Skocz do zawartości

Saus

Użytkownicy
  • Postów

    1 107
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Treść opublikowana przez Saus

  1. Saus

    Circus Charlie remake

    Super, tez czekam. Lubilem ta gre chociaz mialem wtedy tyle lat ze byla dla mnie za trudna :D Powodzenia
  2. Dla mnie to kompletne bzdury To ze przysnilo sie jakiemus czubkowi a potem drugi wymyslil to samo nic nie znaczy :|
  3. Skoro to masz na siatce to nic prostszego: jesli masz jakis obiekt ktory lata za myszka i to na jego x,y tworzysz te scianki to po prostu daj mu jakas zmienna i dawaj jej 0/1 w zaleznosci czy koliduje ze scianka (zwykly place_meeting) i przy klikaniu to sprawdzaj :) Jesli nie masz takowego obiektu to sprawdzaj czy nie ma scianki na mouse_x,mouse_y i tyle.
  4. Ustaw normalnie w zakladce Views obiekt ktory lazi za kursorem, i tam gdzie wpisujesz przy jakiej odleglosci od krawedzi ma przesuwac ekran daj moze z 5 :P
  5. key release <no key> to to co masz wrzucone po wcisnieciu ctrl i kliknieciu prawym na obiekt w roomie w 'creation code' :) Blad jest gdzies tam
  6. Saus

    Niemożliwe zadanie

    Ja mam rdzenie po 2.4 i tez mi chodzi na max :P
  7. @lenin Musi ustawiac i tak x,y w stepie - jesli ma sie klikac w ten obiekt czy cos :P
  8. Nie rysuj sprita obiektu na jego x,y tylko na tym viewie - tam gdzie powinien byc. Wtedy to przesuniecie nie bedzie mialo znaczenia, chyba ze przy kliknieciu, no ale :P
  9. Wytłumacz jak lata niedopieczony kotlet, bo trudno widziec ten problem :P
  10. Bo jesli max wartosc image_xscale powinna byc tam rowna 1 (wtedy mamy normalna szerokosc obrazka) to nie mozesz po prostu wcisnac tam hp, bo ono jest za duze Musisz je jakos sprowadzic do nizszej wartosci, np jesli twoje maksymalne hp to 100, wpisujesz tam hp/100. Wtedy przy jego maksimum wyjdzie tam wartosc 1 = normalny pasek.
  11. Saus

    z jakiej strony...

    Mylisz się! Gdzies na molotov.nu jest tileset z tymi drzewkami, pustynia, woda, i wszystkim co jest na tej mapie :P
  12. Bo przypisujesz jej zmienna A masz przypisac stringa numer = "lol"
  13. Nazwa sprita do rysowania :P Jak wpisujesz funkcje na dole w szarym okienku masz argumenty.
  14. Saus

    Dieta Senna

    Kladzenie sie co 4 godz i wstawanie za 10 min bedzie bardziej meczace niz walniecie sie po prostu na lozko na te 6-8 godz I tak przy ktoryms razie te 10 min by ci sie wydluzylo bo bys najzwyczajniej w swiecie USNAL!
  15. Saus

    GMclan-owe cytaty

    https://forum.gmclan.org/index.php?s=&s...st&p=266800 To zdanie nie pozwolilo mi dokonczyc pierogów :(
  16. @up Urzadzenia Techniki Komputerowej to sa :P My tam jakos przezylismy bez sieci, teraz 5x aplikacje int. (java, php, blabla), 3x programowanie, 2x systemy i jakies tam duperele :P
  17. lvl1.stars+=1; Musisz dodawac ta zmienna w tym obiekcie w ktorej ona jest.
  18. Saus

    Duhees

    Wyglada o niebo lepiej, przydalyby sie moze zroznicowane klocki I JAKIEŚ TŁO! :P
  19. Saus

    Duhees

    Grafike zmien KONIECZNIE. Te duszki sa zdecydowanie za duze A i background juz lepiej zebys narysowal wlasny i zeby pasowal niz tak kontrastowal z grafika cegielek itp :P
  20. Tez glosuje na echo, najfajniejsza
  21. Saus

    Piękności

    To nie jest shemale :o
  22. Saus

    Piękności

    gnysek ty zboczuchu :P To temat 'Piękności' a nie 'Piękne cycki'
  23. Saus

    Podzielenie

    Wez sobie dlugosc tego podziel na 4 i w GMie w okienku sprite'a masz File -> Create from strip I GM sam ci to rozdzieli i zrobi z tego sprita jak dobrze wartosci ustawisz LENIU!
  24. Saus

    Fuaru

    Poprawilem te latarnie, rzeczywiscie mozna bylo je zapalac wczesniej :P Moge Ci/Wam?:P obiecac ze w nastepnej grze takich bugow juz na 100% nie bedzie. PS. W 1 poscie do sciagniecia jest wersja z poprawionymi roznymi duperelami, jak ten zly opis questa, problem z zacieciem fabuly na poczatku i rozne literufki. Dla tych ktorzy moooze jeszcze kiedys beda sciagac :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...