Przecież G-Java była do konwertowania z GM6 na Javę (multiplatformową czyli Linux, Windows, Mac OS X, FreeBSD, itd.), a nie do J2ME (czyli Java na komórki).
Tak, ale nie zerujesz score i co każdą rundę będzie "Awansowałeś dalej!".
Mój przykład sprawdza, czy score jest podzielne przez 10 i jak jest to dodaje 1 do score przechodzi do następnego levela.
Panie Cora Wind, napiszmy trudny algorytm:
Click & Play > TGF
czyli C&P jest lepszy od TGF
I jeszcze jeden:
Click & Play != TGF
czyli C&P to nie to samo, co TGF
O to chodzi?
Skasuj swój kod na strzelanie i wpisz zamiast niego:
var _obj;
_obj=instance_create(x,y,o_naboj);
_obj.direction=point_direction(_obj.x,_obj.y,mouse_x,mouse_y);
_obj.speed=5;
O to chodziło?