możesz mnie nie kapować, ale innego sposobu nie znam.
-
Pełna wersja powinna wyjść w niedługo, miło że wam się podoba.
-
Hejka, zrobiłem demo mojej nowej gry, wiem że jest bardzo krutkie, nie ma tam menu ani pomocy. W grze chodzimy krasnoludem i walczymy. (narazie są tylko 3 rodzaje preciwników) Czerwony pasek to życie. Zielony to mana a żółty to siła. (aby wykonać atak siła musi być na full) jeśli zauważycie jakieś poważne błędy to piszcie (wiem że na początku pierwszy przeciwnik idzie w miejscu i że czasami nasza postać ma niepasującego do wykonywanej czynnosci sprita). Sterowanie: poruszanie - STRZAŁKI atak - Z magia - X skok - C drugi rodzaj ataku - skok + atak wyjście - ESC oto link http://rapidshare.de/files/21545703/Demo.rar.html Nie mam pomusły na nazwe dla gry, więc jeśli ktoś wymyśli coś fajnego to prosze o propozycje. Tylko nie pisać mi czegoś w stylu " NO NAME "!
-
Super ekstra wspaniała gra, nigdy nie widziałem lepszej, a ten klimacik i ta muzyka :D
-
Chyba zły adres podałeś
-
Może teraz: http://rcz.saphiria.net/html/sprites/staff.php (na tej stronce i tak jest mało grafik)
-
Pacman poprzeglądaj te stronki http://reinerstileset.4players.de/ http://www.molotov.nu/?page=graphics http://rcz.saphiria.net/html/sprites/staff.php\ http://www.panelmonkey.org/category.php?id=1 powineneś tam znaleźć jakąś grafike która ci się spodoba