Skocz do zawartości

Micanser

Użytkownicy
  • Postów

    1 601
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Micanser

  1. Jest chyba taka funkcja w helpie. A jeśli nie, to pozostaje zrobienie ci sześcianu z 4 wall i 2 floor.
  2. Micanser

    Gry z młodości

    Ale to mają być 3 pierwsze gry kóre się posiadało, czy w które się grało?? Bo jeśli 3 pierwsze w które się grało to: 1.Prince of Persia 2.Doom 2 3.Duke Nukem 3D
  3. Micanser

    Oceny własnych gier

    Było jakiś czas temu demo, ale ocenić przecież też można.
  4. Micanser

    Oceny własnych gier

    W tej zabawie chodzi o to że ktoś daje nazwe gry zrobionej w gm (ale nie swoją). Następną osoba ocenia ją i daje tytuł innej gry. Tytuł: Shoball 3
  5. Micanser

    Gry z młodości

    1.Fire Zone 2.Quake 2 (demo, jeśli nie może być demo to będzie Gromada Revenge) 3.Extreme Assault
  6. Origin w spricie, albo opcja szukaj na forum.
  7. Kolejna twoja gra która jest badziewna. Jeśli chce ci się zrobić grę, to wymyśl jakiś dobry pomysł i zrób to porządnie.
  8. To dobry sposób (ja go często urzywam) ale nie w korytarzach.
  9. Nikt nie odkrył dlatego że ta gra jest ..... Poprostu słaba.
  10. Micanser

    fani dooma 1,2,3

    Raczej wątpie by ktoś teraz z zapałem szukał sekretów w doomie 1 i 2. A jeśli nawet to do czego ma google.
  11. Sam chciał aby dać mu jakąś gre fpp do porównania więc dałem.
  12. Chcesz gre fpp zrobioną prze ze mnie, prosze https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=2444 jeśli link nie działa to ściągnij z tąd plik END_OF_FUTURE1.rar http://www.gmclan.org/up863.html
  13. Nikt cie w piractwo nie wrabia (bo raczej nie trzeba). Ja ocene dałem i jesli chcesz żeby inni ją ocenili to jakoś ich do tego zachęć, a nie mów "ocencie ją" bez powiedzenia niczego więcej.
  14. Przepraszam że pise drugiego posta pod rząd, ale mam jedno pytanie. Jeśli mam taki kod generujący model d3d_transform_set_identity(); d3d_transform_add_translation(x,y,0); d3d_primitive_begin_texture(pr_trianglelist,-1); d3d_vertex_texture(0.12,39.36,6.69,0.85,-0.55); d3d_vertex_texture(-11.54,11.87,-6.23,0.89,-0.42); d3d_vertex_texture(5.69,88.35,-11.56,0.91,-0.74); d3d_vertex_texture(-39.89,114.09,15.35,0.15,-0.22); d3d_vertex_texture(-28.80,115.17,-0.50,0.10,-0.23); d3d_vertex_texture(-34.99,109.89,3.86,0.13,-0.19); d3d_primitive_end(); d3d_transform_set_identity(); To jak nałożyć na niego texsture, w grze cały model jest biały.
  15. Tępy jeżeli już to jesteś ty. Ta gra jest denna, nie ma celu, pierwszy level nie ma muzyki, na dodatek są białe ściany i mgła, beznadziejne sterowanie. Nudne jak nie wiem. Nie uwierze że sam zrobiłeś silnik tej gry. Nie widze nic co by przypominało laboratoria.
  16. 2 mb zajmuje bez muzyki? To jaką muzyka ty tam dałeś, a na dodatek żadnej muzyki w grze nie słychać.
  17. 17 mb, żadnej muzyki ani dżwięków, nie wiadomo jak strzlać, ogółem baardzo słabe wykonanie, nie wierze że sam silnik gry zrobiłeś. Mogłes chociaż zwinrarować, i pliki graficzne dać w jakiś folderach, bo długo sią włącza.
  18. Też wyskakuje błąd, a potem program się wyłącza, może to wina pliku.
  19. To czemu jak prubuje wczytać jakikolwiek plik X, to wyskakuje błąd ze jest zły rodzaj pliku?
  20. Tak było by najlepiej, ale nie mam dobrze wyglądających częci ciała, a nie chce zrobić takiego gostka jak w Golden Curse (już mumiam mi mniej sztywno wyszła).
  21. A czy w blenderze można wymodelować modele formatu x??
  22. Najlepiej jakbyś ktoś dał link do modelera plików x.
  23. Witam, mam nadzieje ze temat jest w dobrym miejscu. Chcę zrobić rpg w 3d, mapki były by małe, głównie chodziło by się po pomieszczeniach i nawalało. Przeciwnikóe zrobie prawdopodobnie takicj jak w doomie, czyli płaskich, ale gorzej z postacią, wolał bym żeby nie była płaska. Czy znacie jakieś dobre rozwiązania, aby postać dobrze wyglądała (nie chce robić takiej jak w Golden Curse). Jeżeli postać miała by być płaska, prosze o popdanie mi linku do grafiki z postacią od tyłu chodzącej, atakujacej i zasłaniającej się najlepiej taczą. Chodzi mi o gre ttp.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...