Skocz do zawartości

Saus

Użytkownicy
  • Postów

    1 107
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Treść opublikowana przez Saus

  1. Saus

    Problem z Sercem.

    Teraz tylko wyciagnac cytat i wlepic tu jak chwalisz sie narkotykami paleniem i alkoholem.
  2. Saus

    Race Super

    Czemu gra jest polsko-angielska? Tutaj kup a tam LOCKED :| Co do wiadomosci: GML if kasa>=100000 then <kupowanie> else show_message('Nie masz tyle pieniedzy!');
  3. Saus

    Race Super

    Fajnie byloby gdybys przeczytal posty nie olewajac wszystkich wypowiadajacych tu sie
  4. Saus

    GMclan-owe cytaty

    Stąd Troche mnie rozsmieszylo.. :P
  5. Nie wiem jaki masz problem, zrobilem teraz na szybkiego jak radzil Platyna: GML (CREATE) linia[0] = "linia 0"; linia[1] = "linia 1"; linia[2] = "linia 2"; linia[3] = "linia 3"; linia[4] = "linia 4"; linia[5] = "linia 5"; linia[6] = "linia 6"; linia[7] = "linia 7"; linia[8] = "linia 8"; linia[9] = "linia 9"; linia[10] = "linia 10"; aktualna_linia = 2; // od ktorej wyswietlamy</span></span> GML (DRAW) var wy; wy = 20; for(i=0;i<5;i+=1) { draw_text(50,wy,linia[aktualna_linia+i]); // wyswietlany od aktualnej_lini do aktualnej_lini+5 czyli 5 linijek wy += 20; // nastepny 20 px nizej } Press up i Press down (ktore podepniesz pod klikniecia w buttony) to kolejno: GML aktualna_linia-=1; aktualna_linia+=1; Jedyny blad jaki moze wyskakiwac to array index out of bounds jesli zjedziesz za nisko lub za wysoko, ale wystarczy odpowiednio dorobic warunki, lub zeby wyswietlalo tylko jak zmienna istnieje.
  6. Zaznaczam bardzo dobry pomysl I tez czekam, ciekawe co z tego wyjdzie :P
  7. to zrob samo: GML draw_sprite(sprite_index,image_index,x,y); @Edit Kurde :P
  8. Saus

    Endurance

    Tylko jak patrzy w bok to chyba cos nie tak jesli ucho wystaje mu z tylu glowy :P Sami popatrzcie jak to wygląda
  9. Saus

    Photoshop

    Dosł. soft brush (ale generalnie chodzi o to zebys wybral ten taki rozflaczały, ze tak to ujme, MIĘKKI PO PROSTU) a przeswit: na prawo od wyboru brusha masz cos takiego jak opacity i flow, tym sie baw.
  10. Saus

    Endurance

    Wyglada jakby mial 2 twarze, jedna w prawo, druga w lewo :)
  11. do GML if moge_strzelac { instance_create(x,y,obj_pocisk) moge_strzelac=false } W klamerki dorzuc jeszcze GML alarm[0] = 10 I tąże(?) linijke wywal z eventu alarmu.
  12. Jesli uzywasz GM8 musisz dolozyc jeszcze w kodzie w create GML timeline_running = 1
  13. Saus

    Gramy w Tibie !

    Pozatym co miesiac 3-5 tysiecy kont jest banowane/usuwane za boty, wiec powodzenia :P
  14. Saus

    Blase!

    Mimo ze gra ma potezne rozmiary postanowilem ja sciagnac po zobaczeniu screenow. I tak: Grę przeszedlem cala, skonczylo sie dobrze :D W grze jest fajny klimacik, przez fajna muzyke i szarobura grafike. Troche denerwowalo mnie ze wszystko tak sie zlewa ze na poczatku czasem nie moglem zauwazyc gdzie tak dokladnie jestem. Poziomy tez nie sa zrobione ze tak brzydko powiem 'na odpierdziel' tylko sa calkiem fajnie i logicznie poustawiane. Moze oprocz przedostatniego gdzie przeciwnicy nie maja wytyczonych sciezek tylko odbijaja sie jak chca i trudno przed nimi uciec. + logicznie ulozone poziomy + wlasna, pasujaca grafika + muzyka - brak dzwiekow? (moze tylko nie uslyszalem bo to byly jakies plumkania i mogly mi sie zlewac z muzyka :P) - krotkie :( Ogolnie jest dobrze i tez dam ci 4 :P
  15. Saus

    Śmieszne sytuacje w szkole

    Slash przypomnial mi pewnego nauczyciela z gimnazjum, ktory patrzyl tylko na 'objetosc' kartkowki i zwykle pisalo sie ze 3x to samo zeby byly te 3 strony, a on za to dawal 5 :) Pozatym u niego kolezanka z zagrozeniem po przyniesieniu 'wypracowania' dostala na koniec 4. Ja z zagrozeniem po wypracowaniu dostalem od niego 3 i gumke do mazania :|
  16. Tak, w przeciwniku. Set Alarm: number in steps: 1*room_speed, in alarm: 0 Wartosc tutaj oznacza co ile beda strzelac - 1*room_speed to tyle co jedna sekunda Do tworzenia przeciwnikow lecacych z gory zrob sobie osobny obiekt kontrolujacy to i daj mu w stepie klocki: zakł. control : Test Chance i w 'side' wpisz np. 10 zakł. main1 : Create instance: object: obiekt przeciwnika x = random(room_width); y = -5; Jesli beda robic sie za czesto mozesz zmieniac wartosc w klocku Test Chance
  17. Saus

    Gramy w Tibie !

    Az sie wypowiem :D Wiesz, akurat palem jest fajnie. Pamietam na securze expilem sobie paladynkiem na guardach i tam bardzo szybko idzie. Mialem w miare malego dista bo tylko 60~ tyle ile udalo mi sie wbic na expieniu i lowieniu rybek na mlvl (zaczynalem nim grac kiedy jeszcze runy sie robilo) i expilem z royal spearami, moze to ta roznica :P Knight? Na paccu knightem na larvach/scarabach czyli poziomy -2 i -3 w jaskiniach ze scarabami to bardzo mily i bezpieczny exp (nawet przy lagach kickach nie ma prawa nic sie stac), a wbilem tak 60-100 lvl :) Jesli sorc/druid to poziomy -1/-2 i idzie tak samo, chociaz lepiej byloby na tombie :P Zapomniales podac klasy.
  18. Saus

    Gramy w Tibie !

    Cora, niby czemu? Raz z kolega juz tak mialem i niedlugo znowu tak zrobimy, dlaczego mialoby to niby nie wypalic?
  19. Saus

    Czara ognia

    A oprocz grafika zalatw sobie slownik jak juz masz robic gre po ang. :P I trudno wyobrazic mi sobie explorowanie swiata w takim rzucie, ale coz.. zobaczymy
  20. filmio.pl seans24.pl Takie jak kino.pecetowiec wymienione przez Pietera, czyli ciagnace z megavideo :)
  21. Fajniejsze, chociaz ten napis taki gumowaty :P
  22. Saus

    Foto-galeria

    A ty widzisz cos czy tak na wyczucie :P?
  23. Saus

    Śmieszne sytuacje w szkole

    Mamy sie smiac z niego czy z Ciebie? Bo mi sie wydaje ze bardziej z Ciebie :P
  24. FAQ punkt 22. Najlepiej zrob sobie osobny obiekt do wyswietlania czegos po bokach, zyc, punktow itp :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...