Skocz do zawartości

kryniak

Zbanowani
  • Postów

    1 394
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez kryniak

  1. W ustawieniach obiektu kliknij 'Add Event', a później 'Draw'... Załózmy, że sprite z celownikiem nazywa się 'celownik' weź taki klocek 'Execute a piece of code' i wpisz coś takiego draw_sprite(celownik,-1,mouse_x,mouse_y) Patrz na datę ostatniego posta, liczysz że ktoś odpowie? //Tymon
  2. Zobacz sobie post "Nowa gra" autorstwa innego gamemakera, a co do tych broni użyj zmiennych (variable) np. 'weapon' i przy klawiszu strzału użyj atrybutu IF.
  3. Spróbuj cos takiego zrobić: Legenda: "auto" to obiekt, który jest samochodem (nie wiem jak go nazwałeś, ale przyjmijmy, że go tak nazwałeś, "postac" to obiekt, który jest bohaterem twojej gry, ENTER to jest do wsiadania/wysiadania z/do auta. EVENT: Key ENTER CODE (urywek): instance_create(x+wartość,y+wartość,postac); lub pewnie zapomniałeś zaznaczyć w klocku Relative
  4. Cześć, przedstawiam wam klocek Data i Godzina. W nim można ustawiać np. jeżeli dzień tygodnia jest poniedziałek, lub miesiąc styczeń albo jeszcze inne to posiada też w sobie funkcje draw, np. Wyświetl ten dzień tygodnia jako liczbę lub nazwę (po polsku :)), rok, miesiąc, dzień w miesiącu, i inne bajery. Te cudo ma jeszcze w sobie bajery z godzinami, np. Jeżeli jest godzina 12:00 lub funkcje draw. Ten klocek dołączam do załącznika postu. Życzę Miłej zabawy! Kryniak
  5. Dorze, zrobię wszystko, żeby poprawić tą grę. I jeszcze jedno: Ja grafikę brałem z Super Mario Bros 3 a Buziol z Super Mario All Stars na SNES EDIT Naprawiłem error, ale nadal przy skaaniu jest wymachiwanie nogami i dziwne ruchy :( Nie rób podwójnych postów, używaj EDIT ;) //Tymon
  6. Ale czemu tło jest zapisany jako sprite a nie background lub tile??? Duża litera na początku zdania i polskie znaki, remember. //Tymon
×
×
  • Dodaj nową pozycję...