Skocz do zawartości

Saus

Użytkownicy
  • Postów

    1 107
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Treść opublikowana przez Saus

  1. Daj zwykle show_message, wtedy trzeba bedzie tylko wcisnac ok. Chociaz zawsze mozesz zrobic wlasne okienka
  2. Jak wpisze 999, to na pewno nie bedzie posrodku. W hbor wpisujesz polowe 'W:' viewa, czyli szerokosci A w Vbor połowe 'H:' viewa, czyli jego wysokosci @Edit Z reszta AntY juz to napisal, kurde :P
  3. Saus

    CityBuilder

    Kolorystyka i wykonanie, jakos tak niechlujnie :P Powinno byc bardziej przejrzyscie. Czasem przyciski sa puste itp
  4. Saus

    CityBuilder

    Musisz zmienic hud, bo jest OKROPNY jednym słowem mówiąc :P Poza tym chyba nie umiem w to grac :D Kiedy juz nauczylem sie budowac miałem 10 tys. mieszkańców. Nie wiedzieć czemu nagle zaczęła spadać mi liczba ludności, mimo że podatki zostawiłem na 2%. I tak 5x :( Na pewno zagram w dalsze wersje, gra jest ładnie zrobiona :) (oprocz huda!)
  5. Ja taki problem rozwiazuje zawsze w ten sam sposob: x i y ustawiasz na tym view = ok. A sprobuj rysowac ten hud nie na swoim x,y tylko na tych wspolrzednych na ktorych go ustawiasz caly czas, w ten desen: draw_sprite(uhah,0,view_xview[ 0 ] + view_wport[ 0 ] - 1280 , view_yview[ 0 ] + view_hport[ 0 ] - 224 ); Wtedy tak naprawde obiekt bedzie sie opoznial, ale hud bedziesz widzial dobrze. @up Dales mu w sumie to samo, tylko on troszku inaczej ustawia x od viewa :)
  6. Saus

    GMclan-owe cytaty

    ( stąd ) A jak tam wasze ślinki do gier?
  7. Pod wybieraniem obiektu gdzies odznaczasz 'delete underlying'
  8. Mi sie podoba to fajne 'lekkie' cieniowanie na tym wulkanie (czy tam gorze kupy, nie wiem do konca co to ale fajnie wyglada) Jednak moim zdaniem tlo powinno byc troszke ciekawsze, moze tez pocieniowane, trzeba by kombinowac :P Chetnie zagram jak dasz juz poprawiona wersje :) Narazie dam Ci 4
  9. Na moje oko brakuje fragmentu ze step=1 Poza tym.. skąd mamy wiedziec co jest zle? skad mamy wiedziec co ty chcesz zrobic, a co jest nie tak? Do tematu nie wystarczy wkleic kodu i napisac 'naprawcie'
  10. Zamiast tego x,y z warunkiem z mysza o ktorym napisal Pieter, sprobuj dac mouse_x, mouse_y
  11. A jak chcesz juz przy przytrzymaniu na obiekcie to robisz ta zmienna w nim i zamiast warunku ze spacja dajesz GML mouse_check_button(mb_left);
  12. Saus

    Foto-galeria

    Dziwne ale ... popieram Nikasa. Tez podobaja mi sie normalne grafitti, u nas jest piekny murek z naprawde fajnymi rysunkami. Niestety zaraz obok jest drugi z napisami wlasnie w stylu jp, czy ' ale *** wies ' :|
  13. Jesli chcesz zeby jakies obiekty byly zawsze aktywne dopisz po prostu pod tym GML instance_activate_object(jednostki); i zostawi je w spokoju. Tak wlasnie mozesz sobie zostawic obiekty odpowiedzialne za rozne hudy itp
  14. Saus

    YouTube

    Tak, to nowy "wyglad" Z boku (podczas ogladania filmiku) wyskakuje nawet ramka czy chcesz zeby ci pokazalo gdzie teraz sa wazne elementy strony
  15. Saus

    Gnarly skate

    Przelacz na widok zaawansowany czy tam jakos inaczej nazwany (bedzie gdzies napis zeby przelaczyc widok po prostu) I dalej jak Nikas mowil: sprzęt -> (...)
  16. Cos w takim stylu? Zawsze mozna poszukac wiecej muzyki z jakis starych horrorow :D
  17. zamiast 10,10 wstaw postac.x,postac.y :) @Edit Spozniony :(
  18. Rysujesz tekst na postac.x i postac.y
  19. Saus

    Zapowiedzi

    I najlepiej tak zeby az chcialo sie zagrac czytajac zapowiedz zamiast patrzac na screeny podpisane "99% tej grafiki i tak sie zmieni" :)
  20. Saus

    Gra horror

    Call of Cthulhu :) Przygodowa, straszna, fajnie zrobione ogolnie Nieraz bedziesz biegl z biciem serca
  21. Saus

    Amnegarion

    Hmm... myslalem ze nie bedzie zadnego fajnego RPG na horyzoncie. A tu mam konkurencje :) PS. Strength, nie strenght
  22. Saus

    Foto-galeria

    Ales ty młody i chudy :)
  23. Saus

    Iloczyn w arkuszu?

    Przyklad adresowania. A z tym dodawaniem.. moze powiedz dokladniej o co ci chodzi :P
  24. Saus

    Iloczyn w arkuszu?

    Mam nadzieje ze mowisz o excelu: Musisz uzyc adresowania jakiegos tam bezwzglednego (przypomnialem sobie), oznacza sie to $ Np. Kiedy chcesz pomnozyc zakres komorek A1 do A5 z komorka B1 robisz: =(A1:A5)*$B$5 Znak $ w adresie komorki 'trzyma' ja w miejscu, dzieki temu wszystkie pomnoza sie przez ta 1, a nie bedzie tak ze A2 bedzie chcialo mnozyc przez B2 itd. #Edit Wlasnie sobie zdalem sprawe ze podalem idiotyczny przyklad Jak pokombinujesz z tym $ to na pewno ci zadziala, zaraz dam obrazkowy pokaz jak to dziala jesli do tego czasu sobie nie poradzisz.
  25. GM8 kupuje sie przez okienko wyskakujace kiedy wlaczasz wersje Lite, nie trzeba pisac zadnego e-maila ._.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...