Skocz do zawartości

ediepl

Użytkownicy
  • Postów

    1 626
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ediepl

  1. ediepl

    DeadPlanet

    To może jeszcze screeny z edytora:
  2. ediepl

    DeadPlanet

    To nie moja "latareczka", nie mam czasu żeby tworzyć "latareczkę", wolałem skupić się na silniku, używam Phoneix L3S.
  3. ediepl

    DeadPlanet

    Światło jest z neonówki więc musi być białe, z resztą lepiej wygląda ta jak jest.
  4. ediepl

    DeadPlanet

    Kilka nowych fotek na których już coś jest: Ps: Szukamy osoby do zrobienia HUD, chętni pisać w komentarzach lub na PW.
  5. To wina sprita, ustaw botom maskę na disk(Modify mask)
  6. Wątpię żebyś szukał, daj w alarmie image_alpha=!image_alpha i wywołuj go co 1 sec.
  7. ediepl

    S-TRIP

    @Lechu4444: Ponieważ funkcja wczytaj ma argument, musisz zastąpić ją PAUZA;
  8. Chyba mp_potential_step(o_player_2.x,o_player_2.y,twój_speed,0), na przyszłość sprawdź a nie wprowadzasz ludzi w błąd. @bedziom: spróbuj z mp_potential_step_object (x, y, szybkość, obiekt który ma być omijany(możesz dać all))
  9. ediepl

    Muppety

    To skoro gwiezdne wojny to i marsz imperialny http://goo.gl/doodle/u3Lne EDIT: Harry Potter http://goo.gl/doodle/nXlxd
  10. Dodaj inną czcionkę, następnie aktywujesz ją kodem draw_set_font.
  11. ediepl

    DeadPlanet

    Team Deadmatch - walka drużynowa Free For All - każdy na każdego (totalna masakra xD) Zombie Mod - zombiee Właśnie robię mapkę i wrzucę screena za jakieś 15 min.
  12. Z serwera są wysyłane do graczy ci stepa a nie jak dojdą.
  13. A nie lepiej po prostu tylko wtedy kiedy się ruszy?.? EDIT: I dodaj setnagle.
  14. Nie chodziło mi oto, tylko że jak wysyłasz wciśnięty klawisz to gdy klient "odtwarza" sobie ruch np ma x+=3 to postać przesuwa się 3px na klatkę, i gdy u jednego gracza fps wynosi 30 to przesunie się o 90px, a jeśli u innego wynosi 60 to obiekt przesunie się 180px czyli różnica wynosi 90Px w strzelance nawet 1px może decydować czy się kogoś trafi czy nie.
  15. Jak będziesz wysyłać tylko wciśnięty klawisz to na każdym komputerze będzie on w innej pozycji ponieważ fps mogą się różnić co wpływa na prędkość poruszania się obiektu.
  16. Moim zdaniem na obiektach(graczach i obiekcie sterującym) było by lepiej, strasznie niezoptymalizowane nawet pingpong by się ciął .
  17. 1. W draw_sprite zamiast spr_soldier daj zmienną np (create) zmienna = spr_soldier DRAW: GML draw_sprite_ext(zmienna,image_index,x+1,y+4,1,1,point,c_black,0.3); i w if zmieniasz tę zmienną na inną 2. Tak. 3. Użyj lengthdir aby wyznaczyć punkt kolizji z obiektem stojącym na przeciwko ciebie. 4. GML if keyboard_check(vk_up) || keyboard_check(ord("W")){ motion_add(90,3); } if keyboard_check(vk_down) || keyboard_check(ord("S")){ motion_add(270,3); } if keyboard_check(vk_left) || keyboard_check(ord("A")){ motion_add(180,3); direction-=3 } if keyboard_check(vk_right) || keyboard_check(ord("D")){ motion_add(0,3); direction+=3 }
  18. ediepl

    DeadPlanet

    Tytuł: DeadPlanet Gatunek: MMOTDS Opis: Gra będzie typowym mmo osadzonym w niedalekiej przyszłości polegająca na zabiciu przeciwnego teamu, lub innych graczy. W grze będzie kila trybów gry między innymi TD, FFA, ZM. Autorzy: Programowanie: edie(ja ;P) Fabuła: Brak Grafika: raperr Muzyka: Chwilowo brak. Screeny: WIĘCEJ SCREEN'ÓW NA DOLE Prace nad projektem: Hud Edytor map Kreator postaci Auto update Prace wykończeniowe Przepisywanie sewera do C++(Po wyjściu wersji w GM) Legenda : Zielony - Ukończone Czerwony - Nie wykonane Niebieski - Teraz pracujemy
  19. Faktycznie to takie trudne... ATWG to jeśli masz dobry router to wystarczy ustawić DMZ na swoje ip wewnętrzne i nie musisz się bawić w przekierowywanie każdego portu bo wszytko automatycznie idzie na twój komp.
  20. Tak się składa że nie wszyscy mają dostęp to routera, radze ciut więcej poczytać na ten temat. Przykładowe rozwiązanie jak mieć zewnętrzne ip: http://www.elektroda.pl/rtvforum/topic402965.html Ps:Gdybyś miał tylko wewnętrzne ip to nie mógłbyś korzystać z aplikacji internetowych(gg,skype,internet). Pss:Wejdź i napisz swoje ip http://twojeip.wp.pl/. EDIT: I napisz jaki usługodawca internetu?
  21. Każdy ma dostęp do internetu ma zewnętrzne ip, jedynie może mieć zablokowane porty przez router lub firewall.
  22. ediepl

    Shot

    Bedziom nie poddawaj się, najpierw zrób offline, potem dorób tryb co-op łatwiejszy niż multi, i nie przejmuj się tym co piszemy i udowodni nam że nie mamy racji ;) .
×
×
  • Dodaj nową pozycję...