Skocz do zawartości

ediepl

Użytkownicy
  • Postów

    1 626
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ediepl

  1. LoL nasrałeś jak... wszystko źle i większość niepotrzebne. Nie wiem gdzie uczyłeś się liczyć ale tabela_z_id_pokemonow[5].atak:=250 jest dla pokemona nr.6. Losowanie i nadawanie hp najlepiej robić w instancji. Dla czego po "atak" jest dwukropek?
  2. ??A masz jakiś kod w pocisku??
  3. Tak, i jeszcze musisz dodać prędkość pocisku np: obj.speed=6
  4. Niekoniecznie, w tym wypadku im większa wartość tym większy rozrzut. EDIT:LPM GML obj=instance_create(x,y,obj_bullet) obj.direction=direction+random_range(-accuracy, accuracy) EDIT2: i klawisze od a do z to np: keyboard_check_pressed(ord("A"))
  5. Wszystko masz w tutorialach na stronie. 1.grid(czyli np. x+=32 i y+=32) 2.funkcja random 3.też w tutorialach 4.w tutorialach albo na forum.
  6. Zrób sobie zmienną accuracy - celność i daj jej w stepie create jakąś wartość, i zmieniaj ją przy chodzeniu itd, następnie tworząc pociska nadaj mu direction - obj.direction=direction+random_range(-accuracy, accuracy)
  7. A co ma robić według ciebie, naleśniki smażyć...?
  8. Hmm no dobra...: GML if distance_to_object(hero)<128 { mp_potential_step(hero.x,hero.y,3,1) if distance_to_object(hero)<6 { \\kod na atak } }
  9. Do cholery słyszę to pytanie setny raz, UŻYJ WYSZUKIWARKI. No i wybuchłam...
  10. Nie licząc silników, i wielu innych...Skoro masz kogoś kto ci to zrobi za darmo to po jaką cholerę spamujesz.
  11. Po tej wypowiedzi możesz liczyć na kolejkę chętnych do pomocy...
  12. Chodziło mi o to że w draw_healthbar maksymalna ilość hp to 100 i nie idzie tego zmienić.
  13. Bo funkcja draw_healthbar ma 100hp, więc jest np 5/100hp, użyj draw_sprite_ext. EDIT:draw_sprite_ext(sprite,-1,x,y,zycie/maxzycie,1,0,c_white,1)
  14. Exportujesz wszystkie zasoby z gm 8.1, a w gm 8.0 je importujesz.Pytałeś się w sb i dostałeś 3 odpowiedzi, nie rozumiem po co zakładałeś ten temat.
  15. To dla czego pytasz się o pomoc skoro to umiesz, nie rozumiem... EDIT:No chyba że jesteś mądry, ale tylko udajesz że jesteś głupi, albo jesteś głupi i tylko udajesz że jesteś mądry :hmmm: EDIT2:Jest jeszcze jedna opcja - Może nie wiesz że jesteś głupi a tak na prawdę jesteś. EDIT3: Albo byłeś mądry, ale przylecieli kosmici i wyssali ci inteligencje, a ty po porostu jeszcze tego nie odkryłeś.
  16. Nie mieć zielonego pojęcia o co ci chodzić ale myśleć że o to GML draw_sprite(main_hero,image_index,x,y) draw_sprite(sprite_7,-1,x,y)
  17. Otwórz plik file_bin_open i sprawdź file_bin_size.
  18. Gra fajna,ale muszę się upomnieć o kredki(arch.dll) ;) Ps:I popraw te przyciski bo na na niektórych jest inna czcionka.
  19. Lol nadal nie o to chodzi, umiesz czytać??
  20. Bo ten kod candiego jest bez sensu i nie dotyczy tego problemu.
  21. Po co zmienna skok? przecierz jest niepotrzebna.
  22. ediepl

    Dead End 2

    Hmm no to fajnie się zapowiada, ciekawe jak będzie można używać tych zombie :)
  23. ediepl

    Dead End 2

    Chodzi też o fabułe, co będzie miała innego niż jedynka, przecież też będzie zabijać te same zombie zarażone tym samym wirusem, tak samo jak resident evil, ale on miał super efekty :rolleyes:
  24. Ogólnie google, potrzebujesz instalki xp (lub wzwyż) i vmware, http://lmgtfy.com/?q=instalacja+vmware+na+debianie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...