Skocz do zawartości

Sernat

Użytkownicy
  • Postów

    616
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Sernat

  1. effect_create_below( ... ) Zaczynasz być irytujący, opcja szukaj/dokumentacja NIE BOLI.
  2. Co do smug to proponuję particle. Wbudowane i nie tylko.
  3. Zostały napisane w starszych wersjach GMa zapewne :) . Używaj albo odpowiedniego konwertera, albo pisz swoje programy w GMie nowszym niż 6.1. Pozdrawiam.
  4. Sernat

    Dead End 2

    Gra nie wygląda źle. Nawet mnie zainspirowałeś. Najbardziej podoba mi się mały rozmiar okna gry - nie jest ani za gęsto, ani za luźno :) . Widziałem tutaj program o możliwościach GMa, a nawet przerastający go. Nie wiem, czy miał nawet 13 komentarzy, więc sobie takie teksty daruj :P .
  5. Bez sensu :D . Czy nie uważasz, że to co napisałeś nie jest ani trochę logiczne? Tablica nie jest tutaj potrzebna, ba, nie ma nawet racjonalnego zastosowania. Dlatego uważałbym z podawaniem w odpowiedziach czystej teorii, bo gdybym teraz poprosił o przykład ilustrujący twoją ideę, byłoby nieciekawie. Wracając do problemu. Gdy zaczniesz się ruszać, wykonujesz: GML _event = true; A w samym stepie: GML if ( x div 32 * 32 == x && y div 32 * 32 == y && _event ) { _event = false; if ( random( 1 ) > 0.2 ) { FIGHT! } } Rozwiązanie proste, ale skuteczne. Po co utrudniać sprawę? Z pewnością sprawa byłaby 10 razy łatwiejsza, gdybyś podał cały kod. Później się dziwicie, że jest beznadziejny.
  6. GML a = direction-point_direction(x,y,przeszkoda.x,przeszkoda.y) while(a < 0) a += 360 Jeśli już.
  7. Tak, ale na warezach kasa idzie szybko.
  8. Sernat

    Nasze strony

    Zrobiłem za ciebie. Już?
  9. Sernat

    Nasze strony

    Jakiego prawego chamskiego? Ty się przyczepiłeś.
  10. Sernat

    Nasze strony

    Przecież to jest całkowicie poprawna forma. Angielskiego w szkole nie masz? A teraz wytłumacz, dlaczego za każdym razem przy pisaniu angielskiej nazwy podajesz jakieś dwa chińskie znaczki. Nowa moda?
  11. Masz na myśli tła, tak? Po pierwsze: dlaczego gify? Po drugie: najlepiej dla zdrowia GMa dzielić wszystko na małe kawałeczki. Polecam tilesety.
  12. Nie, moja pierwsza wypowiedź traktuje o dwóch rzeczach: Awaryjności kodu z execute_string. Wpiszesz coś innego, niż oczekiwany znak i przejmujesz kontrolę nad działaniem aplikacji. O tym, że autor tematu na 90% nie miał na myśli takiego "kalkulatora". No i wracając do tego nieszczęsnego kodu: GML execute_string('show_message(string(l1'+dzial+'l2)'); Patrz, co by było, gdybym wpisał w okienku: GML =0; <tutaj dowolny kod> // Kompilator by wykonał: GML l1 = 0; <tutaj dowolny kod> //l2</span></span>
  13. Sernat

    Galeria Grafik

    Styl - tak. Czas pracy - nie. Plus za kota.
  14. W czystym GMie NIE JEST TO MOŻLIWE, a pisanie własnego GUI nie jest w żaden sposób ułatwione. Możesz jednak zaimplementować przeznaczoną do tego DLLkę, lub napisać własną z pomocą C++/Delphi oraz zmiennej windows_handle.
  15. Sernat

    Izometria, kilka grafik

    Anty Aliasing to technika tępiąca Aliasing, czyli niełagodne krawędzie. Twierdza ciekawa, lecz śmiem twierdzić, iż to nie pixel-art ;) .
  16. Sernat

    Mandat

    Make art, not spam.
  17. To teraz podam ci ciekawy przykład. Koleś pisze: Widziałem wiele kalkulatorów na PC, i nie znam żadnego, który by pytał po kolei o dane i o rodzaj obliczenia. Niepatologiczny kalkulator to taki, który posiada przyciski i wirtualny "ekran". Czy autor tematu takowy uzyskał? Nie. Teraz wchodzi ktoś, kogo życiowym celem jest właśnie nabijać posty, i musi dokonać ataku ad personam, jednocześnie zwiększając swój wymarzony licznik o jeden. Haters gonna hate. Ech.
  18. Jak to jak mają się odbić? Zgodnie z prawami fizyki! A te są jednoznaczne.
  19. Start -> Wyszukaj -> Kalkulator
  20. Tak, życzę aplikacji powodzenia z takim kodem. W dodatku nie wiem, co to ma z kalkulatorem wspólnego.
  21. Ja też po około 2 latach zyskałem odpowiednią wiedzę. Tyle, że już po miesiącu nauki jakieś tam efekty były. Pamiętam moją frajdę, jak zrobiłem Catch the Clown na podstawie tutka Gnyska :P .
  22. Sernat

    Mandat

    Przepraszam, ty odpowiedziałeś na moje pytanie linkiem do Wikipedii, czy ja nie mogę :) ? Łapaj jeszcze jeden: http://www.stormfront.org/posterity/ns/social.html
  23. Po prostu rób co chcesz. Chcesz MMORPG? Rób. Tylko nie pytaj co chwilę "Jak zrobić MMORPG?!?!", tylko np. jak przesyłać pakiety, jak powinna wyglądać prawidłowo główna pętla, jak optymalizować pakiety itd.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...