
Micanser
Użytkownicy-
Postów
1 601 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Micanser
-
Moim zdaniem gra mało rozbudowana, za graficzką poszperaj tutaj http://www.molotov.nu/?page=graphics
-
Podzielony ekran
Micanser opublikował(a) temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Hejka, mam pytanie, czy w grze z podzielonym ekranem można zrobić coś takiego, by na jdenej polowie ekranu były widoczne jedne obiekty, a by na drugiej te obiekty były nie widoczne? jeśli tak to jak to zrobić? -
Super Mario & Luigi (Reaktywacja)
Micanser odpowiedział(a) na pablo1517 temat w Gotowe gry i programy
Gierka całkiem fajna, tylko głupio jak sie gra samemu Mi na początku się nie chcialo ściągać, za którymś razem wkońcu zadzialało -
Nawet dobre, tylko jak zaszyfrowałem pewien skrut, to potem nie mogłem go odszyfrować (musziałem próbować 3 razy) <_< Popracój nad tym
-
Nie obraź się, ale moim zdaniem większość programów Dark Basic (w szczegółności The 3d Gamemaker) są do dupy. (bez obrazy jeśli ktoś je lubi, to moje prywatne zdanie)
-
To napisz o co ci dokładnie chodzi
-
Zdążyłeś dopisać zanim ja zdążyłem wyedytować aby nie napisać 2 postów podrząd
-
W obiekcie obj_punkty masz w Create globla.punkty =0; Jeśli ten sam obiekt jest w następnym pokoju to nie dziwne że na poczatku masz zero. Powineneś zrobić oddzielny obiekt który w Create ma global.punkty =0; i umieścić go tylko w pierwszym roomie
-
Jaki jest skrypt do przejścia do innego roomu? EDIT Dzięki
-
Chodzo Ci o to by leciała do góry, a po jakimś czasie w dół?
-
Pomoc
Micanser odpowiedział(a) na Micanser temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Dzieki London że próbowałeś pomóc, można uznać że temat zamknięty, poniewarz sam wymyśliłem tryb walki -
Pomoc
Micanser odpowiedział(a) na Micanser temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Nie mogę kożystać z Heroes, bo to Rpg a nie Strategia, i nie zbiera tam się armii, tylko miecze i runy itp. A twój pomysł może być ciekawy, tylko jak go zrobić? -
Witam, chce stworzyć gre Rpg, turową dla dwóch graczy (screen: http://www.gmclan.org/uploader/863/screen_de.jpg ) Nie wiem czy zamieściłem tem temat we właściwym miejscu, jeśli nie to przepraszam, ale porsze o pomoc. Mianowicie chodzi o to że nie mam pomysłu na dobry tryb walki (z przeciwnikami, nie bohater kontra bohater) Chce aby ktoś wymyślił dobry i łatwy do zrobienia tryb walki, gdzie będzie można używać magii i różnych broni, jeśli macie jakiś pomysł to opiszcie go tutaj, i napiszcie jak go zrobić, osoba która wymyśli najlepszy tryb walki, który użyje w grze, będzie dodana do twórców.
-
Już działa (to przez to że nie dopisałem global), Bardzo Wilekie dzięki, czy nie da sie zrobić by napis poruszał się za obiektem? EDIT :thumbsup: Wielkie dzięki, jeśli bede miał jeszcze jakieś pytania, to napisze na tym forum
-
Podajcie mi jakiś działający przykład, bo chyba coś źle robie
-
Nie moge ustawić tego w CREATE, ponieważ w zależności na co naciśnięcia na inny obiekt jest inna liczba, a ten obiekta ma pokazywać jaka jest liczba. Chodzi o coś takiego, w menu wybierasz wygląd swojej postaci (w zależności na co naciśniesz jest inna liczba) W nastepnym pokoju jest obiekt Gracz który w zależności od tego jaka jest liczba przy zmiennej, inaczej wygląda, a mi chodzi o to żeby stworzyć jeszcze jeden obiekt który pokazuje jaka to liczba EDIT: Chyba powinienem zamiast wpisac zamiast x np. 10 tylko x=10 lub coś wtym stylu, ale nie wiem jak, bo x=10 nie działa
-
Jeśąli wpisze draw_text(10,20,postac) wyskakuje błąd: Error in code at line 1: draw_text(10,20,postac); at position 17: unkown varibale postac
-
Chyba coś żle robie, czy po x i po y ma być jakaś liczba? Bo mam zmienna POSTAC i wpisuje draw_text(x,y,postac) Gdy włączam pokazuje się błąd i Abort lub Ignore Dopiero od przedwczoraj zacząłem pisącpierwsze skrypty
-
Nie do końca o to mi chodziło, ale chyba wiem jak to wykożystać, dzięki za odpowiedź Mam jeszcze jedno pytanie, jeśli zrobie jakąś zmienną równą 3, to jak zrobić aby była wyświetlana na ekranie?
-
Mam jeszcze jedno pytanie, jak zrobić by inferens czy coś w tym stylu podązał za postacią jak w strategii The Dark Age (link http://www.gamemaker.nl/games_edit6.html ) tutaj szare okno podąza za myszką, a mi chodzi żeby podąrzało za postacią
-
Plik jest w moim uploaderze http://www.gmclan.org/up863.html (udało mi się go tam umieścic bo jest mały) jak włączyć kliknijcie naninja i na jeden gracz, to zobaczycie, z magiem działa i chłopkiem
-
Hejka, mam pewien problem ze skryptami: Mam sprite: ninja, mag, zloto, i fiolka. I mam kod że jeżeli nacisne na ninja, to mag zmienia sie w ninja W obiekcie ninja jest LEFT PRESSED global.postac =1; W obiejkcie Maga jest w stepie if (global.postac =1) { sprite_index=ninja } Według tego kodu, po naciśnięciu na ninja, mag powinien zmienić sprite na ninja, a on zmienia sprite na butelka, jak to poprawić? Prosze o pomoc
-
Przez przypadek, bo napisałem, cofnołem stronkę i kots do mnie napisał na gg, i znowu nacisnołem DODAJ ODPOWIEDŹ, dlatego jest 2 razy
-
Teraz gdy tylko dojdzie do mnie jakiś gostek znowu zaczyna gadać "Chcesz dostać itp.", a jak obruce się przy ścianie to się zacinam
-
Nie wiem o co ci chodzi, przecie ż jak naciściesz do góry to tekst idzie do góry, jak naciśniesz w dół to tekst idzie w dół