Skocz do zawartości

karolo320

Użytkownicy
  • Postów

    1 928
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez karolo320

  1. karolo320

    Galeria Grafik

    czaszka strasznie płaska
  2. to może var o; o=place_meeting(x,y+1,ziemia) if o o.sprite_index=sziemiaztrawa
  3. zacznij od tego, co on ma właściwie robić? if(place_meeting(x,y+1,ziemia)){ with(place_meeting(x,y+1,ziemia))zmienianie_ziemi(); }
  4. 1. w place_meeting jest y+1, a w collison y-1 2. sprubój 2 ostatnie argumenty na false.
  5. karolo320

    Galeria Grafik

    MXQ nie wpieniaj sie ;x ładne, ale pixelart toto nie jest :)
  6. sprawdze i w edicie dam, czy podziałało ;)
  7. ok, zaraz spawdze. Nie zrozumiałem Cie. E: tak ogólnie to ani view, ani x objektu nigdy nie mialy przecinków ;x
  8. hmm. limit czasu? w creacie ustaw alarm na ilosc sekund*30 i potem w evencie alarm0 daj goto next room. a limit punktow to w stepie(nie wiem czy robisz na klockach, ale zakładam, że tak) test variable i ustaw: score, po ilu punktkach ma sie mapa przelaczyc, largen than.
  9. Siemano! Otóż mam problem. Mam sobie grę i chciałem jej trochę 'obciąć' widok. To ustawiam w zakładce view->view in room W=320, H=240 i teraz jak porusze viewem o 1px, to np. jak obiekt ma sprita kwadrata 32x32px z 1px-ową otoczką to jedna "kreska'' otoczkowa się pogrubi i będzie miała 2px. Jest na to jakiś sposób, robię coś źle, czy to wada GMa? Jesli nie rozumiecie, obrazek: :P 1. view_xview=0 2.view_xview=1 jpg trochę zepsuło efekt, ale widać.
  10. https://gmclan.org/index.php?wiki=article&zm=154 E:jakby wszyscy, którzy chcą zadać tu pytanie najpierw zajrzeli do dokumentacji, przykładów i wyszukiwarki, to liczba pytań spadłaby o 90%
  11. Jak nie jak amerykańce sie nazywaja chociazby Manchester United? @down(tak tak, to sprzeczne z regilaminem :D)przeciez on tylko spamuje ;)
  12. Pablo, jakoś mi się nie podoba.. aha i zauważyłem, że masz styl podobny do propy.
  13. omg a ja jeszcze nie ;x Adriann, moge Ci robić za jakiegoś dzieciucha/małą dziewczynkę.
  14. ja też za komiksami, a co do skrina to już zostało wymienione: krowa stoi, dym kiepski i ja bym poprawił ten łep na palu, bo tak dziwnie cieszy ryja :P Aha, i tylko jeden patyk u samej góry w palisadzie rzuca cień.
  15. karolo320

    The Groust

    nie, nie ogarne tego kodu. Juz predzej swoj napisze. Ale troche jakby mało zoptymalizowany ten kod :P Sam potworek, który to idzie do nas i nas bije ma 21 zmiennych i 58 lini kodu stepie :P
  16. fajne, tyle moge powiedziec :D w wiecej osob pewnie lepiej, ale i tak fajnie.
  17. karolo320

    The Groust

    I JAK TAAAAAAAAAAM? :D
  18. jak ogladalem trailery to grafika ziemi i drzew bardzo ładna, ale np. grafika postaci już trochę gorsza, przez co trochę widać jakby troche nie dokończenie gry. Widać też, że pociski wylatują "z głowy". Jak ściągnę to jeszcze ocenie :P
  19. to może lepiej załóż zapowiedź? ;)
  20. na tym prawym skrinie, na obrazku bateri pisze 100%, a obok 99%. Troche dziwnie to wyglada.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...