Skocz do zawartości

Sernat

Użytkownicy
  • Postów

    616
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Sernat

  1. Weź też pod uwagę, że C++ jest WSZĘDZIE, dosłownie wszędzie (a jak nie ma C++ to i tak jest C). Możesz programować nawet pod Dosa, Amigę, Commodore i co tam jeszcze se ubzdurasz. Na każdej nowej platformie też masz kompilatory C++. Jeśli chodzi o wieloplatformowość:

    C++ > Java > C#

    :D

     

    Tak, na pewno kilka bibliotek ma przewagę nad maszyną, którą znajdziemy w każdym telefonie komórkowym, pod każdym systemem operacyjnym i w lodówce. No i aplety w przeglądarkach. Chłopie, to nie jest multiplatformowość, że grę musisz pisać 10 razy, by odpalić na 10 urządzeniach. Gratulacje, dostajesz medal idioty. A teraz zamilcz na wieki wieków, amen.

  2. Chrome bardzo dobrze obsługuje, Firefox, Opera, IE wystarczająco dobrze. W każdym razie technologia ciągle się rozwija, nawet system operacyjny na telefony opiera się na HTML5 - Firefox OS, sporo programów go używa. Poza tym umiejętność zrobienia dobrej strony jest ... dobra

     

    Fervi

    Aha. Tak to wygląda w teorii dla ludzi zmanipulowanych przez chore wizje Jobsa, z całym szacunkiem do zmarłego. Szkoda, że nie masz pojęcia jak to wygląda w praktyce.

     

    Ja śledzę HTML5 od kiedy w ogóle istnieje. Wsparcie polega na tym, że do dziś każda przeglądarka interpretuje sobie jak chce, Firefox ma nawet problemy z zasobami zewnętrznymi (cross-domain), webgl chyba nadal tylko dwie przeglądarki wspierają, nie ma żadnej oficjalnej dokumentacji, ani przez ostatnie 2 lata nie widziałem żadnego edytora, który by uwzględniał komfortowe programowanie pod tę technologię. Debugowanie to jakaś katastrofa. A o systemach nawet mi nie pisz, dla Ciebie i tak Linux zdominował komputery osobiste i każdy, kto go nie ma, jest 100 lat za murzynami.

     

    Oczywiście konwerter Flash => HTML5 to arcydzieło. Nie zapominajmy tylko o tym, że GPU jest kompletnie ignorowane przez przeglądarki, a dwurdzeniowy układ CPU ledwo daje sobie radę z 50 sprite'ami. Kpina i tyle :) .

  3. Ja się powtórzę - HTML5, HTML5 - Youtube przechodzi na HTML5 (zasadniczo, jest Beta :D ), dodatkowo działa na prawie każdej przeglądarce no i można robić fajne gry, programy.

     

    Fervi

    Tak, na pewno najważniejszym czynnikiem będzie "można robić fajne gry, programy" :D . Zero wsparcia od każdej strony, brak standardów wyznaczonych przez przeglądarki, w ogóle nie wiem jak może służyć do tworzenia programów i jaki miałoby to cel. Ale to Fervi, uznam to za kolejną prowokacje.

  4. Pamiętaj, że ile ludzi na świecie - tyle opinii.

    Ale są też fakty.

     

    Opinią jest, czy język jest trudny lub łatwy. Ale faktem, czy jest logiczny i pod jakie platformy. A przynajmniej do jakich jest najlepiej przystosowany.

     

    Java >> Prawdziwe OOP >> Android, maszyna Javy (czyli Mac, Windows, Linux, whateva), ogólnie monstrum multiplatformowe, które samo dba o alokacje pamięci

    C/C++ >> Prawdziwe OOP >> Grrrrryyyy, programy obliczeniowe

    JS >> jednocześnie najciekawszy i najdziwniejszy język świata, który rozumie maks. 1% piszących w nim, niby OOP, oparty o JSONa, funkcje, funkcje, funkcje >> Póki co jego potencjał można odnaleźć tylko w przeglądarkach, a szkoda

    PHP >> OOP, choć nie wiem czy najnowsze wspiera przeładowanie operatorów i w ogóle >> Server-side language

    Pascal >> To coś jeszcze istnieje :D ?

    Python >> Ciekawe cacko, na temat którego moja wiedza w tej chwili jest niewystarczająca.

     

    Takie tam moje komentarze, sorry za nieścisłości i braki, to osobiste podsumowanie, nie z każdym miałem dłuższy kontakt, ale z każdym jakiś-tam.

  5. Z samego pisania postów nic nie wynika więc nie dawaj wszystkim rad, bo to wygląda tak jak byś tylko ty z tego forum coś potrafił, a przełożenia twoich umiejętności na przykłady, gry itp nie ma żadnego.

    Ale to Ty dajesz durne rady :D . Przełożenie na przykłady? Jasne, że jest, więc daj spokój dziecko i idź hejtuj kogoś z rodziny, mi daj spokój.

     

    Btw. już dałem kilku userom wyzwanie kiedyś pod dowolną platformę, każdy wymiękł ; ) . Kto zna mojego skilla ten zna.

  6. Chodzi o wydajność. Przykład: milionerzy. Ja bym go zrobił używając może nie jednego ale max 2 obiektów. Po co tworzyć obiekty w których wykonywana jest tylko jedna akcja?

    Ponieważ narusza to wydajność w sposób nieodczuwalny, a daje chociaż zalążek programowania obiektowego. Jeśli chcesz wiązać kiedyś programowanie ze swoją pracą, musisz to pojąć : ) . Nie widzisz różnicy między optymalizacją i logiką, a wydajnością, a to niedobrze. A "stylu" to już nie skomentuję. Styl to może być sposób wstawiania białych znaków (wcięć, odstępów pomiędzy znakami) lub jakiś charakterystyczny element każdego projektu. Mój styl to estetyka i całkowita enkapsulacja, która w GMie jest nieosiągalna. A w ogóle "milionerów" stworzyłem na potrzeby rodzinne, usprawiedliwiłem pewien chaos i wstawiłem, bo każdy marudzi, że nic tu nie publikuję i narzekam tylko, w tym Ty. Zrozumcie ignoranci, nie mogę wszystkiego publikować, a idei połowy rzeczy które robię nawet byście nie zrozumieli, bo to dość specyficzne API lub moduły :) .

     

    Peace, no i nie dawaj rad, jeśli nie masz pojęcia w danej dziedzinie ;) .

  7. @Sernat:

    Po twoich przykładach widzę że mój styl kodzenia jest na dużo wyższym poziomie (chodzi mi o szybkość i wydajność). Co do krytyki mojej gry. Jak byś nie był ślepy to byś zobaczył że się animują, a że filmik jest w 2x tempie + nagrywane na spadkach fps to się nie dziw że klatkuje. Animacje w grze są płynne.

    Pokaż taki przykład ;) . "Styl kodzenia na dużo wyższym poziomie". No ciekaw jestem na czym polega ten styl, więcej wcięć robisz :D ?

  8. bla bla bla stworzyłem grę boxerską, a właściwie to tylko menu bo ni umiem ani kodzić ani rysować no ale trudno, dalem postaci ktore sie nie animuja, bo ni umiem, a tak w ogole to ty nic nie robisz i krytykujesz tylko

    Zdaję sobie sprawę z tego, że poza kilka przykładami nic tu nie publikowałem od dawien dawna, ale po prostu nie mam czasu na "wolontariat" i nie wiem co w tym dziwnego.

     

    A tak ontopic: "erkuriusz syn szeregowego zielonego porzucony i niechciany do piątego roku życia żył w rynsztokach " - perełka!

  9. Piękne zapowiedzi Dyzmek.

    Realizowanie kilku projektów na raz jest nieopłacalne, bo nigdy nie poświęcisz im po tyle samo czasu. Ja sobie zaplanowałem wydanie gry na koniec sierpnia / początek września i już wiem że nie zdążę. Była Liga24 - dzień w plecy, teraz robie CMSa - no już ponad tydzień go rzeźbie a jeszcze dużo do roboty. Zaplanuj jeden dobry projekt i go realizuj.

    Byłbym bez grosza gdybym zaufał Twoim radom :crying: .

  10. ;)

    to na razie wprawki, prawdziwe mainstreamowe ladne widgety coming soon?

    Spoko, bym był hipokrytą, gdybym to krytykował, czy miał coś przeciwko. Tylko trochę dziwi mnie fakt, że zaczęliście tworzyć markę od solidnych produkcji (już nieważne czy grywalnych, ładnych itd, choć były niezłe), a teraz pod tym samym szyldem takie coś wypuszczacie :P . Oczywiście w moim zdziwieniu zero zazdrości czy bólu dupska. Na podstawie tego jak Wam pójdzie może z Wojzaxem wyciągniemy jakieś wnioski.

     

    Jezu, upodabniam się do taxi_lamera.

  11. Dokup ram'u 2gb i wystarczy. Ja mam Intel core 2 Duo, dwie karty graficzne troszkę stare i 4gb ram'u,

    a wszystko śmiga na najwyższych że aż miło :)

     

    Edit: Ale i tak podaj nazwę starej.

    Tak tak, chciałbym zobaczyć jak Ci śmiga na najwyższych BF3, skoro oficjalne benchmarki wykazały, że nawet z najlepszym dostępnym GPU nie osiągnie się więcej niż 20 FPSów na dual core :rolleyes: .

     

    W ogóle to propsy za pomoc przy kupnie hardware'u, podczas gdy autor nie podal nawet płyty głównej, od której zależy zakup. Brawo ziomki.

  12. Weź won z tym gównem :P . I współczuję każdemu, kto tego próbował, bo ani to zdrowe, ani przyjemne.

     

    A w ogóle zależy, co autor tematu chce osiągnąć. Wiadomo, lato, gimbusy napalają się i myślą, że w tydzień zrobią super klatę, bica i kaloryferek. A tak naprawdę poza tym trzecim nic nie przyjdzie ani szybko, ani łatwo. W dodatku, choćby nie wiem jak wielki priorytet miała dana partia ciała, cały czas należy skupiać się na treningu ogólnorozwojowym, inaczej: a ) dopadną cię dysproporcje b ) problemy z kręgosłupem, zdrowiem i takie tam. Do lat 17 najważniejsze jest zdrowie. Tfu, zdrowie zawsze jest najważniejsze, ale w tym wieku trzeba szczególnie uważać na prawidłowy rozwój każdej części ciała. Naprawdę, na starość będziesz płakał, że za szybko zacząłeś chodzić na siłkę, czy trzaskać masakryczne serie pompek olewając resztę.

  13. WIP giereczki

     

    aNEto.png

    @Anty: I tak i nie. Tzn. mamy masę pomysłów, a tak niewiele czasu ;) . [coś źle mi się zacytowało]

    Dołóz grafike bo na razie to nawet gdyby czlowiek chciał to po prostu nie ma co hejtowac.

    Idealnie opisałeś uczucie, jakie mi towarzyszy, gdy czytam Twoje posty.

  14. Sernat weź powiedz jak ty to robisz, że cokolwiek napiszesz wszyscy odbierają to inaczej niż tak jak ty chciałbyś.

    Różnica między nami jest taka, że jeśli ktoś odbierze mój post jako głupi, to jestem w stanie pokazać, że wcale taki głupi nie był. Ty nie. Po prostu napieprzasz głupotą, sygnując ją serwisem Racjonalista.pl i niosąc mu hańbę, a poziom tam i tak jest wyjątkowo niski.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...