Siema. W step obiektu "sciezka" mam taki kodzik:
GML
droga=mp_grid_path(global.lol,pt,630,54,qniec.x,qniec.y,true)
if droga=0{
with(global.ostatni){instance_destroy()}
mp_grid_clear_all(global.lol)
mp_grid_add_instances(global.lol,wieza,false)
show_message('Nie znaleziono drogi')
}
No i teraz jeżeli nie wyszukało drogi to ma wywalić ostatnio postawiony obiekt (ten, przez który nie wyszukuje scieżki), potem wyczyścić patha i uzupełnić go od nowa, i wyświetlić ładne info.
Ale teraz stawiam gościa przecinającego patha i
najpierw wywala message (a ten ostatni jeszcze stoi co według mnie nie powinno mieć miejsca)
klikam ok i znów wywala message, ale tym razem ostatnia wieża jest już wywalona.
I teraz moje pytanie: dlaczego wywala message 2 razy?