Skocz do zawartości

Micanser

Użytkownicy
  • Postów

    1 601
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Micanser

  1. Im chyba chodzi o to że gra zamało różni się od przykładu. Mnie samego naszła ochota zrobić konkurencyjną grę dla twojej.
  2. Gierka dobra bo przez sieć, ale nie orginalna. I sterowanie mogło by być inne. Może chodziło mu o CoC, tylko zrobił bąd w nazwie tematu :P A tak na serio, to gdybyś nie powiedział że to ma być w klimatach 2 wojny swiatowej, to napewno bym się tego nie domyślił. Równie dobrze możesz to porównać w Wolf:ET.
  3. Kasmilus zawiodłem się na tobie, sądziłem że potrafisz już owiele więcej.
  4. Po pierwsze, to nie bardzo na temat, po drugie, temat z przed roku, po trzecie, bez zarejestrownej wersji gm raczej mmoprg nie zrobisz.
  5. Musisz zrobić tak aby piłka lecieła w strone w którą zwrócony jest obiekt z którym się zderza, najlepiej użyj id obiektu.
  6. Poprawnie napisane :thumbsup: I o czywiście wszyscy odrazu kapują o co ci chodzi, i jaka chcesz zrobić grę.
  7. Ja niestety w tego rpg zagrać nie moge, ale z tego co piszecie jest super, ale mało orginalna, jak bede miał nowy monitor to zagram. Ze screenów wygląda świetnie. Piszą o twoich grach, bo ty często o nich piszesz w różnych tematach i porównujesz do innych, więc wszyscy woleli się przygotować.
  8. Jeśli ten program zrobiłeś po to, by poćwiczyć w gm i pokazałeś nam go, bo chciałeś pochwalić się swoimi umiejętnościami, to zrozumiem. Ale jeśli zrobiłeś ten program, w nadzieji że ktoś bedzie z niego korzystał, to mam jedno pytanie: Gościu, czy ty z księżyca spadłeś?" (czy jakoś tak). Ogółem program w porównaniu do gm (a z czym niby mam go porównywać :D ) ma marne możliwości (wiem że odkrywcze). Ale i tak gratuluje tego, ze potrafiłeś coś takiego zrobić.
  9. Gra słaba, postać zlewa się z tłem, słaba grafika, monotonna, przydało by sie więcej dźwieków oprucz muzyki. Wydaje mi się że to ma byc połczenie boulder dash'a (czy jakoś tak) ze względu na część grafiki i mario. Całe wykonanie słabe.
  10. Wiem że jest skrypt, ale chciałem sprawdzić czy taki program jest. Modele x też są animowane, ale gdy marzipanem wczytuje animowane modele x, marzipan nie widzi części animowanych. Mam jeszcze jedno pytanie, który skrypt w przykładzie gmmd2 odpowiada za to, które animacje modelu są wczytywane?? Sorki za drugiego posta, ale jakbym zrobiłe tylko edit, nikt by chyba o tym nie wiedział.
  11. Odświeżam ten temat, bo uważam że bez sensu jest zakładać drugi. Czy znacie jakiś program który przerabia pliki md2 na x??
  12. Micanser

    Szukam grafika

    A skąd mamy wiedzieć w jakiej pozycji??
  13. Jeśli ta gra będzie polegać tylko na uciekaniu przed kosmitą, to nic po za grafiką nie ma tu ciekawego.
  14. Opcja szukaj, taki temat już był.
  15. Jesli dam ci kod, prawdopodobnie poprostu go przepiszesz i nawet nie będzies wiedziała o co w nim chodzi. W jakimś obiekcie zrób w create kod: global.jakastam =0; w obiekcie gdzie jest animacja daj w step if global.jakastam =0 { image_speed=0; } else { image_speed =0.5; }
  16. Zrób jakąś zmienną i ustaw, ze jeżeli zmienna jest równa jakąs liczbe, to animacja stoi w miejscu, a jesli wynosi inną licznę, animacja trwa.
  17. Zpaewne znasz przykład gry fpp ze strony gamemaker.nl , jest tam obiekt wyświetlający pasek hp, zerknij do niego, i zamiast wyświtlania paska zrób pokazywanie tekstu. (sam skryptów nie pamiętam)
  18. Jakbym nie wiedział że to ma być golf, to raczej z golfem by mi się nie skojarzyło, gra słaba, menu wygląda głupio i lepiej jakbyś zrobił że się klika na przyciski a nie naciska cyfry. Znam kilka zrobionych w gm golfów, i ten raczej był by na ostatnim miejscu. <_<
  19. To nie było nabijanie posta, bo mi na tym nie zależy, chodziło mi tylko o to, że nie napisałeś poprostu pytania, a na dodatek chciałeś zmuśić innych userów to odpowiedzi nie pisząc "prosze o pomoc" albo "potrzebuje pomocy" tylko "a teraz odpowiadać".
  20. Na co mamy odpowiadać skoro to takie dla ciebie proste?
  21. Z twojego postu wynika, że jesli nie pomagasz, to nie pisz. Sam też nie pomogłeś. :P Sorki za offtop.
  22. To żle wiesz. A po za tym, jaki twój wkład był by w tą gre??
  23. Sprawdź gdzie masz origin w sprivie, żebyobracał się według własnej osi, origin musi być na środku sprita.
  24. Noby się da, ale głupio jesli auta zawsze jeżdzą tak samo.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...