Siema! Otóż zakładałem temat duplikejszyn mp_grida i zakładam nowy, bo chodzi o coś trochę innego.
Otóż mam obiekty: wieza1, wieza1lec i wieza1postaw :)
Klikam w wieza1postaw i tworzy sie wieza1lec i on sobie fruwa za myszka i jak sie kliknie to sie stawia wieza.
i otoz chce sprawdzic czy potworki moga przejsc jak sobie fruwam ta wieza1lec.
Jak ktos nie zczail to pokaze malowidła :)
Przypadek 1. Potworki moga przejsc.
Przypadek 2. Potworki to nieeeeeee.
I otóz mam mp_grida o nazwie global.siatka. I co stepa robie:
GML
moge=1
if instance_exists(wrog){
mp_grid_add_rectangle(global.siatka,other.x+1,other.y+1,other.x+31,other.y+31)
with(wrog){
var qaz,wsx;
wsx=path_add()
qaz=mp_grid_path(global.siatka,wsx,x,y,0,216,0)
if qaz=0{
other.moge=0
break;
}
}
}
mp_grid_clear_rectangle(global.siatka,other.x+1,other.y+1,other.x+31,other.y+31)
var qaz, wsx;
qaz=path_add()
mp_grid_add_rectangle(global.siatka,x+1,y+1,x+31,y+31)
wsx=mp_grid_path(global.siatka,qaz,632,216,0,216,1)
if wsx=0 then moge=0
mp_grid_clear_rectangle(global.siatka,x+1,y+1,x+31,y+31)
mp_grid_add_instances(global.siatka,wieza,1)
i to działa, tylko jak tylko istnieje ten obiekt, to fps spadaja do 7,8 :)
Podacie jakieś optymalniejsze rozwiazanie? :D