-
Postów
854 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
19
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Czołg Krymski
-
-
depth tego pierwszego musi być o 1 mniejszy niż tego stworzonego. im bliżej minus nieskończoności tym element bardziej na górze.
K, prosty problem i, jak zwykle, proste rozwiązanie. Dziękuję niezmiernie ;___;
-
To nie był przykład xD
-
nie można z nim przesadzić, bo wyjdzie slender arrival
-
A Rayman 2 to najlepsza gra jaka kiedykolwiek powstała <3 . #klimat
-
Dobra, wyjaśnię trochę, bo nie widzę sensu w tym co nabazgroliłem ;o Otóż mam obiekt lol z depthem 100 i gdy jego image_scale>200 wtedy tworzy taki sam obiekt, jednak jego (tego pierwszego) depth zmienia się na 1000, ale mimo tego nowoutworzony obiekt znajduje się na pierwszym.
-
wersja nieocenzurowana:
http://img16.imageshack.us/img16/4112/szkicvw.jpg
Dodać więcej nieba na górze? Czy taki ciasny kadr jest git
W tle widzę wpływy nowego Bioshocka ;)
-
Problem ogólny z dzisiejszą nietolerancją jazzu głównie leży w nakładaniu się dźwięków. Z początku niektóre utwory mogą brzmieć jak kompletnie randomowa papka, ale po wsłuchaniu się dopiero słychać, że tę burzę tworzy zespół skrajnie melodycznych dźwięków. Każdy pokocha jazz, ale nie każdy ma cierpliwość, by się z nim oswoić. Dlatego chociażby "prosta" muzyka tak łatwo się sprzedaje.
-
Ok, otóż mam obiekt, który tworzy kolejny obiekt, jednak ten ma znajdować się pod nim. Ustawiam pierwszemu obiektowi depth 100 i
GMLif (image_xscale>5 and next=1 ) then depth=1000;Jednakże utworzony obiekt mimo wszystko znajduje się na pierwszym :c
-
Filtr nie w te klimaty, stanowczo nie w te klimaty. Preferowałbym już (przebacz Boże) blooma leciutkiego :/
-
Dla mnie wszędzie, gdzie jest choć odrobina abstrakcji - tam jest piękno. Muzyka to czysta abstrakcja, niemająca nic wspólnego z rzeczywistością, stąd daje tyle radości dla serca i duszy. Gatunek nie gra roli, zresztą, cytując klasyka. "Czym jest muzyka? Nie wiem. Może po prostu niebem [...]". To, że szukasz w sobie odmienności to naturalne dla Twojego wieku, może nie tyle nieuniknione, co wytłumaczalne.
^Galante słowa. A co do mojego eliciarstwa - chciałem z początku zwyczajnie udać ów przeciętnego nastolatka, lecz później dostrzegłem w tym ziarnko prawdy. Nie jestem "niezrozumianym przez świat" wybitnym gitarzystą trzaskającym over and over "Schody do nieba", czy "niezrozumianym przez świat" zapalonym metalowcem ,zapatrzonym w niebiebiańską Metallicę i Linkin Park. Btw, Sernat, co do mojej dawnej nienawiści do rapu, trochę przejrzałem na oczy D:
-
na razie uploaduje modele do gry, drobne poprawki jak cień pod drzewem (który średnio widać na tej fotce), przygaszenie kolorów otoczenia i mała różnorodność w drzewach
Jak myślicie z przygaszonymi kolorami wygląda lepiej czy gorzej?
teraz miód. Ale dobrze by było zawalczyć o trawę, by ukryła tą płaszczyznę, chyba że zadbasz o jakiegoś terraina. Póki co textura ziemi mnie lekko odrzuca. Wiem, że miała być taka na swój sposób subtelna i delikatna, ale spróbuj trochę jej nadać detali.
-
Z tego złudnego poczucia eliciarstwa się wyrasta (raczej).
Chyba, że jest dobrze uargumentowane c: Z życia wiem jak bardzo moje pokolenie nie trawi takiej muzyki. Póki co aprobat z ich strony mogę zliczyć na palcach jednej ręki.
Swoją drogą mówiłem to z lekkim przekąsem
-
ziomuś, propsy nieziemskie ;________________;
-
ja jestem wybrykiem natury swojego pokolenia, który rozluźnić się umie tylko przy tym
-
kurde no, nic z tego :c no nic, jeszcze popróbuję. Zobaczę na moim starym lapku
-
czy ja wiem, w moim subiektywnym odczuciu nie ma tu nic nadzwyczajnego. Ot, typowy downbeat :/
-
ta skałe na drugim planie po lewej trzeba obnizyc, zmniejszyc i wyhapać c: a tak to może trzeba by było wyostrzyć tło, by pixelami nie świeciło
-
Witam! Kiedyś pytałem się o coś podobnego. Chodzi mi o złudzenie poruszania się po podłodze 3D w 2D, czyli chciałbym stworzyć prostokąt, w którym przemieszczałaby się w dół textura, a następnie w celu stworzenia głębi przybliżyć do siebie dwa górne wierzchołki, tworząc trapez. Mam nadzieję, że kminicie czaczę. Z góry dzięki :thumbsup:
-
brak internetów robi swoje. Z serii "wal pędzlem gdzie popadnie"
-
może dodaj opcję zmiany tła? :>
-
Ja na prawdę nie mam siły... Idź hejtować bierdornke;) Założyłem stronkę i co z tego? Ludzie czasem zakładają je zupełnie bez powodu, a ja nawet jeśli założył bym tylko dla 1 minigry to co z tego? Nie wiem o co ci dokładnie chodzi, nie stać cię na własną stronę, czy jesteś z tych, którzy nigdy nie zrobiom czegoś co zaspokoi ich ambicje? Chell, z tą dynamiką może przesadziłem, ale dla mnie jest to coś w tej grze gdy musisz czasem strzelać kilka sekund przed wrogiem, aby pocisk zdążył dolecieć. Być może tylko ja to czuje, ale trudno. Kiedy wrzucam to na ligę, nie ma problemu - wrzuciłem tu i nagle coś ci nie pasuje...
"zrobiom" --> zrobią
A do hejtów Chella powoli się przyzwyczajaj ;o
-
Huder, to nie fair, wszystko co o czołgach jest świetne ;.;
-
mój win 8 skutecznie pieprzy jakąkolwiek kompatybilność z tym pliczkiem c:
-
Witam! Postanowiłem pobawić się w to modne ostatnimi czasy appkowanie. Zainstalowałem całą bazę SDK, JDK, do tego zaktualizowałem niemal wszystkie biblioteczki w Managerze, lecz wciąż to samo:
BUILD FAILED
C:\Users\User\Desktop\adt-bundle-windows-x86-20130219\sdk\tools\ant\build.xml:595: The following error occurred while executing this line:
C:\Users\User\Desktop\adt-bundle-windows-x86-20130219\sdk\tools\ant\build.xml:541: Unable to resolve project target 'android-7'
Jak temu zaradzić?
Nad czym aktualnie pracujesz?
w Zapowiedzi
Opublikowano
ej, ale z tego co wypatrzyłem przypadkiem na mini-mini, to czy kuce z mlp nie używają jakichś fal mózgowych do przenoszenia przedmiotów?