Skocz do zawartości

Czołg Krymski

Filar Społeczności
  • Postów

    854
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    19

Treść opublikowana przez Czołg Krymski

  1. jak, gmclany? ta skrzynia taka krzywa bo extremephysics sobie użwam
  2. też fakt, kojarzę taki niuans, był często wykorzystywany w dawnych produkcjach, ale ni cholery nie mogę znaleźć jakiegoś dobrego przykładu. Jak wyłapiesz gdzieś jakikolwiek screenshot jakiejś old schoolowej gry stosującej takie cieniowanie to daj znać :)
  3. nic wielkiego, w grze będzie można odpalić różne winyle, zrobię jeszcze gdzieś cztery takie kawałki https://soundcloud.com/tomasz-wozniakowski/...factory-vinyl-1
  4. a w bardziej wojzaxowej palecie by wyszło? :) ajajaj, fajny ten prawie achromatyzm
  5. jeżeli ręka nie znajduje się w idealnym miejscu, możesz ją łatwo "przesuwać" względem reszty ciała odejmując lub dodając coś do X i Y np. GML x = obj_reszta_ciala.x - 10 y = obj_reszta_ciala.y + 12 wystarczy znać podstawy układu współrzędnych :)
  6. genialne, Wojzax, cudo. próbuję się graficznie zbliżyć do jakiegoś dooma, czy coś. Dobrze, czy fujka, obleszka, wyrzuć to?
  7. DDA XD no ładnie ładnie, z pewnością współdzielę wiele takich cech, ale uwarunkowane są jedynie moim niemożebnym leniem. Emocjonalnie jestem skrajny i sinusoidalny, ale to raczej wynik bycia głupim szczeniakiem. Kończąc dygresję, dzięki wielkie za słowa otuchy, zawsze dają kopa :). Też prawda jest taka, że miała to być czysta ballada i raczej tak zrobię, bo te moje kompozycyjne podrygi i wpieprzanie kilkusekundowych tematów w sam środek wychodzi często mi mizernie
  8. https://soundcloud.com/tomasz-wozniakowski/...ctory-young-tom jeszcze WIP, ogólnie z innej beczki już, bardzo balladowe, amerykańskie i brzydkie. Potem jeszcze jakiś paskudny big band po wylewie i kiczowaty ragtime, którego nie wiem jak ugryźć kompozycyjnie. Wstyd mi, ale trzeba ćwiczyć asertywność wobec honoru
  9. uruchamiam i zapętlam w create patha, klocek się rusza, ale nie obraca jak wiadomo, a kiedy używam add_rotation, to po prostu chyba znika
  10. bo to zwyczajny warunek, który jest niezbędny przy programowaniu :) używa się go prawie na każdym kroku. Poczytaj dokumentację na GMclanie, jest po polsku. Szybko podłapiesz te wszystkie tajniki, a GML daje jednak znaczne możliwości pomimo, że jest dość uproszczony
  11. GML if keyboard_check(ord("W")) or keyboard_check(ord("S")) or keyboard_check(ord("A")) or keyboard_check(ord("D")) { image_speed = ileśtam } else { image_speed = 0 } zakładając, że poruszasz się WSAD
  12. ajajaj, nie wiem czemu nie mogę sobie z tym poradzić. Dajmy na to, że rysuję prosty klocek, porusza się po pathie, a w draw GML d3d_transform_add_rotation_z(direction) d3d_transform_add_translation(x,y,z) d3d_draw_block(x-8,y-8,60,x+8,y+8,80,background_get_texture(d4),1,1) d3d_transform_set_identity() jednak nie działa. Oświećcie mnie co z tym fantem zrobić
  13. no to tak jak mówiłem. Też często mam problemy tego rodzaju, ale nie są znane mi przyczyny tego błędu. Wystarczyło pogooglować http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=569547 tak jak przypuszczałem, problem z depthem, po prostu ustaw mu na minusie @up: kurcze :(
  14. Nie ma co strzępić języka. Szymański, jest ######ście :) Przyczepić jedynie się mogę czasem do pianina, które zdaje mi się mieć straszną keyboardową barwę, ale to raczej efekty obcowania pół życia z keyboardem. Poza tym w momentach z grubsza funkowych wszystko pływa i jest miód, ale wchodzi pianino i brak mu jednak groova, gra bardzo balladowo. Ale to marginalna sprawa. Pięknie bawisz się gatunkami, eksperymentujesz i zawsze plony masz wysokie, nie ma co. Pokusiłbym się o stwierdzenie, że stworzyłeś nowy nurt - dubstep funk. Promuj się gdzie popadnie, bo Twoja muzyka z pewnością może trafić w szersze grono, nawet w masy, pomimo że jest ambitna. Trzymaj się ciepło
  15. :gnysek: Swoją drogą patrzcie co znalazłem http://w451.wrzuta.pl/audio/7m7LioORnlN/bicie_serca To było bodajże do projektu-niewypału (OOBE). Trzy lata robią swoje :)
  16. Unbearable Dud i кукла to jakieś nowotwory na tkance moich ambicji, nie włączajcie ich nawet
  17. Z tego co widzę, masz tam chyba jakiegoś terraina, co? W takim razie koniecznie musisz zdefiniować Z tego bloku w create, bo zależnie gdzie on stanie, tam będzie inna wysokość względem zera. Poza tym można zawsze to rozwiązać w ten sposób Create GML kupa= x.gracz dupa = y.gracz Draw GML draw_set_color(c_white) d3d_draw_block(kupa-4,dupa-4,z+5,kupa+4,dupa+4,z+10,background_get_texture(bck_floor),1,1) ale zdaję sobie sprawę z dupności tego rozwiązania. Niemniej powinno działać Edit: aa, chodzi o to, że ten obiekt staje się tak jakby tłem i jest statyczny? Wtedy to chyba po prostu problem depthu
  18. Postanowiłem, że będę się tu dzielić moimi wypocinami. A co. Na początek daję to, świeże sprzed godziny, raczej jeszcze WIP: https://soundcloud.com/tomasz-wozniakowski/...k-factory-jazzy
  19. stary, usunięcie wszystkich dźwięków będzie zbyteczne, jeśli zostawisz puste bloczki, które miały je odtwarzać D: musisz je wszystkie usunąć, albo chociaż wyłączyć komunikat o błędzie, bo ten wyskakuje praktycznie non stop
×
×
  • Dodaj nową pozycję...