jesli to obiekt, to po prostu w evencie mouse left button daj x=mouse_x; y=mouse_y;
jak potrzeba to w mouse left relase daj sprawdzanie czy jest nad jakims polem ekwipunku i co tam dalej masz
jesli to zmienna(tablica, czy cos)
to w left pressedzie sprawdz, czy jestes nad jakims polem eq, jesli tak to zapisz jego wartosc do zmiennej, jego wartosc usun i jeszcze do jakiejs zmiennej daj nazwe, numer, czy cos tego pola. w global left relasedzie tez sprawdzaj czy jestes nad polem eq, jesli tak to do tego pola przypisz zmienna, jesli nie to do tamtego wczesniej zapisanego. w draw sprawdzaj, czy ta zmienna jest >0 i jak tak to rysuj sprite na mouse_x,mouse_y