-
Postów
616 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Sernat
-
Ja bym stawiał, że przy mruganiu powinna tylko opadać powieka, natomiast oko i oczodół pozostają bez zmian (już pomijając fakt, że nawet to jest źle wykonane, bo widać w tle kopię oka). TYLE WYGRAĆ.
-
Średnia, jeśli nie jest wyższa niż 5.5, nie oszukujmy się, decyduje o życiowej zaradności ;) . Chyba, że ktoś kompletnie ma ją w dupie i jego rodzice są mega tolerancyjni. Wtedy nie ma żadnej regułki. Ale nie wiem, co trzeba robić, żeby mieć w podstawówce średnią poniżej 4. Może stolica jest jakąś wymówką. Btw. Platyna, gdy kogoś nazwałem na forum głupim, dostałem warna. Gratuluję konsekwencji. (Ofc. nie życzę go Chellowi).
-
500 zł ;) ? Śmieszne, taki skrypt nawet 300 zł nie jest wart. No ale tak to jest, jak się nigdy nic nie zarobiło i nie ma zielonego pojęcia :) . Fajnie mieć marzenia. Btw., korzystanie z gotowców z neta może być samobójstwem (często nawet brak zabezpieczeń przez SQL Injection).
-
Przecież już podałem Ci przyczynę :rolleyes: . Jeśli dzielisz liczby całkowite, to i otrzymasz liczby całkowite. Matko, jak ty nawalasz postami.
-
1/4 * ( ~0 + ~1 + ~1 + ~1 ) = 3/4 ;) .
-
http://www.wolframalpha.com/input/?i=%28+8...%2F53+%29+%2F+4 Hmm.. Czy tablica prevSell[] jest typu int? Jeśli tak, to wiadomo co z nią zrobić. A w ogóle to nie wiem czy C++ w takiej sytuacji błędu nie wywala. @Up: Wyjdź.
-
Albo jestem ślepy, albo tam nie ma błędu. Podaj przykładowe dane wejścia i wyjścia. Edit: Znalazłem możliwą przyczynę. Sprawdzasz element bieżący, a następnego już nie ;) . Jeśli następny ma wartość -1, wyniki mogą być nieciekawe.
-
To to: Ile elementów dodajesz ;) ? Dla i=0 => element pierwszy, dla i=1 => element drugi, dla i=2 => element trzeci, dla i=3 => element czwarty. I koniec ;) . Przecież 4 nie jest mniejsze od 4. Pozdrawiam. Edit: Ach, mój fail. Przecież nie możesz operować na elemencie n-1, bo n nie istnieje. Sorka.
-
Wreszcie ktoś z przyjemną, niepłaską gębą :D . Nieźle.
-
Nie, udowodnić, że to ma cokolwiek z RTS Makerem wspólnego. To by się już nadawało na zapowiedź. Bo jakiś edytor jednostek nie ma nic do tego. Edytor terenu także. Ustawienia, przełączniki, triggery, warunki także. Sklejenie tego w całość i gotowy RTS - to nas interesuje. Dopóki coś nie działa, nie zapowiadałbym tego. Bo później powstaje wielki dylemat moralny - ani pochwalić tego nie można, ani skrytykować - po co nam to? Kilka grafik + jakieś edytorki, które tak naprawdę są niefunkcjonalne (nie wiem jak to się nazywa, w każdym bądź razie robienie czegoś, co wygląda, a nie działa, tylko po to, by wywrzeć wrażenie [chodzi mi o fachową nazwę na taki błąd projektanta] ) na nikim nie robią wrażenia. I naprawdę nie wiem czy udajecie, czy serio tak ciężko się tego domyślić.
-
Zgodzę się. Ale takie coś to jakaś kpina. W necie są setki zaimplementowanych gotowców w każdym języku, skąd pewność, że nie zgapię? Zajmuję się handlem + freelancingiem. Pracy mam wiele, ale czasu na udowodnienie czegoś nigdy mało ;) . Hej, Ty zacząłeś. Dałem argumenty, bez jakiejkolwiek krytyki. Zacząłeś wprowadzać nienawiść, ja zacząłem wprowadzać krytykę (przynajmniej konstruktywną). Nie zrażaj się, tylko zastanów, czy wszystko na pewno jest przemyślanie i czy masz wystarczające pojęcie o mechanizmach działania RTSów. Jeśli masz, to zwracam honor. Powodzenia życzę dalej.
-
Deus, nie wiem ile masz lat doświadczenia w programowaniu, ale to co pokazałeś, to jakaś kpina :P . W dodatku nie jest w całości wykonane przez Ciebie. Jaja sobie robisz ;) ? Nie mogę się chwalić moimi projektami jak już pisałem, ale z chęcią dzień poświęcę na jakiś evencik :) . Podaj tylko platformę docelową i środowisko. DHTML (HTML, CSS, JS+AJAX+JQUERY), HTML5+JS (dowolna gra w przeglądarce), Android (ze wsparciem openGL), Java (aplet, ME na jakiś stary telefon lub zwykła aplikacja na runner Javy), C/C++ (wolałbym konsolkę, ewentualnie +WinApi, bo innego nie znam), Delphi, Game Maker, ewentualnie coś jeszcze. Widzisz, dla mnie platforma nie jest ograniczeniem ;) . Oczywiście na każdej platformie poza GMem, wszystko w 100% zgodne z przyjętymi zasadami OOP i "dobrego smaku". Naprawdę, porywasz się z motyką na słońce.
-
Ech... A miało być tak pięknie ;) ... Wolę zrobić profesjonalny kalkulator, za który dostanę, dajmy na to, 1000 euro (tylko nie mów mi ptysiu, że to dużo za kalkulator, przecież to śmieszna kwota dla takiego profesjonalisty jak Ty), niż coś, co: z założenia nigdy nie ujrzy światła dziennego z założenia jest nawet nieamatorskie, poziom aplikacji jest zawsze adekwatny do poziomu autorów, wy nie oferujecie nic, ale to rozwinę potem z założenia nie ma prawa działać prawidłowo, bo konsultacje i wszelkie pomysły, pomimo wieloosobowego teamu, są pozyskiwane drogą forum, na którym na tak specyficzny temat może mieć do powiedzenia coś rzetelnego maks. kilka procent ludzi (oczywiście ja na sam temat RTS Makera także wiele nie powiem, szkoda mi czasu na główkowanie a tym bardziej pozyskiwanie wiedzy dla mnie bezużytecznej). z założenia nie znajdzie "wydawcy", zresztą, nawet nie wiesz, po co by Ci on był, co chcesz zrobić, nawet, gdyby to jakimś cudem wypaliło Dlaczego mam Cię za amatora, nawet nie ponadprzeciętnego? Ponieważ swój poziom prezentujesz postami, popełniasz wiele błędów naraz, nie pojedyncze, stąd mógłbym wymieniać je w nieskończoność. Czy posiadasz jakieś konkretne cele? Jakieś TODO? Jakąś mapę myśli? Chociaż schemat, który udowodniłby, że to ma prawo działać, rozłożyłby to na czynniki pierwsze? Odpowiedź wydaje się być oczywista. Sam nie wiesz, co chcesz osiągnąć. Twórcy RPG Makera nie musieli stworzyć wcześniej RPGa, bo wiedzieli, jak działa. W ogóle to turowe RPGi nijak się mają do RTSów, to chyba najbardziej skomplikowany typ gry, tak statystycznie. Produkt mówi sam za twórców - byli to perfekcjoniści. I nie obchodzi mnie złożoność programu i to, że miał niewielkie możliwości. Chodzi o to, że to faktycznie działało, miało jakąkolwiek logikę. W sumie to nie wiem co tu jeszcze skrytykować, chyba nie ma czego. Nie oczekuj po czymś takim głaskania po główce, nie jesteś małym dzieckiem. Ja sobie założę temat MMORPG Maker, poproszę Shil czy kogoś o piękne graficzki, nawet nie modele 3D, bo to przecież nie ma działać, ma tylko szokować i pokazać ludziom, jaki to ja nie jestem, bo robię MMORPG Maker, coś, na co ludzkość czekała od 10 lat. Nieważne, że FPSy będą zerowe. Że nie wiem jak to skompilować. Że wstawię screena z posklejanymi gotowymi grafikami udając, że wygenerował to mój system. Ważne, że każdy zobaczy, że biorę się za coś tak wspaniałego. Przy czym to "biorę" ogranicza się do znalezienia setki ludzi, których wiedza i umiejętności są kompletnie bezużyteczne przy projekcie. Ale jest fajnie i to dla niektórych, jak widać po temacie, wystarczy. Powtarzam jeszcze raz, nikt Cię nie będzie głaskał po główce. Możesz zignorować ten post, pojechać po mnie, mi to zwisa :) . Tym bardziej pogrążysz się i potwierdzisz, że projekt nie ma żadnych szans. No to życzę powodzenia raz jeszcze. Exactly.
-
A widzisz kochany, specjalnie dla Ciebie zostawiłem tę pozorną sprzeczność ;) . Naturalna dedukcja daje do myślenia, że projektu nie skończą nigdy[, CHYBA ŻE ogarną, jak się tworzy samego RTSa]. Pozdrawiam i proszę wracać do gimnazjum i popracować nad swoją ignorancją (choć nazwałbym to nieumiejętnością rozumienia tekstu czytanego). Ale wy nie tworzycie RTSa, tylko RTS Makera. No ludzie, śmiech na sali :D . Co do projektów: Jeden teraz robię na konkurs, niekomercyjny, bo komercyjnymi nie mogę się za bardzo chwalić. Ten z chęcią tu wstawię do oceny, choć nic specjalnego. Na pewno nie wezmę się za RTS Makera, może nie przekracza to moich ambicji, ale moje możliwości. Nie tylko intelektualne, ale także czasowe. To nie jest błahy projekt i powinien zająć Wam co najmniej pół roku męczącej pracy po kilka godzin dziennie. Proponowałbym jednak wzięcie się za coś mniej złożonego. Ale to tylko moja rada. Życzę Wam jak najlepiej.
-
Ten projekt nigdy nie zostanie ukończony. Najpierw polecam zrobić RTSa, potem zabierać się za jakiś "maker" ;) . To nie hejting, tylko szczerość. Nie mówię, że wam się nie uda. Uda się, jak pierw dowiecie się, jak stworzyć RTSa. I w ogóle to proszę nie najeżdżać, że nic o twórcach nie wiem, czy coś. Przekazuję tylko moje osobiste doświadczenie. Trzymam za Was kciuki. Oj ludzie, ludzie ;) . Gratuluję po prostu wiedzy na temat zarządzania zasobami ludzkimi (nienawidzę tego określenia), jeśli przy tak amatorskim projekcie już szukacie dodatkowych programistów. Ja tam przez wiele lat pracy przy naprawdę różnych środowiskach i naprawdę różnych platformach, nigdy nie miałem teamu o liczbie osób większej niż 3. Przy czym u 3. osoby zazwyczaj po prostu widziałem źródło wszelkich konsultacji. A większość moich projektów to projekty komercyjne (oczywiście to nie ma nic do ich jakości i nie mówię o jakiś pro-grach, czy zyskach większych niż 10k zł, natomiast wymaga dodatkowej wiedzy, której czasami trzeba szukać u konkretnych specjalistów). Ludzie, wiem, że razem raźniej, ale na litość boską. Szukajcie rozwiązań, a nie dodatkowych problemów. Żem się rozpisał.
-
Cóż mogę powiedzieć. Cieszę się, że wyłączyłeś agresję no i życzę powodzenia ;) .
-
Drobne uwagi. W php możesz egzekwować kod, więc wszystko jest możliwe. Tak jak w GMie zresztą, czy JSie. To nie ma nic do rzeczy, ziom.
-
Po raz kolejny mój pokłon w stronę moderacji GMClanu :thumbsup: . Śmieszne to to, no ale warto pozostawić bez komentarza. Btw., taxi, naprawdę, poświęcę te kilka godzin na to, byś nie miał szans wygrać konkursu. Uwielbiam Cię ;) .
-
Jezu Chryste. GML Jesus="Savior" I="Follower of Christ" global.Gods_love="Infinite" Jeeezu Chryste. Post nie na temat - Warn + Blokada na 3 dni Post taxiego usunięty - Uzjel
-
Normalnie rymów niewiele mniej niż słów, jakaś miazga ;) . Moje gratulacje. Noł Nejm ft. PRZ - Musisz przyznać
-
To całkiem pochlebna ksywka.
-
Karmcie dalej trolla. Jeśli hajs się nie będzie zgadzał, biorę udział :P .
-
aaAaaA szynszyle aA szynszyle atakuja.. sa wszedzie !
Sernat odpowiedział(a) na taxi_driver temat w Valhalla
Myślę, że to sprawa między nami ;) . Niestety, ale nie będę się zgadzał na to, że tłumaczę coś osobie, po czym ona i tak co innego pisze na mój temat na forum publicznym, jakby to miało jakąkolwiek wartość dydaktyczną. Pozdrawiam i nie udzielam się tu już na temat inny niż szynszyle. -
aaAaaA szynszyle aA szynszyle atakuja.. sa wszedzie !
Sernat odpowiedział(a) na taxi_driver temat w Valhalla
Oj Platyna, po prostu wyjechałeś z offtopem i prowokacją na raz, a jak widzisz, nikt specjalnie się tym nie przejął. Każdy ma to gdzieś, a kogo to obchodzi, łaskawie pyta na PW/GG, nie robiąc zamieszania, bo Sernat to Sernat, a nie Pental, Slash czy Ziutek (tak to się pisało?). Nie wkręcaj mi tylko, że to wyszło przy odpowiedzi do taxi_drivera, bo nikt o zdrowych zmysłach na jego wypociny nie odpowiada. Prezentuje poziom kapcia, ba, zaryzykuję ponownie stwierdzeniem, że jest tępy jak but. A teraz wlep mi warna i daj sobie spokój z moją osobą, chyba, że łaskawie raczysz to załatwić drogą prywatną. Cóż mogę zrobić, wedle własnego życzenia warn za obrazę innego użytkownika. Pozdrawiam, Platyna -
aaAaaA szynszyle aA szynszyle atakuja.. sa wszedzie !
Sernat odpowiedział(a) na taxi_driver temat w Valhalla
Ja tam nie mam nic przeciwko tej dyskusji, zapraszam ponownie Platynę na GG. Trochę tylko irytuje mnie fakt, że na siłę musi to robić na forum, by zwrócić na siebie uwagę i robić offtop. Jego sprawa.