Skocz do zawartości

karolo320

Użytkownicy
  • Postów

    1 928
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez karolo320

  1. karolo320

    CityBuilder

    otwieram, wpisuje nazwe miasta i wywala error o global.mouse_field czy cos takiego :)
  2. draw wykonuje sie tyle razy ile jest wievow aktywnych, ale (UWAGA, TEGO NIE JESTEM PEWIEN) wykonuje się szybciej jakoś :D
  3. hohohoho Bedziom zawstydził kt1117 :D Musiałem.
  4. instance_create(x+lenghtdir_x(odleglosc_od_origina_do_czubka_broni,direction+dir ection_od_origina_do_czubka_broni), y+lenghtdir_y(odleglosc_od_origina_do_czubka_broni,direction+direction_od_origin a_do_czubka_broni),strzal) chyba tak to bylo ;)
  5. karolo320

    Matematyka.

    a czaemu nie? Ja zawsze takie zadania w slupku robie xD
  6. nie obraź się, ale jeśli "zapomniales" kodu na grawitacje+chciales wklejac GML if place_free(x,y+1) vspeed+=1 do key_pressed UP to Twoje szanse uznaje za marne. Niestety.
  7. to daj w step. if place free(x,y+1)// jezeli jest pusto pod toba vspeed+=1//to zaczynasz spadac.
  8. Siema! Otóż zakładałem temat duplikejszyn mp_grida i zakładam nowy, bo chodzi o coś trochę innego. Otóż mam obiekty: wieza1, wieza1lec i wieza1postaw :) Klikam w wieza1postaw i tworzy sie wieza1lec i on sobie fruwa za myszka i jak sie kliknie to sie stawia wieza. i otoz chce sprawdzic czy potworki moga przejsc jak sobie fruwam ta wieza1lec. Jak ktos nie zczail to pokaze malowidła :) Przypadek 1. Potworki moga przejsc. Przypadek 2. Potworki to nieeeeeee. I otóz mam mp_grida o nazwie global.siatka. I co stepa robie: GML moge=1 if instance_exists(wrog){ mp_grid_add_rectangle(global.siatka,other.x+1,other.y+1,other.x+31,other.y+31) with(wrog){ var qaz,wsx; wsx=path_add() qaz=mp_grid_path(global.siatka,wsx,x,y,0,216,0) if qaz=0{ other.moge=0 break; } } } mp_grid_clear_rectangle(global.siatka,other.x+1,other.y+1,other.x+31,other.y+31) var qaz, wsx; qaz=path_add() mp_grid_add_rectangle(global.siatka,x+1,y+1,x+31,y+31) wsx=mp_grid_path(global.siatka,qaz,632,216,0,216,1) if wsx=0 then moge=0 mp_grid_clear_rectangle(global.siatka,x+1,y+1,x+31,y+31) mp_grid_add_instances(global.siatka,wieza,1) i to działa, tylko jak tylko istnieje ten obiekt, to fps spadaja do 7,8 :) Podacie jakieś optymalniejsze rozwiazanie? :D
  9. if not keyboard_check(vk_right) then sprite_index=stoj nie bedzie dzialac, to tylko naprowadzenie.
  10. dobra, rozwiazalem problem. Dzięki za pomoc :)
  11. ależ chciałbym robić to co stepa, więc opymalne to to nie będzie Gnysiu.
  12. karolo320

    Restart

    wsadz sobie to w sygne
  13. karolo320

    AGENT M60

    jak mogles zmienic nazwe? ;(
  14. karolo320

    Restart

    jeśli to do mnie, to czyściłem dzisiaj i nic nie dało :D
  15. karolo320

    Restart

    Hmm, to mi sie restartuje/zacina nagle, ale potrafi jak mam tylko GM wlaczone nawet. Co poradzicie? :) (nie chciało mi się tematu zakładać)
  16. nie możesz nie dawać solida poprostu? i w kolizji move_contact_all(270,vspeed)?
  17. nie pijesz, nie ćpasz boś młody :) E: CHociaż mam kolegów, którzy nałogowo palą, piją i ćpają..
  18. karolo320

    Shot

    To jesteś anty/terrorysta strzelajacym do bezbronnych cywilów? (nie grałem.)
  19. Powiem tak: lepszej grafiki w moim wykonaniu nie zobaczycie ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...