Skocz do zawartości

Utermiko

Użytkownicy
  • Postów

    796
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Utermiko

  1. Utermiko

    Pochwalcie się

    Pozory mylą (a raczej oceny) :P
  2. Utermiko

    Pochwalcie się

    W podstawówce też tak miałem. W zeszytach notowałem, ale jeśli się miałem uczyć w domu to tylko odrabiałem pisemną pracę domową i tyle. Resztę zapamiętywałem z lekcji :P
  3. Schludna, ładna i prosta grafika, ale ludzik mi się nie podoba tylko. Reszta jest OK. :thumbsup:
  4. oO Sendspace już nie jest zajęte przez użytkowników premium :P Pobiorę i zobaczę co tam jest. @EDIT Więc tak Ustaw maskę na gracza, bo wszędzie się zaklinowuje. Za duża grawitacja dla tego czerwonego gostka. Kiedy jestem np. nad kolcami to ciężko trafić na platformę, bo zanim na nią dolecę to ona znika. Muzyka jest w porządku. W Menu trzeba dokładnie wycelować na napis, żeby zacząć/wczytać grę. Zamiast "ZGINOŁES" powinno być "ZGINĄŁEŚ". Innych błędów się nie dopatrzyłem. Przydały by się jakieś animacje. Gdybyś poprawił ww błędy i coś fajnego dorobił (np. napisy przesuwające się na dole zamiast show_message("...");) to by coś fajnego z tego wyszło. Widziałem kilka twoich gier i powiem, że idzie Ci coraz lepiej (poważnie). Powoli, ale idzie ;) Sądzę, że stać Cię na więcej. Grafika 2/5 Animacje - nie ma Fabuła 3/5 Muzyka oraz dźwięki 5/5 - świetnie oddaje klimat --------------------------- Ogólna ocena 2.75/5 @EDIT 2 I pamiętaj! Następnym razem spakuj to w rara/zipa i wrzuć na GMC Uploader.
  5. Spakuj do rara albo zipa i wrzuć na gmclanowy uploader lub jakiś bez ograniczeń (np. dropbox). Co jest w nim złego? Sendspace: Btw. Pisze się Znalezisko, a nie Znaleźisko (no chyba, że tytuł jest celowy, bo w takim razie nie mogę się czepiać bo to nazwa własna)
  6. @Fervi Mam coś takiego, ale z tyłu kompa mam tylko trzy porty mini-jack i tylko zielony jest ustawiony jako wyjście przednich. Chodzi mi o to, żeby zmienić rodzaj łącza tak jak w Realtek HD Audio na Windowsie, poniżej screen. @tramur Dzięki, jak będę na linuxie to sprawdzę :) Btw. pavucontrol to PulseAudio Volume Control? Screen z Realtek HD Audio: I tu sobie ustawiam jaki ma być typ portu, ale na linuxa nie ma takiego czegoś od realteka :/
  7. Utermiko

    Pochwalcie się

    4.0, 2 gim, laureat z infy
  8. Utermiko

    Galeria Grafik

    :blink: Ty to sam rysujesz?
  9. Gra była nastawiana pod zwykłe przechodzenie labiryntu, bez żadnych udziwnień, nie uwzględniając zbierania gwiazdek. Podmiana graficzek będzie możliwa. Aktualne nie są wczytywane, a po prostu rysowane (kwadrat, koło).
  10. Nie rozumiem o co Ci nadal chodzi. Po co możliwość modowania zwykłej gry w przechodzenie labiryntu? Co do różnych wielkości to musiałbym pomyśleć, bo głównie gra jest przystosowana do mapy 50x50, aczkolwiek może się uda.
  11. :boxed: Przecież to gra w przechodzenie labiryntu, a nie edytor grafiki... Jeśli ci chodziło o edytor poziomów to wystarczy wciśnąć w menu Level Editor, zrobić level i zapisać w folderze z grą w folderze "levels". Następnie naciskasz "Refresh level list" i masz swój lvl.
  12. Przecież podgląd poziomu tworzy się na podstawie pliku z poziomem.
  13. Jeśli chcesz jakiś tutorial to http://4programmers.net/C_Sharp/Wprowadzenie. Co prawda trochę przestarzały, ale wprowadza do C# i .NET.
  14. No skoro potrzeba .NET Frameworka to w .NET, a dokładniej to w C#. Jeśli Ci chodzi o IDE to Microsoft Visual C# Express 2010.
  15. Dziwne trochę, bo u mnie działa bez problemów. Może winny jest .NET Framework?
  16. A mógłbyś napisać kiedy to się stało, czy się powtarzało i rozwinąć "Details"?
  17. To może usuwaj obiekty i jak gracz zbliży się na odpowiednią odległość to je wczytuj z pliku i twórz.
  18. Utermiko

    [C++] Zmienna w zmiennej

    No ale jak ty chcesz przypisać liczbę do stringa? Ewentualnie można rzutować wut = static_cast<string>(21); @EDIT Takie coś można zrobić tylko w językach interpretowanych jak PHP, GML, a nie kompilowanych jak C, C++.
  19. Utermiko

    [C++] Zmienna w zmiennej

    To nie możliwe, bo po kompilacji zmienne już nie mają takich nazw jak nadałeś im w kodzie.
  20. Bloczki z grawitacją? GML if(mapa[xbloczka,ybloczka + 1]=0 //0 to puste miejsce { mapa[xbloczka,ybloczka]=0; mapa[xbloczka,ybloczka+1]=2;//uznajmy ze 2 to id tego bloczka } A kolizje to jak masz ruch gracza GML //w lewo if(mapa[xgracz - 1, ygracz]=0) //gdzie xgracz i ygracz to wspolrzedne na mapie(wiesz o co chodzi) { mapa[xgracz,ygracz]=0; mapa[xgracz-1,ygracz]=10;//10 to id gracza } Kombinuj :P
  21. Witam! Mam problem ze skonfigurowaniem dźwięku 5.1 na Ubuntu 12.04. Otóż z tyłu komputera mam 3 wejścia na mini-jack(zielony, różowy, niebieski), które reprezentują kolejno wyjście na głośniki, wejście mikrofonu, wejście dźwięku. Na Windowsie mam zainstalowane Realtek Audio Manager(czy jakoś tak) i tam sobie przestawiłem, że zielony to wyjście przednich, różowy subwoofer/center, a niebieski to tylnie głośniki. Na Ubuntu działają mi tylko przednie(bo są podpięte do zielonego, który jest domyślnie wyjściem na głośniki). Jak zmienić rodzaj wejść na Ubuntu? Nie ma jakiegoś managera dla linuxa? Sterowniki od Realteka zainstalowałem. Poniżej screen z AltaMixer.
  22. Przechowuj gdzie jest dany bloczek w tablicy 2D bądz w ds_grid i na podstawie tablicy/ds_grid rysuj sprity
  23. Próbuję zaimplementować. Może się w końcu uda.
  24. Tytuł: Labirynth v 0.1 Gatunek: Logiczna? Opis: Gra polegająca na jak najszybszym przejściu labiryntu, w niektórych trzeba również zebrać gwiazdki. Razem z grą, jest dostępny edytor poziomów, dzięki któremu możesz samemu tworzyć labirynty. W folderze z grą znajduje się folder ?levels?, gdzie należy umieszczać poziomy w które chcemy grać. Można ścieżkę położenia folderu z poziomami oraz najlepszymi wynikami zmienić w opcjach gry. Język: Angielski. Download:>>>DOWNLOAD<<< UWAGA!!! Do działania wymagana jest biblioteka .NET Framework 4, którą można pobrać stąd: POBIERZ .NET Framework 4 Rozmiar pliku: 20 kB Autorzy: Programowanie: Utermiko Screeny:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...