Skocz do zawartości

Czołg Krymski

Filar Społeczności
  • Postów

    854
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    19

Treść opublikowana przez Czołg Krymski

  1. https://soundcloud.com/tomasz-wozniakowski/...factory-theme-1 macie tu kolejne gówno. Tak, gra się nazywa Stork Factory. Niestety bardzo brzydko to rozegrałem, nagrywałem w Audacity, w ręce mi zimno było i rytmicznie narobiłem błędów, że się w głowie nie mieści, do tego kompozycyjnie coś też się spieprzyło, ale może zrobię drugie podejście.
  2. ojoj, nie wiedziałem, że się potem tak to rozwinie jednak, więc w pewnym stopniu zwracam honor. Jednak potrafisz sklecić porządną melodię, bo naprawdę miła dla ucha, ale cały ten bajzel poprzedzający to wejście jest trochę bezsensowny, a w każdym razie za długi. No i postaraj się wyjść poza ramy MIDI i zainwestować w dwuoktawową klawiaturkę USB. Naprawdę świetna rzecz.
  3. Chodzi mi jedynie o to, że tu nic z niczego nie wynika, nie ustaliłeś sobie wstępnie żadnej sensownej melodii, żadnych funkcji, a nawet jeżeli ustaliłeś, to najwyraźniej 11 lat to wciąż za mało. Poza tym regularne pobieranie nauk szybko wyparłoby prymitywny termin akordu, którego używasz :))) nie no, droczę się. Ustal po prostu sobie melodię, którą da się objąć jakimiś funkcjami (akordami), chyba że chcesz kierować się w klimaty Ars antiqua
  4. zacznij może od tego, żeby wstępnie ustalić funkcje, bo z tego co słyszałem, po prostu stawiałeś nutki tam gdzie Ci to brzmiało bez większego porządku. Ogólnie całość bardzo spontaniczna i wymagająca zbyt dużej ekspresji, by ją bez pardonu wrzucić w midi. Jeżeli jesteś w posiadaniu nawet tandetnego keyboardu, wykorzystaj go. Brzmi mi to trochę jak Resident Evil jedynka. No i zapoznaj się z najrozmaitrzymi gamami, pograj trochę klasyki tej łatwiejszej i łatwo wyłapiesz fajne niuanse, które możesz potem wplecić w swój utwór. Pozapoznawaj się z toniką, subdominantą i dominantą i zobaczysz jak łatwo nimi manipulować i tworzyć wybitne dzieła działając nawet na trzech funkcjach. Komponowanie to fajna rzecz, ale naprawdę dobrze jest mieć pewne podstawy, bo, nawet jeśli masz niebywały talent, pomogą spisywać to, co się ma w głowie bez topornego doszukiwania się tego na klawiaturze
  5. znowu manie w dupie miałem chwilowe. Dorzucę więc jeszcze jeden krótki utwór, który zamierzam zaimplementować https://gmclan.org/up7193_8_Theme_wersja_3__2_.html
  6. niestety, żadnej rówieśniczki na jazz poderwać nie idzie :/ fakt, że na mojej komórce znaleźć nie szło żadnego radiowego hitu jedynie je odrzucił. A tak a propos, polecam zapoznać się z Modern Jazz Quartet. Zajmowali się szeroko pojętym jazzem, głównie skupiając się na tzw third streamie, czyli hybrydzie jazzu i muzyki klasycznej. Nie ma tu nadmiernego alterowania, tworzenia nowych amelodycznych skali, więc dla mniej wprawionych w boju, jak ja, to wisienka na torcie :) ocieka seksem, wiem
  7. No to mam mały problem. Otóż wszystko w mojej grze śmiga jak ta lala w roomie testowym, ale gdy chciałem stworzyć nowy room i po kolei ustawiłem gracza i obiekt odpowiedzialny za ukształtowanie terenu, a potem cała reszta rzeczy, dochodzi do problemów z depthem, czyli dalsze pagórki nachodzą na pierwszy plan, obiekty przenikają przez ziemię i ogólnie nieciekawie, nic się nie trzyma kupy no i nie wiem jak temu zaradzić. W czym może tkwić problem?
  8. Projekt jeszcze nie umarł, tylko chwilowe mienie go w dupie, które powoli ustępuje. Jest latarnia, ławka i parę innych drobiazgów, robiłem grafiki i różne dźwiękowe cuda nie widy. Trochę się to kupy nie trzyma, ale to tylko wstępna prezentacja poszczególnych detali w testowym roomie-brudnopisie
  9. a idź dziadygo, ja pierwszy zżynałem od Superbrothersów :(
  10. nie no, takie niuanse się jeszcze zrobi. Mogę w sumie dodać jakieś przecieranie czoła jeszcze czy cóś
  11. można to jakoś powiększyć? edit:
  12. oj, trochę mnie nie było. I kongruentnie nic nie robiłem. Dzisiaj wracam do gry, na co dowodem niech będzie ten cyrkowy siłacz. Może potem dodam posta z jego animacją. W każdym razie ta czarna pijawa to jego wąs, którego koniuszki beztrosko się majtają przy schylaniu i podnoszeniu
  13. Czołg Krymski

    Lab Rats

    Osobiście podobają mi się grafiki myszy, no ale gryzą się niemożebnie z resztą. Zwłaszcza bolą mnie co poniektóre okonturowane obiekty, wszak reszta konturów nie ma. Nie chcę, by powiało wredotą, ale w moim subiektywnym odczuciu niezaważającym na wszelkich płaszczyznach opiniologicznych, trzeba by było pozbyć się wszystkich grafik poza gryzoniami i cudnym serem i rysować na nowo pod te ocalałe grafiki, bo gdzie okiem nie rzucę, tam nazbierane rzeczy całkowicie z innych bajek, które się po prostu ze sobą nie kleją
  14. w przypadku używania tekstur ze zdjęć pamiętaj o dostosowaniu wszystkich kolorystycznie i kontrastem do jednego schematu, coby nie wyglądało to paskudnie. W tym celu najlepszy będzie standardowo Gimp jakiś bądź PS, byle nie używać edytora w GMie w tym przypadku. Taka profilaktyczna dygresja
  15. mój projekt ma ponad dwa lata i ciągle dyszy. Tak czy inaczej dezaprobata opierana jedynie na założeniu, że "majnkraft jest wszędzie" jest głupia. Pixelart to szerokie pojęcie i dobrze rozegrane zdziała wiele dobra. Tylko kompletny ignorant by je odrzucił powołując się na "podobieństwo do majnkrafta"
  16. No po prostu wam wszystkim szajba odbija z Minecraftem. Albo chorobliwie go kochacie i bronicie, albo wszystkie patenty z nim związane są dla awykorzystywalne z niewiadomych powodów. Voxelowy terrain może i jest mocną zżynką, no ale kafelkowy crafting? D:
  17. to był mój trzeci post na forum :(
  18. Oj, nie kokietuj, lublinianinie :ranmus:
  19. Horrory to gry nastawione tylko i wyłącznie na straszenie, także nie jest to ambitny gatunek, a wszystkie wdrażane tam wątki są przewidywalne i w żadnym stopniu nie poruszają. Nie wiem co to za moda się na horrory zrobiła ostatnio
  20. Przeczytałeś poprawiony opis w pierwszym poście?
  21. Poprawiłem fabułę z pierwszego postu, a tam nie ma żadnej wzmianki o tym potworku. Pomyślę nad elementami horroru, ale gatunkowo o horrorze nie ma co mówić.
  22. prace nad kamienicami, znośne to?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...