Skocz do zawartości

kryniak

Zbanowani
  • Postów

    1 394
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez kryniak

  1. @Shylios: To przecież było robione w RPG Maker XP.
  2. kryniak

    Unreal Engine 3

    Mam nadzieję, że znasz podstawy obiektowości w C++, bo bez tego ani rusz!
  3. kryniak

    Unreal Engine 3

    A Pascala to sobie możesz wsadzić gdzieś ;)
  4. Sorka, Global Left Button. =P Create: shoot=0; Global Left Button: if (shoot) { // akcja strzelania... } shoot=!shoot;
  5. kryniak

    Internetowy Dysk

    A ja polecam wpakowywać na swoją pocztę :P
  6. kryniak

    Adresy waszych szkół

    http://www.slods.itl.pl
  7. kryniak

    Instalacja DirectX

    Nie ma innego wyjścia jak tylko reinstalka. Jeżeli kupowałeś laptopa to powinieneś dostać też płytkę skromnie zapakowaną (bo to OEM) i przeinstalować.
  8. kryniak

    Puru

    Podziel te roomy na kilka części bo Puru w domu chodzi 200% szybciej.
  9. Gra nie zrobiła na mnie większego wrażenia. 2/5.
  10. kryniak

    Puru

    Mi na dwurdzeniówce 2GHz z ramem 1GB się tnie. Zrób coś :(.
  11. kryniak

    CTRL + V

    @Max: A jakie byki robią :o
  12. kryniak

    CTRL + V

    <blackmaul> :o :o
  13. Create: alarm[0]=1; Alarm 0: { fname = get_save_filename('Bmp(*.bmp)|*.bmp',''); if (fname == '') exit; screen_save_part(fname,97,34,509,413) }
  14. @Marek: Poszukaj mojego posta z tym jak zrobić levele zapisywanego do pliku i ich odczytywanie, a do Mizzy'ego mam dołączony leveldesigner. :)
  15. Ja też daję 5/5. Wspaniała gierka :).
  16. no to: global.licz=5*room_speed; Ustawia "alarm" na 5 sekund.
  17. Widać po naciśnięciu "Szukaj", że jest hotlinkowana z Google®. W dodatku oczorażąca. ;/
  18. Create w jednym roomie: global.licz=10*room_speed; Step w obiekcie: global.licz-=1 Jeżeli alarm się skończył to w stepie: if (global.licz==0) // akcja...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...