Skocz do zawartości

karolo320

Użytkownicy
  • Postów

    1 928
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez karolo320

  1. optymalny powinien być przejrzysty chyba :D
  2. owszem, chyba widać... teraz jest DUNGEONS OF DOOM
  3. zrobiłbyś wersję polską, ale pewnie nie chce Ci się i nie "oplacałoby Ci sie to"
  4. a ja nie moge tego duzego murku przeskoczyc na samym poczatku^^ wiem, pewnie pisze, ale ja i angielski to raczej nie. Chell: Ty ostatnio masz duzo nadziei, ze ktos trolluje.
  5. karolo320

    Uploadery

    co do ograniczeń w rozszerzeniach, to spakuj w *.rar
  6. OK :P Włączam grę, pokazuje się nawet ładne menu, ale działa tylko ranking(tylko wywala higscora), gra i pewnie wyjście(nie sprawdzałem :D) Daję "gra" i widzę nawet fajną grafikę, ale nie dokończoną, chodzi o te białe na dole. Gameplay dość ubogi, ale zagrałem do końca i nie miałem ochoty wyłączyć. Kurczaki pojawiają się znikąd, w sensie, że nagle się pojawiają. Te co się tak kryją za drzewem znikają bez animacji. Ładowanie nie wiadomo czym, ale zgadłem :P Ammo nic nie daje, można strzelać bez amunicji. Po końcu czasu wywaliło piękny error :P zamiast score wpisałeś show.
  7. czekaj, która jest stara, a która nowa? :P Mi sie ta druga, po prawej podoba bardziej.
  8. a mi sie ta starsza bardziej podoba :P
  9. karolo320

    Foto-galeria

    co to ma do rzeczy? -.-
  10. z = (instance_number(obj_block)*0)-0 czy to nie to samo co z=0? o.0 E: odp na 1 pytanie. d3d_draw_block(x-iks,y-igr,z,x+iks,y+igr,z+10,background_get_texture(tex),0.3,1+(z/30))
  11. na poczatku myslalem, ze to jakiś taki... no, piaskowy, gruby potwór, albo pluszowy misiu :D
  12. o niebo lepszy od tego Sheriffa, ale jakiś nienaturalny ten naszyjnik(z poczatku nie wiedzialem coto :D). Jakoś złoto mi nie pasuje to 17 wieku
  13. no to to jest kopalnia czy cos takiego :P
  14. mistrzem w lengtdirach nie jestem, ale: draw_line(x+lengthdir_x(odleglosc_do_lufy,direction_do lufy :D),y+lengthdir_y(to samo),xx,yy)
  15. te switche sa szybsze niż ify? bo switch zajmuje 10 linijek, a if 7(w tym przypadku+nie liczac klamer). Kod ze stepa mogłeś dać w eventach key down i key up, byloby wiecej kodu, ale chyba szybciej, bo nie sprawdzaloby co stepa, tylko wtedy jak klikniesz. To wysowanie tak jak Sernat pisał, a pozatym to nawet fajny przyklad :D
  16. da sie. var a; // zrob zmienna tymaczasowa a=show_message_ext('Pytanko','Odpowiedz na tak','','Odpowiedz na nie')//i zapisz do niej wynik z tabelki if a=1{akcja na tak} // albo zero, nie wiem nie korzystalem z tego nigdy else if a=3{akcja na nie} // albo 2 :D
  17. karolo320

    DeadPlanet

    nie chcialoby Ci się przesłać mi przykładu tej Twojej latareczki? :D W celach naukowych, dowiem się jakiś nowych zastosowań i wgl.
  18. może ustaw maske kolizji, albo przypisz sprita do obiektu.
  19. nie do końca wiem, o co Ci chodzi, opisz to jakoś lepiej :P
  20. karolo320

    Galeria Grafik

    Pierwsze skojarzenie - karzełki :D Za niskie te Twoje zombie.
  21. Widziałeś kiedyś cień, który w niewyjaśniony sposób "zawisł" w powietrzu, które jest w niewyjaśniony sposób ciemniejsze, ale tylko w pewnym, kwadratowym obszarze?
  22. Po prostu zrąbałeś i nie chce Ci się poprawiać ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...