Właśnie przykryłeś czarnym prostokątem pasek życia :P . Prawidłowo:
GML
draw_set_color(c_black);
draw_rectangle(view_xview[0]+109, view_yview[0]+149, view_xview[0]+451, view_yview[0]+181, 0);
draw_set_color(make_color_rgb(floor(min(255, 510-zycie*510/max_zycie)), floor(min(255, zycie*510/max_zycie)),0));
draw_rectangle(view_xview[0]+110, view_yview[0]+150, view_xview[0]+110+340*zycie/max_zycie, view_yview[0]+180, 0);
Ewentualnie, zamieniając false na true:
GML
draw_set_color(make_color_rgb(floor(min(255, 510-zycie*510/max_zycie)), floor(min(255, zycie*510/max_zycie)),0));
draw_rectangle(view_xview[0]+110, view_yview[0]+150, view_xview[0]+110+340*zycie/max_zycie, view_yview[0]+180, 0);
draw_set_color(c_black);
draw_rectangle(view_xview[0]+109, view_yview[0]+149, view_xview[0]+451, view_yview[0]+181, 1);