Skocz do zawartości

BeWuO

Użytkownicy
  • Postów

    276
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez BeWuO

  1. Każdy utwór to może być obiekt odczytujący nazwe z pliku, i wszystkie obirkty byłyby w tablicy. A żeby zostawały po wyłączeniu, to zapisz dane obiektów do pliku (nazwa i ścieżka), a potem wyczytujesz z pliku linie i create object.
  2. BeWuO

    Windows 98SE hasla

    A nie możesz sobie założyć hasła w biosie? =]
  3. BeWuO

    Nasze strony

    No skoro taki temat ktoś założył (tylko ciekaw jestem jakie były tego cele... =]) to i ja napisze: Co prawda jeden desing, przeznaczony na stronw szkoły usunąłem, wiem ż ewidział go Ranma. Moją starą stron GMS widzieliście ;] A aktualnie moge się pochwalić tym: www.gms.host.sk Będe jeszcze robił www dla firmy transportowej, z tym że u mnie zawsze najgorzej z grafą =] A i Ranme często męcze, szczególnie o te nowości związane z XHTMLem, a m.in. DIVy, CSSy itp =]
  4. Dodam od siebie adres: http://www.larabiefonts.com/ masa czcionek...
  5. ALbo daj opóźnienie...
  6. Z tym że pewnie to 11 MB jest podzielone na kilkanaście osób, ja mam np. 10MB na 20 osób... PS. Chodzi o megabity, nie megabajty :P
  7. Cos mi sie wydaje, ze więcej problemów będziesz miał z 3D niż z rozwiązaniem problemów w 2D =]
  8. Usunąłem oftopy. Ostatni raz bez ostrzeżenia!!!!!!!!! Jak macie jakieś prywatne sprawy to PMemami!!!!!!
  9. No jetem ciekaw jak będziecie się porozumiewać itp itd.? To jest niewykonalne, a jeśli w niedługim czasie nie wydacie czegoś to będzie DELETE, chociaż równie dobrez mógłbym to teraz zrobić.
  10. Again... Nudne sie to robi...
  11. Ale w takim razie to się pojawi tylko raz... a nie będzie się pojawiac co 15 sekund.
  12. I czasem to pewnie dobrze robią... za miękkie serce mamy...
  13. Daj to do alarmu[0]. Wtedy w Begin step wpisujesz: Alarm[0]=15*room_speed; w step: czas+=1 if czas=15*room_speed then alarm[0]=1; a w alarmiw dopisz: ... czas=0;
  14. Albo też spróbuj tym motion planingiem co Ranma mówił o nim =]
  15. BeWuO

    Czystka...

    Robie sobie czystke na tym forum. Co prawda to niby Valhalla, ale bez przesady, nie dawajcie dennych teamtów. Usunąłem: 1. Moja strona - by Mamrot (wróć jak już będzie z niej można W PEŁNI korzystać) 2. Stara wersja - by Nicolas (link do najstarszej znalezionej wersji: Gm 1.4) 3. gadu-Gady - by Bruce (idiotyzm? Kto chce ten umieszcza Gg w profilu nie?) 4. My site - by lion (dobra, koniec reklam) 5. Where is Regulamin - by Patrysław (wyjaśnione) 6. Do Ranmy - by Borek (Done) 7. Nasze pierwsze gry - by Marmot (brak odzewu) 8. 4 pytania... - by Marmot ('może i głupie' a jednak ktoś odpowiedział ;]) Ranma_man: Reklamy stron nie przeszkadzają, możesz je zostawiać o ile nie są niedokończone (no i oczywiscie tematyczne). Temat o starej wersji GM też trzeba było zostawić i tylko okroić z durnych postów, bo znowu ktoś zacznie szukać... Bwo: Dałem przecież linka
  16. Dzieki... rządzisz =] Tyle, że na razie nie mam czasu na nic, poczekam do łikendu =]
  17. Hej ludziska, jak wiecie nie mam Gm, więc czy mógłby mi ktoś wyciągnąć ten text o motion planningu? =]
  18. A nie wiesz gdzie moge znaleźć kod tego klocka? =]
  19. Sorry, ale to jest forum o DEMACHA a nie zapowiedziach, więc lepiej daj jakieś demo, żeby nie skończyło się na słomianym zapale...
  20. Zrób if'a, że jeśli jedzie po ziemi to możer skoczyć, a jeśli nie to blokuj spacje. 1. Możesz np sprawdzić czy pod obiektem gracza jest ziemia. 2. Ablo gdy gracz wyskoczy to zmienna spacja zmienia sięna false i nie to blokuje spacje, a gdy spada na ziemie to spacja = true. Z tym że jeżeli zjedziesz z czegoś i będziesz spadał to spacja będzie true =|
  21. To się zdecyduj. Ma Ci ktoś powiedzieć jak to zrobić czy ma Ci to zrobić? I nie denerwuj się bo Ci ciśnienie skoczy =]
  22. A są one tak potrzebne? Chybe niee...
  23. Ludzie, poczekajcie aż forum i strona będą full zrobione, to wtedy będą komentarze =]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...