szmalu
Użytkownicy-
Postów
626 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez szmalu
-
A kto się tym w końcu zajął?
-
Poprawię to dopiero w następnym update niestety, bo potrzebuję drugiego urządzenia do testowania, a na razie go nie mam.
-
O, dzięki, mógłbyś mi jeszcze powiedzieć jaką masz rozdzielczość ekranu?
-
Grafiki ulegną zmianie już wkrótce, będę wykorzystywał rendery modeli 3d, wyglądają o wiele lepiej. Mam już w zasadzie przygotowane materiały na update, ale chcę zobaczyć czy jest w ogóle zainteresowanie takim czymś, nie chcę się starać dla samego siebie :D Hmm, teoretycznie powinienem zarabiać, ale na razie jest za mało wyświetleń, nie wiem czy nawet dolara mi się uda zarobić. A ta reklama jest w którym miejscu? Na środku na samym dole, czy gdzieś indziej? Nie testowałem wersji z reklamą na innych urządzeniach, może coś się rypło.
-
W rarze jest plik .apk xD Nasz uploader jest staroświecki i niestety nie przyjmuje plików z takim rozszerzeniem, administracja musi je dodać do listy.
-
Pod linkiem do dziwnej stronki jest też link do pliku .apk na gmclanowym uploaderze ^^
-
Kolejny mirror: http://gallery.mobile9.com/f/2980640/
-
Kumpel ma hajs, ma chęci, a mało umiejętności do robienia gier, więc korzystam przy konwersji xD Za to uczę go trochę gml-a. Sam bym nie wybulił tyle, o nie.
-
Tytuł: Allienz Gatunek: Defender Opis: Pokażę wam wczesną wersję gry nad którą pracuję, chociaż w sumie bardziej nadaje się do działu zapowiedzi, no ale w sumie "demem" to można jakimś nazwać... Słowa te kieruję na razie wyłącznie do posiadaczy smartfonów z androidem (na razie, bo może wersja finalna trafi na windowsa jako minigra). Proszę szczególnie o narzekanie na błędy, żebym mógł poprawić co nieco, no i w sumie dyzmek nieźle wyszedł na krytyce :D No dobra, przejdźmy do rzeczy. Allienz to gra typu defender, gdzie akcja rozgrywa się na obcej planecie, w innym rejonie wszechświata. Twój statek został uszkodzony i rozbija się, reszta załogi ginie. Na starcie masz tylko stacjonarny karabin maszynowy i musisz przetrwać kolejne fale ataków kosmitów. UWAGA: To jest dopiero pierwsza wersja aplikacji, zawiera tylko 3 rodzaje przeciwników, jedną broń + ulepszenia (wkrótce będzie ich więcej), jedną planetę, a rozgrywka ograniczona jest zaledwie do 16 etapów. Gra jest w ciągłym stadium rozwoju, więc ostateczna wersja będzie całkiem inna i bogatsza w treść. Download: albo lokalny gm'owy mirror: https://gmclan.org/up8191_4_Allienz_1_0_8.html Rozmiar pliku: ok. 11Mb (muzyka i tak już kompresowana, grafikę jeszcze można) Autorzy: Programowanie: no w sumie to ja Fabuła: HOHO Grafika: ja, wspomagany darmową grafiką z neta Muzyka: z jakiejś stronki z darmową muzyką do użytku komercjalnego Screeny:
-
Nie, dlatego że dodajesz wartości do x i y obiektu właśnie. Tak licząc od rooma to byłoby samo 120,294
-
A może w create obj_sciany2 daj samo x+120 i y-294, bo jeśli istnieje już obj_ściany2 to tworzy tamtemu obiektowi te drzwi.
-
Ale po co ci to? Robisz tekstowe MMORPG w Pascalu? xd
-
To coś jak Age of War?
-
Mój pierwszy obiekt w 3d - pajong :D
-
-
Lepiej zmienić czcionkę, faktycznie nie pasuje, a reszta grafiki jest całkiem ładna, nie psuj jej na rzecz niedobranej czcionki.
-
To normalne, drzwi w supermarkecie też czasami się dziwnie zachowują gdy się z nimi za bardzo kombinuje :P
-
Słówkiem kluczowym w moim poście jest "by". Oznacza to, że BY wyłączyli po 1 etapie GDYBY grali GDYBY wiedzieli co MechFox. Nie wiem do czego się chcesz przyczepiać. Przepraszam jeśli aż tak zawiniłem.
-
Na pewno zrozumiałeś. 90% casuali by wyłączyło, a osób które "siedzą dniami i nocami na gmclanach i innych tego typu" gra raczej nie zrazi tak prędko. I ostrożnie z tym capsem, bo ci żyłka w klawiaturze pęknie ;)
-
przed instance_create daj "idd=", zapisze ci wtedy id do zmiennej i możesz zmieniać temu obiektowi zmienne np. za pomocą "with (idd){}"
-
"HTML5 / Windows 8 (JS) - Everything is done through the local storage." ~ dokumentacja. Tylko tyle jest o tym.
-
O matko, dzięki gnychu, nie wiedziałem o tych sandboxach, a zmyliła mnie obecność tego pliku w zwykłym folderze z grą (to po co on tam jest). Tak myślałem, że gdzieś to jest ukryte, ale nie wiedziałem gdzie :D Dzięki.
-
Już tak miałem wpisane. Całe szczęście da się nad tym zapanować - można po załadowaniu danych z plików zadeklarować je jeszcze raz w grze na te właściwe wartości, uruchomić ją w gm i potem usunąć te linijki, zostawić same skrypty, i skompilować. Nie powinno tak być, ale to zawsze jakiś sposób żeby działało.
-
A czy będzie nieładnie, jeśli zrobiłbym to na zwykłym pliku tekstowym? Są łatwiejsze w obsłudze niż pliki binarne, a tyle by mi wystarczyło. EDIT: Problem jest chyba jednak większy, podejrzewam że na binarnych byłoby tak samo. Mianowicie, zmieniłem system zapisu do ini na zapis do txt. Odpalam grę (jeszcze w gm), wszystko jest ustawione tak jak wpisywałem, jest ok. Money zmieniło się z 5000 na 5400, bo tyle zarobiłem w grze. OK. Kompiluję do exe, włączam - money wynosi 5400, no dobra, zmienię ręcznie plik "save.txt" i ustawiam na 5000 znowu. Odpalam - jest 5400! Gdzie to może się zapisywać? Sprawdziłem wszystkie pliki w folderze, nigdzie nie ma tego 5400. To się w exe wpisało, czy co?