Saus
Użytkownicy-
Postów
1 107 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Saus
-
Nie musza byc, mozesz klasc na nich jakies plaskie solidy do chodzenia a przy tych ktore wypuszczaja potworki nie kladziesz i bohater kolo nich przechodzi (one sa bardziej w tyle) a potworki z nich wylaza bo [rury] nie sa solidne :P Rozumiesz?
-
Jakies dzbanki kubki, nie wiadomo co, kieliszki i butelki w rozmiarze do 20x20 A ten co zrobiles jest ok :P I nie musi byc koniecznie 20x20, tylko do 20. #Down Obojetnie :P PS. Wiem ze w regulaminie pisze zeby nie odpowiadac na dolne posty ale nie chcialem pisac posta w ktorym jest 1 slowo :o
-
Na screenie widac 'theres always some rats, wiec raczej powinno byc There are always some rats :P, chociaz ja bym zmienil allways na still xD
-
Czyli mowimy tu? Tak? No to: Jakies dzbanki kubki, nie wiadomo co, kieliszki i butelki w rozmiarze do 20x20 :)
-
Wyglada tylko tak jakby na nia swiecilo nie wiem co, troche za mocne to biale xD
-
Totalna zalamka, tego nie da sie opisac, niepowtarzalne uczucie. Kiedy pasek ladowania doszedl do konca az sie balem co to bedzie. Sprite 'wyscigufki' w gore jest inny niz w inne strony, czemu? Nie wiedziales jak zrobic mogles zapytac na forum, po to my jestesmy. Jezusie 1. #Edit PS. Nastepna gra bedzie jeszcze dzis, czy dopiero jutro?
-
-
Chcialem ci tylko powiedziec ze nazwa programu brzmi Game Maker. Game = gra Wiec robienie takich programow w GM jest bezsensowne, dodam tylko ze nikt tego nie bedzie uzywal bo kazdy ma painta, do tego program bedzie wolny i w ogole nieprzydatny. Wez sie w koncu za jakas gre a nie pseudo-painty i pseudo-kalkulatory..
-
Jak kupicie 6.1 to potem mozecie miec pelna 7. Bez sensu by bylo gdyby co nowa wersje trzeba bylo wydawac kase nie?
-
Sprity obracaja sie wzgledem originu (ustawienia sprita).
-
Wlacz advance mode PS. Ty idz na polski sie czegos nauczyc przy okazji :P
-
Dzięki za porady. Tilesety juz wygladzilem i poprawilem troche ramki xD Wszystko juz jest ok. I nie rzucajcie sie o te symbole, bo one i tak sa w ruchu a widac je przez milisekunde :P Sami zobaczycie w styczniu co chcialem zrobic xD O co chodzi :P?
-
Pathem. #Down Napisal wyznaczona trasa..
-
Dzieki prop, nawet tego nie zauwazylem. Poprawilem to juz xD #Mati To biale jest w grze, ale to jest w ruchu. Tylko na screenach wyglada tak sucho.
-
Witam, juz od dluzszego czasu robie nowa (w zasadzie stara) czesc Puru, postanowilem wiec opublikowac mala zapowiedz. Co nas czeka i nie czeka, slowko na temat fabuly i dlaczego Jarek jest gejem. Pierwsza zmiana to po prostu optymalizacja, gra nie powinna juz ciac sie jak poprzednia czesc. Pisze o tym tylko po to, zeby nie pojawialy sie niepotrzebne pytania. W grze bedziemy mieli do wyboru 30 kolorow, a ponadto bedziemy mogli uzyc przycisku losuj kolor aby gra wylosowala nam kolor 1 z 30 i wrzucila nas do gry. Teraz gdy puru przejdzie pare metrow w prawo i zatrzyma sie nie bedzie patrzyl w dol, lecz zostanie w tej pozycji w jakiej jest. To samo bedzie dzialo sie z npc. http://images31.fotosik.pl/74/b5a675579b5d85ff.jpg Nowoscia w Puru beda nowe rozmowy. Wzorowane na tych z pokemonow, do wyboru przy pytaniach npc bedziemy mieli do wyboru tak lub nie. Puru nie bedzie juz odpowiadal za nas... http://img127.imageshack.us/img127/6938/zapss3eg7.jpg http://images29.fotosik.pl/123/e8d8779d33f234f6.jpg ...co ja mowie? Jaki Puru !? Przeciez 2 bedzie cofniete w czasie! Gdy ktos gral w pierwsza czesc, wie dlaczego w drugiej bedziemy sterowali postacia o imieniu Bzium. W grze znow pojawia sie 3 miasta, lecz znacznie wieksze niz w 1. W kazdym miescie bedzie znajdowal sie mieszkaniec faworyzowany przez innych mieszkancow wioski. To im posluszna jest cala wioska: Wioska 1 - Emila Wioska 2 - Jarek Wioska 3 - Gosia To dla nich bedziemy wykonywac misje, ktorych bedzie ponad 2x wiecej niz w pierwszej czesci. Bedziemy mogli wykonywac jedynie jedna misje w danym czasie. Gdy nie bedziemy wiedzieli co zrobic dalej, odpowiednia ikonka zasugeruje nam czy mozemy wcisnac klawisz odpowiedzialny za wyswietlenie pomocy. Nad kazdym npc majacym dla nas cos ciekawego bedzie wyswietlany ! do czasu, gdy nie wezmiemy od niego misji. http://images25.fotosik.pl/123/66ce0c5bc3a89517.jpg W kazdej chwili bedziemy mogli zobaczyc ile brakuje nam do osiagniecia 100% sympatii u danej osoby. Kiedy przy kazdej osob bedzie widnial pasek sugerujacy ponad 90% sympatii, bedziemy mogli wybrac kogo chcemy poslubic. Jedna z 3 osob. A kto gral i przeszedl 1 czesc, wie o jakim imieniu dziecko nam sie urodzi... http://img403.imageshack.us/img403/2441/zapss1yk3.jpg Kolejna czescia gry bedzie losowosc. Gra uruchomiona na dwoch komputerach nigdy nie bedzie wygladala tak samo. Duza czesc npc bedzie miala losowy kolor od poczatku gry, nielosowe beda tylko te npc wzorowane na moich kolegach/kolezankach ktorzy zazyczyli sobie dany kolor. Kolejna sprawa losowa sa wnetrza domkow, a takze drzewa na pustyni. Kiedy po raz pierwszy wejdziemy do danego domku, wnetrze zostanie wylosowane i takie pozostanie do konca gry. Dodatkowo niektore teksty wypowiadane przez niezaleznych npc (nie zwiazanych z zadna misja) tez beda rozne na roznych komputerach. W grze pojawi sie duzo npc niezaleznych z ktorymi bedziemy mogli rozmawiac, a niektorzy zaoferuja nam swoja pomoc, np. wykonanie czapki zimowej (w zimowej wiosce) za pare jablek czy pieniedzy... ...nowoscia w grze bedzie mozliwosc posiadania przedmiotow, a takze ich uzyskiwania. W specjalnie oznaczonych miejscach bedziemy mogli wykonywac rozne czynnosci jak np. lowienie, czy zbieranie jablek. Bedzie z tym zwiazane pare misji, takze nagrody w misjach beda w postaci rzeczy. http://img61.imageshack.us/img61/2792/zapss5jb5.jpg http://images31.fotosik.pl/74/286d7b9cb17a9a83.jpg Do osiagniecia 100% gry nie bedzie wymagane tylko wykonanie misji dla poszczegolnych osob. Do ukonczenia gry w 100% bedziemy musieli wykonac wszystkie misje (razem z pobocznymi), a ponadto posiadac maksymalna ilosc wszystkich rzeczy dostepnych w grze (100 dla kazdej rzeczy). http://images26.fotosik.pl/124/0da3c3d18d39fa08.jpg Screeny byly robione dzisiaj i do finalnej wersji gry moga sie zmienic (szczegolnie ten z pokazana iloscia rzeczy). Czas wydania gry: koniec stycznia (2008). Pozdrawiam. PS. Pozwolilem sobie zamiescic zapowiedz w tym dziale, regulamin mowi, ze trzeba umiescic demo gry, wiec dalem duzo screenow, co jest [chyba] traktowane jako demo. Za duży rozmiar zdjęć... Borek
-
Jak zrobi rzeby posta jakaś np.potwór poruszał się w wyznaczonym miejscu
Saus odpowiedział(a) na bartekozaur temat w Pytania początkujących
Ja na tym nic nie widze.. -
Z tego co wiem to karta nie jest jak dysk, tak jak myslisz ze pamiec na niej sie traci, to jest przeciez pamiec w stylu RAM, czyli wykorzystywana wtedy kiedy biega ci jakas gra lub cos co wykorzystuje karte..
-
No niektorzy jeszcze nie znaja, ja sie na takie cos nabralem -.-
-
Robisz obiekt odpowiedzi ktory bedzie nam wyswietlal wszystko, w nim ustalasz zmiennych np 5 (czyli max 5 wyborow w calej grze, nie jedna rozmowa obiekt jest dla wszystkich) global.odp[1] = '' global.odp[2] = '' itd. W drawie dajemy rysowanie jakis ramek a w nich tych global.odp, zrob sobie zmienna wybor i zmieniaj ja w zaleznosci od strzalek (wyzej/nizej) i od tego tez rysuj zmienne (np na czerwono global.odp[1] kiedy wybor = 1) W evencie Entera daj zeby ustalalo jakas zmienna np global.obecna_odpowiedz = 2 (w zaleznosci od zmiennej wybor); W rozmowie (np przy nacisnieciu enter) dajesz instance_create(x,y,odpowiedzi) i ustalasz zmienne dla niego. global.odp[1] = 'Jak sie masz?' global.odp[2] = 'Skad jestes?' I teraz dajemy jesli global.obecna_odpowiedz = 1 (czyli jesli w obiekcie odpowiedzi wybralismy opcje 1 i obecna_odpowiedz otrzymal wartosc 1) to wyswietlasz tekst 'dobrze', i robisz nastepny obiekt odpowiedzi i masz gotowa rozmowke (wystarczy jescze zabezpieczenie zeby nie chodzilo po pustych ramkach w odpowiedziach i usuwanie obiektu po wyborze). Jasne xD?
-
To nie zaznaczaj. I nie krzyzyk tylko origin, wzgledem tego punkty sprite sie obraca.
-
Nie no co ty PsichiX, ja tez bym wolal ta na gorze. PS. Wszyscy patrza na dziewczyny, nikt na Nikasa xD
-
Jak mozna zapomniec o AQQ ktore w przeciwienstwie do gg sie nie zacina i ogolnie jest fajniejsze -.-
-
Dokladnie, i jeszcze grafika z GMa :P Moje pierwsze gry tez takie byly, ale ich tu nie dawalem ^^
-
Matko kochana przenajswietsza, wiesz ile to razy bylo? image_angle = direction Domysl sie gdzie masz to wstawic, jesli ma dzialac caly czas. #Edit Za dlugo posta pisalem :P